Cela faisait une éternité que les amateurs de guidons chromés et de pegs n’avaient pas eu grand-chose à se mettre sous la dent. Alors que le skate a eu ses heures de gloire récentes, le BMX reste souvent le parent pauvre des sports extrêmes vidéoludiques. C’est là qu’intervient Legends BMX, un petit titre indépendant débarqué sur ma PlayStation 5 avec une promesse simple : du « pure flow » et de l’adrénaline. Après avoir poncé le bitume virtuel de ses quelques parcs, le constat est celui d’un jeu qui a du cœur, mais qui pédale un peu dans la semoule niveau contenu.

Une prise en main qui divise
Dès les premières minutes, manette DualSense en main, quelque chose frappe : on n’est pas dans un clone de Tony Hawk’s Pro Skater ni dans la simulation exigeante d’un BMX Streets. Le jeu opte pour une approche hybride et, disons-le, assez déroutante au premier abord. Oubliez vos réflexes musculaires acquis sur les classiques du genre. Ici, le système de tricks repose sur une utilisation intensive du stick analogique avec une direction unique pour lancer les figures. C’est un coup à prendre. Les premières sessions sont souvent synonymes de gadins ridicules et de frustration, car le timing pour « pumper » (pomper pour gagner de la vitesse) et déclencher les sauts demande une précision que l’animation un peu rigide ne suggère pas forcément.
Cependant, une fois ce cap passé, il se passe quelque chose d’agréable. Quand on comprend enfin comment enchaîner les manuals, les grinds et les rotations, on touche du doigt ce fameux « flow » promis par les développeurs. Enchaîner une ligne parfaite sans toucher le sol devient grisant, d’autant que la physique, bien qu’arcade, offre une sensation de lourdeur du vélo assez satisfaisante. Sur PS5, la fluidité est au rendez-vous, aucun ralentissement ne vient gâcher la fête, ce qui est le minimum syndical pour un jeu qui mise tout sur le timing.

Un contenu rachitique
C’est malheureusement sur la durée que Legends BMX montre ses limites, et elles arrivent vite, très vite. Le jeu est structuré autour de sessions courtes, souvent des « Time Attack » de 50 secondes où il faut scorer un maximum. C’est parfait pour une session rapide entre deux gros jeux AAA, mais c’est terriblement frustrant pour qui cherche de la profondeur. On fait très vite le tour des quatre environnements proposés (Waverider Arena, Sunset Jam, etc.). Ils sont jolis, avec ce style mi-cartoon mi-réaliste et cette vue isométrique dynamique qui donne un cachet sympa, mais ils sont petits et manquent de folie.
L’absence d’un véritable mode Carrière ou d’une histoire, même prétexte, se fait cruellement sentir. On débloque bien des vélos, des couleurs et des riders (comme Troy ou Riley), mais cela reste purement cosmétique. Il n’y a pas de statistiques à améliorer, pas de sensation de montée en puissance de notre avatar. On joue pour le score, pour le leaderboard mondial, et c’est tout. C’est l’école de l’arcade à l’ancienne, brute de décoffrage. Si vous n’êtes pas du genre à refaire vingt fois le même run pour gagner 100 points, l’ennui guette au bout d’une heure ou deux.

Une technique propre mais sans éclat
Visuellement, le jeu ne pousse pas la PS5 dans ses retranchements, loin de là. C’est propre, coloré, et les effets de particules lors des dérapages ou des atterrissages ajoutent du dynamisme. La caméra isométrique, bien qu’esthétique, pose parfois des soucis de lisibilité : il est fréquent de mal juger la profondeur et de rater une réception bêtement parce qu’on pensait être aligné avec la rampe. Côté sonore, c’est fonctionnel, avec une bande-son qui colle à l’ambiance mais qui tourne vite en boucle. On aurait aimé plus de patate, plus de punk-rock ou de hip-hop pour vraiment nous mettre dans l’ambiance « ride ».
Legends BMX est un petit encas sympathique mais qui ne rassasiera pas les affamés de la discipline. C’est un jeu « budget » qui s’assume, idéal pour se vider la tête dix minutes par-ci par-là, mais qui manque cruellement d’ambition dans sa structure. Il a pour lui un gameplay qui, une fois dompté, procure de vraies sensations de glisse, mais il est plombé par un contenu squelettique qui ne justifie pas qu’on y passe ses nuits. Un titre honnête, sans plus.
Ce que j’aime
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La sensation de « flow » une fois le gameplay maîtrisé.
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C’est fluide et propre sur PS5.
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Le côté « snack game » immédiat : on lance, on joue, on score.
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Le style visuel un peu cartoon qui fonctionne bien.
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Le prix doux, cohérent avec le contenu proposé.
Ce que j’aime pas
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Contenu vraiment trop léger (peu de parcs, pas de mode carrière).
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La prise en main initiale contre-intuitive.
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La caméra isométrique qui fausse parfois la perception des distances.
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Les déblocables (personnages, vélos) purement cosmétiques, sans impact sur les stats.
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On en a fait le tour en une après-midi.

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