Dévoilé lors du THQ Nordic Showcase d’août 2025, Fatekeeper avait su capter l’attention par sa direction artistique léchée. Aujourd’hui, le studio Paraglacial passe la seconde et nous offre une plongée sans coupure dans son univers impitoyable. Préparez vos haches et vos sortilèges : la montagne vous appelle.

C’est une règle d’or dans l’industrie : il faut se méfier des eaux qui dorment. Derrière Paraglacial, un nom encore discret, se cache une équipe commando de seulement 12 développeurs passionnés. Pourtant, à la vue des nouvelles images diffusées aujourd’hui, on jurerait avoir affaire à une production AAA rodée.

Après un premier teaser en août dernier, le studio nous livre enfin du concret : une séquence de huit minutes de gameplay non coupé. Une déclaration d’intention claire qui met l’accent sur l’ambiance, la lourdeur des impacts et la liberté d’approche.

« Les montagnes se souviennent… »

La vidéo nous transporte immédiatement en haute altitude, là où les nuages lèchent les pierres d’une forteresse en ruine. L’ambiance sonore et visuelle frappe par sa justesse : le vent siffle entre les pierres, et l’écho des âges oubliés semble résonner à chaque pas.

Mais ne vous laissez pas bercer par la mélancolie des lieux. Le danger est omniprésent. La vidéo introduit les Shortlings, des créatures sournoises qui hantent les ombres, prêtes à tendre des embuscades aux aventuriers imprudents. Plus inquiétant encore, la rumeur enfle à propos d’un guerrier impitoyable, bien plus puissant, qui aurait établi son campement au cœur de ces ruines. L’exploration promet d’être aussi gratifiante que létale.

Le saviez-vous ? Le studio Paraglacial mise sur une narration environnementale forte. Chaque pierre, chaque ruine semble raconter une histoire que le joueur devra déchiffrer entre deux combats.

Le Druide : La force de la nature, littéralement

Là où Fatekeeper semble vouloir tirer son épingle du jeu, c’est dans la flexibilité de son protagoniste : le Druide. Loin des clichés du lanceur de sorts fragile caché derrière ses invocations, ce héros est un véritable hybride martial.

La séquence de gameplay met en lumière une polyvalence rafraîchissante :

  • Maîtrise des armes : Épées, haches et armes contondantes font partie de l’arsenal. Les coups semblent avoir un poids réel (« weighty combat »), rappelant les meilleures sensations du genre Souls-like.

  • Puissance Élémentaire : Le Druide ne se contente pas de frapper ; il canalise les éléments.

Le système de jeu semble conçu pour laisser une totale liberté au joueur. Vous préférez un brawler brutal qui écrase ses ennemis au corps-à-corps ? C’est possible. Vous penchez pour un mystique qui contrôle le champ de bataille à distance avec la foudre et le feu ? Le jeu vous en donne les moyens. C’est cette synergie entre l’acier et la magie qui sera au cœur du build de votre personnage.

Un tour de force technique

Il est important de rappeler la taille de l’équipe derrière ce projet. Voir un tel niveau de détail dans les textures, les effets de particules lors des sorts et la fluidité des animations avec une équipe de 12 personnes force le respect.

Ce nouvel aperçu ne se contente pas de montrer de la « bagarre ». Il dévoile les prémices de l’intrigue, la gestion de l’équipement et la manière dont l’exploration organique s’imbrique avec la progression du personnage.

Si la date de sortie précise reste encore à définir, Fatekeeper s’impose d’ores et déjà comme l’un des Action-RPG les plus prometteurs de l’année à venir. Nous avons hâte de voir si la promesse tenue par ces 8 minutes se confirmera sur la durée.

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One response

  1. Surtout hâte d’avoir une date de sortie. Annoncé pour 2025, il ne reste guère de temps et ne pas donner de date peut laisser sceptique.

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