Le studio suédois 10 Chambers, célèbre pour le jeu de tir coopératif hardcore GTFO et fort de l’expérience de ses fondateurs sur la série Payday ( Payday: The Heist et PAYDAY 2), lève le voile sur l’ambition créative de son prochain titre, le jeu de braquage de science-fiction, Den of Wolves. Le studio, fondé en 2015, a récemment publié un court métrage documentaire en partenariat avec l’équipe de PC Gamer, offrant un aperçu approfondi de la vision derrière ce projet très attendu.
Midway City : Un terrain de jeu dystopique ultra-crédible
Den of Wolves plongera les joueurs dans Midway City, une mégapole tentaculaire et une dystopie d’entreprise où ils endossent le rôle de criminels à gages. Le documentaire met en lumière l’approche méticuleuse de 10 Chambers en matière de construction du monde. Le studio ne lésine pas sur les détails pour rendre cet environnement aussi tangible que possible.
L’équipe a notamment créé plus de 300 marques fictives pour enrichir l’atmosphère de la ville. Les concepteurs ont puisé leur inspiration dans l’architecture brutaliste et l’atmosphère dense et chaotique de l’ancienne ville fortifiée de Kowloon pour donner corps aux mégastructures massives de Midway.
« Nous passons beaucoup de temps à rendre Midway aussi crédible que possible. Même s’il ne s’agit pas d’un jeu en monde ouvert, le fait d’avoir un arrière-plan et de reconnaître que chaque bâtiment et chaque marque que vous voyez a un but et renforce le gameplay », explique Oscar JT Holm, cofondateur de 10 Chambers. Cet effort vise à créer une expérience coopérative pleine d’action où la richesse de l’environnement soutient directement le gameplay du braquage.
10 ans de jeu et un engagement communautaire
Fondé en 2015, 10 Chambers fête ses 10 ans cette année. Pour marquer le coup, le studio a lancé un site web spécial retraçant son histoire avec une chronologie, des photographies inédites et des anecdotes exclusives (www.10chambers.com/10years).
« Personnellement, je trouve assez ridicule que les entreprises croient que quiconque s’intéresserait à leur anniversaire, quelle que soit leur ancienneté. Mais après avoir regardé en arrière, nous avons trouvé des photos et des anecdotes amusantes, et nous avons décidé de les rendre publiques. On y trouve des anecdotes intéressantes qui n’avaient jamais été racontées auparavant », confie Robin Björkell, directrice de la communication chez 10 Chambers, avec une touche d’humilité.
En parallèle des célébrations d’anniversaire et du nouveau documentaire, l’équipe fait preuve d’un engagement communautaire et caritatif fort. Le studio organise actuellement un stream-a-thon de 100 heures sur GTFO, où les développeurs et la communauté tentent de terminer le jeu. Cette initiative a pour but de soutenir l’Association internationale pour la prévention du suicide, une cause qui a malheureusement touché plusieurs membres de l’équipe.
Den of Wolves s’annonce comme une évolution majeure de l’expertise de 10 Chambers dans le jeu coopératif intense. Les joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits sur Steam pour suivre son développement.
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