Battle of Rebels, c’est un peu le prototype du jeu qui donne envie sur le papier mais qui fait grincer des dents dès qu’on le prend en main. Le pitch est simple : des aliens débarquent, posent des machines de clonage qui transforment les humains en zombies, et toi, soldat courageux, tu dois nettoyer les zones pour sauver ce qu’il reste de la planète. Classique mais efficace, enfin, en théorie.
Dès le lancement, on comprend vite que la théorie ne se transforme pas en pratique. Les déplacements flottent comme si ton personnage patinait sur de la glace, les tirs n’ont aucun poids, et les ennemis ressemblent plus à des figurants perdus qu’à de vraies menaces. On avance, on tire, et on s’ennuie, ce qui est déjà un mauvais signe pour un FPS censé t’offrir de l’adrénaline.
Visuellement, le jeu tente de séduire, mais là aussi ça part dans tous les sens. Certains décors affichent une résolution qui flatte la rétine, et juste à côté, tu tombes sur une texture qui semble sortie d’un jeu d’il y a vingt ans. Ça crée une impression de patchwork étrange, comme si quelqu’un avait collé plusieurs jeux ensemble. On sent l’ambition du développeur, mais aussi les limites criantes du projet.
La campagne solo se divise en cinq niveaux, chacun se terminant par un boss alien et la désactivation d’une machine. Sur le papier, c’est carré. Dans les faits, c’est toujours le même schéma : on vide une zone, on appuie sur un bouton, et on recommence. L’idée aurait pu fonctionner avec un gameplay nerveux, mais avec des ennemis mous et une IA dépassée, ça finit par ressembler à une corvée.
Le multijoueur 2v2, vendu comme cross-plateforme, aurait pu être une bouée de sauvetage. Mais soyons honnêtes : qui va vraiment investir du temps dans des matchs compétitifs sur un jeu qui a du mal à tenir debout en solo ? À la rigueur, ça peut provoquer des fous rires entre amis, façon « soirée nanar », mais certainement pas offrir une vraie expérience compétitive.
Battle of Rebels est un jeu qui voulait viser haut mais qui s’est pris son propre missile en pleine tête. On sent la passion derrière le projet, on devine même une sincérité, mais tout ça est gâché par un manque cruel de finition et de cohérence. C’est peut-être amusant à tester pour se marrer, mais si tu cherches une aventure solide ou un FPS digne de ce nom, passe ton chemin : il y a mieux partout ailleurs.
No responses yet