VoltekPlay a développé un jeu indie pour le Brackeys Game Jam 2025.1, qui s’est tenu le 23 février dernier. Le concept est simple mais malin : on doit choisir un bébé dont les traits visuels correspondent à ceux de deux parents présentés à l’écran, un peu comme un test de reconnaissance, mais avec une ambiance autoritaire très marquée, rappelant le style et la tension du célèbre « Papers, Please ». Ce contraste entre la simplicité du gameplay et l’atmosphère tendue crée une expérience à la fois ludique et immersive.
Mais le parcours du jeu n’a pas été de tout repos. Peu après sa sortie, il a été victime d’un vol de propriété intellectuelle : quelqu’un a repris le jeu, l’a rebaptisé, et l’a propulsé sur TikTok où il est devenu viral. Cette version pirate a même atteint la première place sur l’App Store, générant entre 40 000 et 60 000 dollars de revenus, avant d’être finalement retirée. Un véritable coup dur pour VoltekPlay, qui a dû rapidement organiser une riposte pour défendre son œuvre.
Cette épreuve, bien que difficile, s’est révélée être une source précieuse d’enseignements. Plutôt que de s’effondrer, l’équipe a su transformer cette situation chaotique en une opportunité majeure. Aujourd’hui, le jeu original est officiellement disponible et reconnu : la page Steam est validée, rassemblant plus de 11 000 curieux inscrits sur la liste de souhaits, tandis que le jeu totalise déjà plus de 25 000 téléchargements sur Google Play et plus de 76 000 sur l’Apple Store. Fort de ce succès, VoltekPlay continue à peaufiner et enrichir son titre, démontrant qu’avec résilience et passion, on peut sortir grandi même des expériences les plus rocambolesques.
Revenons au jeu :
Ministry of Order est un jeu narratif original qui combine habilement réflexion et énigmes logiques. Vous incarnez un agent chargé de réunir les nouveau-nés avec leurs véritables parents au sein d’une maternité strictement contrôlée, plongée dans l’atmosphère oppressante d’un régime totalitaire des années 1920. Chaque décision compte, car dans ce contexte rigide et autoritaire, la moindre erreur peut avoir des conséquences lourdes.
Le gameplay repose sur un système de puzzles où il faut analyser attentivement les traits visuels des bébés et des parents pour faire correspondre correctement chaque famille, un peu comme un jeu de déduction. Mais au-delà de cette mécanique, le jeu déploie une histoire complexe et immersive : une conspiration tentaculaire se trame dans l’ombre, menaçant non seulement l’ordre établi, mais aussi votre propre survie.
À mesure que vous progressez, vos choix influencent le déroulement de l’intrigue, ouvrant plusieurs branches narratives qui dévoilent peu à peu les secrets de ce régime implacable. L’ambiance rétro des années 1920, combinée à une esthétique austère et une tension constante, plonge le joueur dans une expérience immersive où le contrôle et la peur règnent en maîtres.
Ministry of Order ne se contente pas d’être un simple casse-tête, c’est un véritable voyage dans une dystopie où la logique est votre arme principale face à une menace grandissante. Chaque puzzle résolu vous rapproche un peu plus de la vérité, mais attention : la conspiration est partout, et votre survie n’est jamais garantie.
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