Au fil des ans, de nombreuses franchises ont adapté leurs licences en jeux mobiles. Beaucoup empruntent des mécaniques similaires, utilisant le même modèle, la même conception et la même structure de boucle qui vous incitent à continuer à jouer. Bien que Star Trek: Legends ait été lancé initialement sur Apple Arcade en 2021, sans les microtransactions habituelles qui affectent souvent ce type de jeu, il s’agit essentiellement du même jeu mobile auquel vous avez déjà joué une dizaine de fois, mais désormais disponible sur la Playstation 5.

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Bien que moins spectaculaire que Marvel Strikeforce, Star Trek: Legends offre une expérience similaire en termes de mise à niveau des personnages, de gameplay instantané et du format général de la progression. Ce qui distingue vraiment Star Trek: Legends, c’est la possibilité de voir des personnages de différentes séries interagir, souvent pour la première fois. Par exemple, voir le Dr McCoy rencontrer les Borgs ou découvrir que les Klingons, les métamorphes et les robots ont rejoint la Fédération. Ce sont ces moments qui font briller Legends, même si le reste du jeu reste assez standard et largement répétitif.

Star Trek: Legends s’inspire de la menace Nexus de Star Trek VII: Generations, le même film où les capitaines Kirk et Picard se rencontrent pour la première fois. Ce concept est utilisé de manière efficace ici, permettant à des personnages de différentes séries telles que la série originale, Next Generation, Deep Space Nine, Discovery et bien d’autres, de se croiser dans le même scénario. Ils se retrouvent tous à bord d’un vaisseau qui, en réalité, n’est qu’un simple JPEG représentant le pont. Bien qu’il ait un design et un nom, il sert uniquement de hub pour lancer vos missions.

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En utilisant des mécanismes de base de Gacha pour constituer votre équipe, vous débloquerez des personnages définis à différents moments, obtenus comme récompenses de quêtes spécifiques ou dans vos récompenses quotidiennes et de défis, toutes prédéterminées. Vous gagnerez de la monnaie pour débloquer d’autres personnages, allant des communs aux ultra rares. Les personnages communs sont des membres d’équipage génériques, tandis que des personnages comme Geordi La Forge, le capitaine Janeway ou Data figurent parmi les rares. Chaque personnage dispose de ses propres attaques spéciales, ce qui permet de mélanger et d’associer vos équipes pour mieux gérer les affrontements. Au fur et à mesure que vous étoffez votre équipe, les classes respectives des personnages apportent des avantages supplémentaires lorsqu’ils occupent des rôles à bord de votre vaisseau.

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Les missions sont organisées en chapitres, chacun avec ses propres environnements, ennemis et histoire. Bien que toutes ces missions soient liées au Nexus, chaque récit semble relativement déconnecté et à peine relié à l’intrigue principale. Chaque chapitre vous invite à participer à des combats, collecter des ressources ou explorer des zones où vous faites des choix sur la manière de progresser. Allez-vous enquêter sur un objet mystérieux, suivre la piste pour retrouver un camarade captif ou intervenir pour apporter une aide médicale à un officier blessé ? Chaque choix modifie légèrement l’issue du niveau et introduit de nouveaux éléments. Cependant, les combats sont souvent répétitifs, se déroulant dans les mêmes zones, et ce sont principalement les moments de dialogue qui offrent de la rejouabilité. Malgré cela, ceux qui souhaitent explorer toutes les interactions y trouveront de quoi s’occuper.

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En plus des missions, vous aurez accès à une arène pour tester vos compétences, à un mode survie pour mettre à l’épreuve votre équipe la plus puissante, à des batailles supplémentaires via des opérations spéciales, ainsi qu’à la possibilité d’envoyer des escouades en mission, les éloignant de l’histoire principale jusqu’à ce que leur tâche chronométrée soit terminée. Ces missions secondaires permettent d’accumuler des ressources essentielles pour faire évoluer vos équipes, surtout lorsque les récompenses des missions principales ne suffisent plus. Vous pouvez rejouer ces missions, mais j’ai fini par obtenir de l’expérience, des ressources et des objets de mise à niveau même pendant que je n’étais pas sur le jeu.

Bien que Star Trek: Legends n’inclue toujours pas de microtransactions comme lors de sa sortie sur Apple Arcade, il propose néanmoins des personnages DLC que vous pouvez ajouter à votre équipe. Le jeu dispose d’une boutique, mais la monnaie que vous gagnez au cours des missions est uniquement utilisée pour acheter des matériaux d’amélioration, des améliorations de particules pour accorder des buffs à vos personnages, ainsi que des équipements qui peuvent renforcer votre santé, vos technologies, votre défense, etc.

Chaque personnage dispose de quatre compétences spécifiques. Que ce soit pour lancer un phaser, soigner ou attirer l’attention de l’adversaire, chaque compétence est adaptée au type de personnage. Avec plus de 70 personnages disponibles, couvrant des rôles variés tels que commandement, sécurité, ingénierie, science et médecine, le jeu offre une grande diversité, et de nombreux autres personnages sont accessibles via des DLC. Chaque personnage peut être amélioré grâce à divers équipements et avantages supplémentaires, lesquels peuvent à leur tour être optimisés avec des matériaux et des devises.

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La progression suit le modèle classique de ce type de jeu. Chaque personnage possède un niveau qui augmente avec l’expérience, ce qui améliore ses statistiques de base. Les compétences peuvent être améliorées pour infliger davantage de dégâts ou devenir plus efficaces. Vous obtiendrez de l’équipement en récompense des missions, et cet équipement renforcera certaines statistiques, ce qui peut améliorer l’efficacité de certaines compétences, ou même simplement augmenter la santé de votre médecin. Star Trek: Legends ne propose rien de révolutionnaire ou de novateur ; il adapte simplement la formule traditionnelle et l’applique de manière classique.

Le concept de Star Trek: Legends est solide. L’idée d’intégrer plusieurs époques de la franchise est intéressante et fonctionne bien lors des interactions entre les personnages, mais l’histoire manque d’une véritable menace pour la rendre vraiment captivante. Les éléments typiques des jeux mobiles sont bien présents ici, malgré l’absence de boutique payante. Cela peut devenir un peu fastidieux, répétitif et manquer de cette capacité à vous immerger au point de perdre des heures, mais j’ai trouvé quelques moments agréables, surtout pour son prix abordable.

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