Développé par Ratalaika Games en collaboration avec TOZAI Games et IREM, et publié numériquement par ININ Games, le Volume 2 de la collection IREM s’apprête à faire son entrée dans l’ère moderne avec trois jeux bientôt disponibles sur consoles actuelles. Bloqués depuis 30 ans sur du matériel désormais obsolète, deux de ces titres quittent pour la première fois les salles d’arcade.
Cette collection propose deux modes de jeu pour chaque titre : un mode décontracté et un mode classique. En mode décontracté, les joueurs peuvent revenir en arrière, activer des astuces, créer des états de sauvegarde, et ajuster divers paramètres du jeu, offrant ainsi une expérience plus flexible. Le mode classique, en revanche, limite le joueur à un seul crédit, l’encourageant à obtenir le meilleur score possible, qui sera ajouté au classement une fois la partie terminée. Ces options permettent à chacun de jouer selon son propre style et niveau de confort.
Les commandes de chaque jeu de cette collection sont fidèlement adaptées, sans aucun problème de latence.
Tous les jeux de la collection sont assez difficiles, car ils ont été conçus à l’origine pour encourager les joueurs à insérer des pièces en arcade. La difficulté exige des réflexes précis et pousse les joueurs à leurs limites, surtout face aux pluies de projectiles typiques du genre. Heureusement, les modes de jeu permettent d’activer des crédits illimités, et plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles. Les joueurs en difficulté peuvent également recourir aux astuces pour progresser et atteindre la fin du jeu.
Tous les visuels et l’audio ont été reproduits avec soin, offrant une expérience aussi fidèle que possible au matériel d’origine. Cela signifie que les ralentissements et les saccades présents dans les jeux originaux sont également conservés, particulièrement visibles dans GunForce II, où le ralentissement apparaît très tôt. Visuellement et auditivement, ces jeux restent attrayants et fluides dans l’ensemble, bien que la version console de GunForce semble un peu plate en comparaison. Pour les amateurs de personnalisation, des filtres et des options d’affichage permettent également de modifier l’apparence des jeux.
Maintenant, je vais vous présenter les trois jeux de cette superbe compilations :
Ce jeu de tir vertical propose au joueur de traverser sept niveaux intenses, où il devra éliminer les forces ennemies cherchant à détruire son appareil. Au début de chaque niveau, le joueur peut choisir entre deux types d’appareils : un chasseur à réaction et un hélicoptère. Le chasseur tire droit devant, avec un simple tir initial, tandis que l’hélicoptère dispose d’un tir plus fin et moins puissant mais orientable en déplaçant l’appareil vers la gauche ou la droite, permettant ainsi de viser avec précision.
Les deux appareils peuvent également larguer des bombes, capables de détruire tout sur leur passage, y compris les tirs ennemis. Cependant, ces bombes sont en nombre limité et ne peuvent être récupérées qu’en abattant des ennemis ou en perdant une vie. En plus des bombes, certains ennemis éliminés laissent tomber des bonus qui augmentent la puissance de tir de l’appareil. Cette puissance est néanmoins temporaire, car elle est perdue si l’appareil est abattu.
Les niveaux sont peuplés d’ennemis qui attaquent sans relâche, accompagnés de tirs d’artillerie lourde provenant de l’arrière-plan. La plupart des ennemis sont faciles à détruire, nécessitant généralement un seul tir. Cependant, d’autres, notamment les boss de fin de niveau, sont beaucoup plus résistants et exigent de multiples assauts pour être vaincus. Si le joueur remplit certaines conditions spécifiques, il débloque une deuxième partie du jeu, proposant une difficulté accrue pour un défi supplémentaire.
Ce jeu de type « run and gun » place le joueur dans la peau d’un soldat d’élite parachuté en territoire ennemi avec pour mission d’éradiquer une menace extraterrestre visant la Terre. Inspiré par des classiques du genre comme la série *Contra* de Konami, ce jeu de tir à huit directions permet au joueur de courir et de tirer dans toutes les directions tout en affrontant les forces d’invasion au cours de plusieurs missions.
Au fil des niveaux, le joueur devra faire face à une armée d’envahisseurs soutenue par de puissants véhicules militaires tels que des hélicoptères, des chars et des véhicules blindés. Ces véhicules de grande envergure nécessitent de nombreux tirs pour être détruits, ajoutant un défi supplémentaire dans la progression. Par moments, des véhicules alliés apparaissent, offrant la possibilité au joueur de monter à bord et de bénéficier temporairement de leurs armes montées. Cependant, ces véhicules alliés sont fragiles : après un certain nombre de dégâts, ils obligent le joueur à en descendre.
Sur le champ de bataille, le joueur peut trouver diverses armes larguées, chacune apportant un avantage différent. Ces armes incluent des mitrailleuses à tir automatique, des explosifs, ou encore des tirs spéciaux, dont l’utilisation est limitée aux munitions récupérées. Lorsque le joueur ramasse une nouvelle arme, elle remplace l’arme actuelle, offrant ainsi une dimension stratégique. Des recharges de munitions peuvent aussi être ramassées, prolongeant la durée d’utilisation des armes collectées et ajoutant un élément tactique essentiel pour affronter les vagues d’ennemis.
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