Il y a quelques mois, j’ai eu l’occasion de tester ASTLIBRA Revision, un jeu de rôle d’action en 2D à défilement latéral développé par KEIZO et édité par WhisperGames. Avec un système de combat solide et une narration captivante, c’est un jeu qui mérite pleinement le temps qu’on y consacre. Ces qualités se retrouvent également dans le DLC récemment sorti, ASTLIBRA Gaiden : The Cave of Phantom Mist. Cette nouvelle aventure roguelite met en scène la fille d’un boulanger, qui se retrouve à jouer un rôle inattendu dans le destin de sa ville natale et de certains personnages du jeu principal.

Ce DLC contient des spoilers sur le jeu principal, il est donc fortement recommandé de terminer celui-ci avant de découvrir cette nouvelle aventure. L’histoire met en scène un personnage anonyme, la fille du boulanger, qui, bien que simple et ordinaire, se voit propulsée au cœur du destin lorsque le héros d’ASTLIBRA disparaît lors d’une mission de chasse. Peu après, des monstres attaquent la ville, et la jeune fille parvient à les repousser. Elle est alors recrutée par un loup mystérieux et familier pour explorer les secrets de la grotte de la brume fantôme. Tout en avançant, elle se retrouve de plus en plus désorientée par les événements qui se déroulent autour d’elle.

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Le gameplay du DLC Cave of Phantom Mist se distingue de celui du jeu principal par son approche roguelike. Chaque fois que vous entrez ou sortez de la grotte, votre personnage revient au niveau 1, ne conservant que les objets, les points de croissance et les pièces collectées. Les niveaux se régénèrent à chaque retour, mais chaque étape dispose d’un point de contrôle intermédiaire pour poursuivre votre exploration à tout moment. En ce qui concerne les combats, ils restent aussi excellents que dans le jeu de base : une combinaison de magie et un large éventail d’armes offrent des affrontements dynamiques et explosifs. Toutefois, la progression peut sembler plus lente selon la façon dont vous avancez dans le jeu.

Contrairement au jeu de base, l’histoire dans ce DLC est dévoilée par petites touches, plutôt qu’en épisodes complets. En raison de l’aspect roguelike, il peut sembler que chaque nouvelle étape de l’intrigue prenne de plus en plus de temps à atteindre, car je passe souvent du temps à entrer et sortir de la grotte pour améliorer mes statistiques et changer d’équipement. Les cartes, générées aléatoirement avec des monstres (dont beaucoup sont familiers du jeu principal), ajoutent une dose d’imprévisibilité. Parfois, vous aurez un avantage et éliminerez facilement vos ennemis, mais d’autres fois, vous tomberez directement dans une zone remplie de monstres et serez rapidement submergé.

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Les cartes sont assez simples à appréhender. Il est possible d’activer une mini-carte dès le début, mais progresser dans les niveaux peut parfois devenir monotone à mesure que de nouvelles portes et ennemis apparaissent. En tant que roguelike, vous voudrez naturellement explorer un maximum de niveaux pour accumuler des ressources et espérer trouver des salles bonus offrant des récompenses et de l’argent supplémentaires. Bien que je ne sois pas certain que ce style de jeu soit aussi efficace que je l’espérais pour ce DLC, il reste un complément agréable au jeu principal. Il est satisfaisant de se sentir de plus en plus puissant, même si le processus pour y parvenir semble plus lent. J’apprécie aussi notre nouveau protagoniste, qui s’avère tout aussi compétent que le héros aux cheveux dorés du jeu de base.

En plus de la grotte, vous pouvez également affronter le Colisée, où les anciens ennemis sont disponibles pour des combats à tout moment. Pas de panique si vous échouez, que ce soit dans la grotte ou au Colisée : à l’exception des combats contre les boss majeurs, vous réapparaîtrez dans votre chambre sans encombre. Un léger inconvénient réside dans le fait que l’amélioration de vos statistiques ne peut être effectuée que dans cette pièce, bien que la ville reste un lieu paisible. En dehors de cela, vous êtes libre d’explorer et d’interagir avec les habitants pour obtenir de nouveaux objets et équipements. Les graphismes charmants du jeu principal conservent une ambiance rétro de jeu PC, accentuée par le joli design des personnages.

Le mode roguelite d’ASTLIBRA Gaiden apporte une touche sympathique à un jeu déjà excellent. Les combats dynamiques compensent la répétitivité du DLC, et j’ai finalement pris plaisir à explorer la grotte en incarnant la timide mais compétente fille du boulanger.

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