{"id":94005,"date":"2023-01-04T09:12:23","date_gmt":"2023-01-04T08:12:23","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=94005"},"modified":"2023-01-04T09:12:23","modified_gmt":"2023-01-04T08:12:23","slug":"the-astronauts-vont-allumer-un-feu-de-sorciere-avec-la-technologie-nvidia-dlss-3t","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2023\/01\/04\/the-astronauts-vont-allumer-un-feu-de-sorciere-avec-la-technologie-nvidia-dlss-3t\/","title":{"rendered":"The Astronauts vont allumer un feu de sorci\u00e8re avec la technologie NVIDIA DLSS 3T !!!!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>The Astronauts ont annonc\u00e9 aujourd&rsquo;hui qu&rsquo;ils apportaient la technologie NVIDIA DLSS3 \u00e0 <em>Witchfire<\/em>\u00a0, le prochain jeu de tir rogue-lite du studio polonais. Les astronautes ont \u00e9galement publi\u00e9 une nouvelle bande-annonce de gameplay pr\u00e9sentant le jeu de tir rapide de\u00a0<em>Witchfire<\/em>\u00a0et la nouvelle conception de niveau ouvert (\u00e0 ne pas confondre avec un gameplay enti\u00e8rement ouvert).<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Adrian Chmielarz, directeur cr\u00e9atif et co-fondateur de The Astronauts<\/strong>\u00a0, explique son point de vue sur la fa\u00e7on dont la technologie DLSS 3 affectera le d\u00e9veloppement de\u00a0<em>Witchfire<\/em>\u00a0:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>\u00ab\u00a0Vous d\u00e9marrez le jeu, poussez toutes les options graphiques au maximum. Vous l&rsquo;appr\u00e9ciez pendant un moment mais ensuite, surtout s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu d&rsquo;action, vous vous rendez compte que le framerate est roi. Vous commencez donc \u00e0 r\u00e9duire la qualit\u00e9 des visuels afin d&rsquo;obtenir ce gameplay fluide. DLSS 3 permet le framerate \u00e9lev\u00e9 apparemment impossible sans compromettre les visuels. Une \u00e9vidence pour un jeu comme<\/strong>\u00a0<strong><em>Witchfire<\/em><\/strong>\u00a0<strong>, qui est \u00e0 la fois action et beaut\u00e9.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center\">\nNVIDIA DLSS 3 est une perc\u00e9e r\u00e9volutionnaire dans les graphiques neuronaux qui am\u00e9liore consid\u00e9rablement les performances. Aliment\u00e9 par des c\u0153urs Tensor de quatri\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration et un nouvel acc\u00e9l\u00e9rateur de flux optique sur les GPU GeForce RTX s\u00e9rie 40, DLSS 3 utilise l&rsquo;IA pour g\u00e9n\u00e9rer des images suppl\u00e9mentaires de haute qualit\u00e9 avec une qualit\u00e9 d&rsquo;image et une r\u00e9activit\u00e9 exceptionnelles.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Par les cr\u00e9ateurs de\u00a0<em>Painkiller<\/em>\u00a0et\u00a0<em>Bulletstorm<\/em>\u00a0,\u00a0<em>Witchfire<\/em>\u00a0est un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne qui se d\u00e9roule dans un monde fantastique sinistre dans lequel une guerre mortelle fait rage entre de puissantes sorci\u00e8res et l&rsquo;\u00c9glise. Dans cette r\u00e9alit\u00e9 alternative, les sorci\u00e8res sont tr\u00e8s r\u00e9elles et tr\u00e8s dangereuses, mais le chasseur de sorci\u00e8res l&rsquo;est aussi. Arm\u00e9s par des sorciers du Vatican, les joueurs manient une panoplie impie d&rsquo;armes \u00e0 feu et de magie interdite alors qu&rsquo;ils combattent de sombres terreurs au nom de leurs bienfaiteurs t\u00e9n\u00e9breux.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Apr\u00e8s avoir d\u00e9plac\u00e9 le d\u00e9veloppement des combats de style ar\u00e8ne vers des combats de niveau ouvert,\u00a0<em>Witchfire<\/em>\u00a0est sur la bonne voie pour une sortie en acc\u00e8s anticip\u00e9 cette ann\u00e9e.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Witchfire | Exclusive GeForce RTX 4K Gameplay Reveal\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ul5lAbf_dP4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Astronauts ont annonc\u00e9 aujourd&rsquo;hui qu&rsquo;ils apportaient la technologie NVIDIA DLSS3 \u00e0 Witchfire\u00a0, le prochain jeu de tir rogue-lite du studio polonais. 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