{"id":8636,"date":"2020-08-29T14:00:00","date_gmt":"2020-08-29T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/geek-o-polis.com\/?p=8636"},"modified":"2020-08-29T14:00:00","modified_gmt":"2020-08-29T12:00:00","slug":"rocket-arena-un-bon-petit-defouloir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2020\/08\/29\/rocket-arena-un-bon-petit-defouloir\/","title":{"rendered":"Rocket Arena : un bon petit d\u00e9fouloir"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff9900;\"><strong>Mes premi\u00e8res r\u00e9flexions sur Rocket Arena ont \u00e9t\u00e9 : \u00abPas encore un autre jeu de tir de h\u00e9ros&#8230; \u00bb, mais, finalement, il y a pas mal de m\u00e9canismes de jeu qui m&rsquo;ont vraiment attir\u00e9.&nbsp;<\/strong><\/span><\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9349\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rocket-arena_20200818130532.jpg\" alt=\"Rocket Arena_20200818130532\" width=\"3840\" height=\"2160\"><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">D\u00e9j\u00e0, au lieu d&rsquo;utiliser des barres de sant\u00e9 et de tuer d&rsquo;autres joueurs, Rocket Arena utilise des \u00ab\u00a0Blast Meters\u00a0\u00bb. Plut\u00f4t que de frapper votre ennemi \u00e0 mort, vous devez utiliser vos armes et vos objets pour l&rsquo;\u00e9jecter hors du ring.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Cela rappelle Super Smash Bros, mais sous une forme fps \u00e0 la troisi\u00e8me personne. Au premier abord, c&rsquo;est assez complexe d&rsquo;appr\u00e9hender le fait que lorsque le compteur de souffle est bas, cela ne signifie pas qu&rsquo;un ennemi est en mauvaise sant\u00e9. Au contraire m\u00eame : ici, plus le compteur est haut, plus il est facile de leur faire quitter le ring.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Encore une fois, rappelez-vous de Super Smash Bros. Ici aussi, vous pouvez pousser vos adversaires hors du ring en les frappant jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;ils tombent et ne puissent plus se frayer un chemin vers la carte.<\/p>\n<div id=\"attachment_9348\" style=\"width: 3850px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9348\" class=\"alignnone size-full wp-image-9348\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rocket-arena_20200818112307.jpg\" alt=\"Rocket Arena_20200818112307\" width=\"3840\" height=\"2160\"><p id=\"caption-attachment-9348\" class=\"wp-caption-text\">Rocket Arena_20200818112307<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align:center;\">\u00c0 moins que votre dynamom\u00e8tre ne d\u00e9passe son seuil, vous pouvez toujours vous frayer un chemin vers la plate-forme. Rocket Arena met en \u0153uvre une comp\u00e9tence appel\u00e9e \u00absaut de fus\u00e9e\u00bb qui vous permet de sauter en utilisant des fus\u00e9es ou vos capacit\u00e9s sp\u00e9ciales. Utiliser vos propres armes n&rsquo;occasionne pas de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;\u00e9claboussures dans le jeu, vous pouvez donc sauter autant que vous voulez (tant que vous avez les munitions pour cela). Par exemple, si vous restez coinc\u00e9s en dehors de la plate-forme, vous pouvez tirer contre le mur pour vous redresser et remonter dans l&rsquo;ar\u00e8ne. Non seulement cela vous \u00e9vite de vous faire assommer, mais, en plus, vous pouvez utiliser cela \u00e0 votre avantage et grimper aux murs ou passer au-dessus de tout le monde pendant les combats.<\/p>\n<h4 style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff9900;\"><strong>Rocket Arena encourage les joueurs \u00e0 vraiment faire preuve de cr\u00e9ativit\u00e9 avec le mouvement.<\/strong><\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align:center;\">Pendant les combats, vous pouvez frapper vos adversaires de mani\u00e8re coh\u00e9rente et construire vos combos. <strong>Lorsque vous frappez des coups cons\u00e9cutifs aux bons endroits et construisez un combo, une m\u00e9lodie se fait entendre.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><strong>Cependant, tous les h\u00e9ros poss\u00e8dent un m\u00e9canisme d&rsquo;esquive qui leur permet de briser les combos de leurs adversaires, s&rsquo;ils sont correctement chronom\u00e9tr\u00e9s.<\/strong> Il y a un temps de recharge de 6 secondes sur votre esquive, vous devez donc bien y r\u00e9fl\u00e9chir, surtout si vous vous trouvez dans une situation particuli\u00e8rement d\u00e9licate&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Mon seul reproche \u00e0 propos de ce syst\u00e8me : je pensais que si je chronom\u00e9trais parfaitement une esquive, mon temps de recharge sera alors raccourci&#8230; Or, ce n&rsquo;est pas le cas, que l&rsquo;esquive soit r\u00e9ussie ou non !<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, Rocket Arena vous permet de faire des triples sauts, il y a donc beaucoup de mobilit\u00e9 dans le jeu et ce n&rsquo;est pas pour me d\u00e9plaire.<\/p>\n\n<p style=\"text-align:center;\">Les 5 modes de jeu disponibles sont 4 matchs PVP et 1 PVE. Tous les combats opposent des \u00e9quipes de 3. <strong>Les quatre modes PVP se composent de K.O (le jeu standard o\u00f9 vous assommez vos adversaires), Rocketball (o\u00f9 le but du jeu est de courir et de lancer ou de faire exploser une balle dans le but de votre adversaire), Coffre aux tr\u00e9sors (o\u00f9 vous tenez un coffre au tr\u00e9sor qui appara\u00eet au milieu de la carte pour collecter des pi\u00e8ces) et Mega Roquette (un objectif de capture de point).<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><strong>La plupart de ces modes de jeu \u00e9taient assez explicites, en particulier parce que Rocketball est essentiellement model\u00e9&nbsp; sur Rocket League<\/strong>. Mais la chasse au tr\u00e9sor a \u00e9t\u00e9 le mode de jeu le plus original selon moi. Durant ce mode, un coffre au tr\u00e9sor appara\u00eet au milieu de la carte et une fois qu&rsquo;un joueur le ramasse, son \u00e9quipe doit le d\u00e9fendre, sinon le coffre peut \u00eatre vol\u00e9 par l&rsquo;\u00e9quipe adverse. Il est important de savoir que vous ne pouvez pas utiliser votre capacit\u00e9 sp\u00e9ciale lorsque vous tenez le coffre. Une fois le tour du tr\u00e9sor termin\u00e9, les pi\u00e8ces apparaissent partout sur la carte que votre \u00e9quipe doit les collecter avant que l&rsquo;autre \u00e9quipe ne les r\u00e9cup\u00e8re.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Le mode PVE s&rsquo;appelle <strong>Attaque des bots roquettes.<\/strong> Vous jouez avec une \u00e9quipe de 3 et combattez des vagues de robots.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Mon mode de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 parmi les 5 est probablement le K.O car il \u00e9tait assez simple et je pouvais me lancer dans le chaos des fus\u00e9es sans avoir \u00e0 me soucier de remplir d&rsquo;autres objectifs. <strong>Les objets que vous pouvez ramasser sur la carte sont tr\u00e8s utiles pendant les combats (par exemple, vous pouvez obtenir un bandeau Ninja qui vous permet d&rsquo;esquiver sans temps de recharge pendant une courte p\u00e9riode de temps, un aimant de fus\u00e9e qui agit comme une petite fus\u00e9e, un champ de force, une augmentation de vitesse, une mine que vous pouvez planter n&rsquo;importe o\u00f9, ou une bombe). Faites-y attention.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">&nbsp;Toutes les cartes sont assez petites mais cela ne pose pas vraiment de probl\u00e8me car, de cette fa\u00e7on, les joueurs ne peuvent pas courir et camper \u00e0 diff\u00e9rents endroits. Cependant, pour Rocketball, il y avait une carte particuli\u00e8re, Temple de Jaaqua, qui \u00e9tait vraiment trop petite&#8230; Il \u00e9tait incroyablement difficile de dire qui avait le ballon, o\u00f9 se trouvait ce dernier \u00e0 certains moments et ce qui se passait exactement lors du match tant l&rsquo;image \u00e9tait \u00e9troite.<\/p>\n\n<p style=\"text-align:center;\">Pour les personnages, il n&rsquo;est pas \u00e9vident de tous les ma\u00eetriser tout de suite, d&rsquo;autant plus que les comp\u00e9tences de chaque personnage sont con\u00e7ues pour s&rsquo;adapter \u00e0 un large \u00e9ventail de styles de jeu. Il m&rsquo;a fallu quelques tours et plusieurs changements de personnage entre les matchs pour savoir avec qui je me sentais le plus \u00e0 l&rsquo;aise. Mais une fois cette \u00e9tape pass\u00e9e, j&rsquo;ai enfin pu me rendre compte des capacit\u00e9s de chaque personnage et mieux ma\u00eetriser ma partie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9337\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rocket-arena_20200818092405.jpg\" alt=\"Rocket Arena_20200818092405\" width=\"3840\" height=\"2160\"><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Chaque partie que j&rsquo;ai jou\u00e9 a dur\u00e9 environ 6 minutes, ce qui me semblait assez rapide mais amplement suffisant pour me faire la main. Il y a beaucoup d&rsquo;action et d&rsquo;explosions qui se produisent tout au long de chaque match et parfois il peut \u00eatre difficile de r\u00e9ussir \u00e0 se concentrer sur ce qu&rsquo;il se passe. Cependant, je m&rsquo;en suis toujours bien sorti et j&rsquo;ai bien appr\u00e9ci\u00e9 de frapper mes adversaires gr\u00e2ce aux capacit\u00e9s de Rev (l&rsquo;un des personnages que vous pouvez incarner) ou \u00e0 les faire exploser dans le ciel.<\/p>\n\n<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff9900;\"><strong>Dans l&rsquo;ensemble, c&rsquo;est un jeu fun, assez rapide \u00e0 jouer, les matchs peuvent sembler assez r\u00e9p\u00e9titifs, donc n&rsquo;h\u00e9sitez surtout pas \u00e0 changer de modes de jeu entre deux. Il a fallu le temps que le jeu se lance, et du coup, cela m&rsquo;a fait perdre un peu de temps&#8230; Mais maintenant, je savoure le jeu, et sa premi\u00e8re saison d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s explosive&#8230;&nbsp;<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><span style=\"color:#3366ff;\"><strong>Test r\u00e9alis\u00e9 sur Playstation 4 Pro.<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"jsx-283099997 jsx-2147466702 video-wrapper\">\n<div class=\"jsx-283099997 jsx-2147466702 video-container\">\n<div class=\"outer-container\n          \"><\/p>\n<div class=\"user-activity-tracker\">\n<div class=\"player-wrapper\">\n<div class=\"player-adapter\">\n<div>\n<div id=\"player-adapter-e5fbdf6c-09dc-4c3c-9004-fa9467ac2431\" class=\"video-js vjs-paused vjs-controls-disabled vjs-workinghover vjs-v7 vjs-user-active vjs-mux player-adapter-e5fbdf6c-09dc-4c3c-9004-fa9467ac2431-dimensions\" role=\"region\" aria-label=\"Lecteur vid\u00e9o\" lang=\"fr\">\n<div class=\"vjs-text-track-display\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mes premi\u00e8res r\u00e9flexions sur Rocket Arena ont \u00e9t\u00e9 : \u00abPas encore un autre jeu de tir de h\u00e9ros&#8230; \u00bb, mais, finalement, il y a pas mal de m\u00e9canismes de jeu qui m&rsquo;ont vraiment attir\u00e9.&nbsp; D\u00e9j\u00e0, au lieu d&rsquo;utiliser des barres de sant\u00e9 et de tuer d&rsquo;autres joueurs, Rocket Arena utilise des \u00ab\u00a0Blast Meters\u00a0\u00bb. 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