{"id":8266,"date":"2020-08-18T14:00:00","date_gmt":"2020-08-18T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/geek-o-polis.com\/?p=8266"},"modified":"2020-08-18T14:00:00","modified_gmt":"2020-08-18T12:00:00","slug":"les-personnalisations-dans-star-wars-squadrons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2020\/08\/18\/les-personnalisations-dans-star-wars-squadrons\/","title":{"rendered":"Les personnalisations dans Star Wars Squadrons"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff9900;\"><strong>EA publie des d\u00e9tails sur les personnalisations cosm\u00e9tiques et les chargements de composants qui seront disponibles pour le prochain Star Wars: Squadrons.<\/strong><\/span><\/h4>\n<section class=\"article-body\">\n<p style=\"text-align:center;\">Dans le dernier briefing d&rsquo;EA, des d\u00e9tails sur la personnalisation du vaisseau ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9s. <strong><em>Star Wars: Squadrons<\/em>&nbsp;utilisera un syst\u00e8me de composants que les joueurs peuvent d\u00e9bloquer en acqu\u00e9rant des&nbsp;points de r\u00e9quisition.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-8271 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/321656165.jpg\" alt=\"321656165\" width=\"740\" height=\"370\"><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">&nbsp;Les navires ont sept emplacements de composants et peuvent utiliser trois composants passifs et quatre composants actifs \u00e0 la fois, qui sont d\u00e9taill\u00e9s ci-dessous:<\/p>\n<\/section>\n<aside id=\"secondary\" class=\"sidebar js-sticky-container\" role=\"complementary\">\n<section class=\"sidebar-section-1\">\n<div class=\"sentinel-article-sidebarTop browse-grid clip-full col-1\">\n<article class=\"browse-clip  item-1 js-content\">\n<ul style=\"text-align:center;\">\n<li><strong>Armes principales (actives)<\/strong>&nbsp;: ces composants sont li\u00e9s aux principaux canons du navire.&nbsp;Certains peuvent offrir une cadence de tir plus \u00e9lev\u00e9e mais un niveau de d\u00e9g\u00e2ts inf\u00e9rieur et chaque composant peut \u00eatre adapt\u00e9 \u00e0 la fa\u00e7on dont un joueur choisit d&rsquo;engager un ennemi.<\/li>\n<li><strong>Auxiliaire (x2) (actif)<\/strong> : ceux-ci constituent les capacit\u00e9s secondaires d&rsquo;un starfighter. Ils comprennent des astromechs de r\u00e9paration, des faisceaux tracteurs ou diff\u00e9rentes mines, torpilles et bombes. Les joueurs ne pourront utiliser qu&rsquo;une de chaque capacit\u00e9 secondaire dans un chargement.<\/li>\n<li><strong>Contre-mesures (actives):<\/strong>&nbsp;&nbsp;ces composants aident les joueurs \u00e0 rester dans le combat plus longtemps.&nbsp;Les joueurs peuvent choisir d&rsquo;utiliser une ogive chercheuse qui tire derri\u00e8re eux lorsqu&rsquo;ils sont poursuivis ou des brouilleurs de capteurs pour \u00e9viter les verrouillages de missiles.<\/li>\n<li>&nbsp;<strong>Coque (passive):&nbsp;<\/strong>&nbsp;Les composants passifs sont g\u00e9n\u00e9ralement des augmentations ou des diminutions statistiques, mais ont des bonus suppl\u00e9mentaires.&nbsp;Les joueurs peuvent choisir des \u00e9l\u00e9ments tels qu&rsquo;une coque agile qui peut augmenter la vitesse d&rsquo;un navire mais diminuer sa r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li><strong>Boucliers (passifs):&nbsp;<\/strong>&nbsp;Certains boucliers peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour \u00eatre plus r\u00e9sistants \u00e0 diff\u00e9rents types d&rsquo;armes.&nbsp;Certains boucliers peuvent \u00eatre plus r\u00e9sistants aux tirs de blaster mais moins r\u00e9sistants aux missiles par exemple.<\/li>\n<li><strong>Moteurs (passifs):&nbsp;<\/strong>&nbsp;un bonus suppl\u00e9mentaire pour certaines charges de moteur est de choisir un moteur qui explosera lors de la destruction, endommageant les ennemis \u00e0 proximit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align:center;\"><strong>Il y aura \u00e9galement des composants uniques pour chaque&nbsp;vaisseau dans&nbsp;<em>Star Wars: Squadrons<\/em>&nbsp;parmi lesquels les joueurs pourront choisir, ce qui&nbsp;rendra&nbsp;l&rsquo;exp\u00e9rience diff\u00e9rente pour chaque v\u00e9hicule, bien que la personnalisation soit \u00e9galement facultative.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><em>Star Wars: Squadrons<\/em>&nbsp;aura \u00e9galement une personnalisation cosm\u00e9tique qui permet aux joueurs de changer l&rsquo;apparence de leur pilote, de leur cockpit et de l&rsquo;ext\u00e9rieur du navire.&nbsp;Les am\u00e9liorations cosm\u00e9tiques peuvent \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9es en gagnant des points de gloire dans le jeu.&nbsp;La personnalisation des personnages offrira une gamme de t\u00eates, de styles de voix et de tenues.&nbsp;Les vaisseaux spatiaux peuvent avoir diff\u00e9rents travaux de peinture et insignes li\u00e9s \u00e0 la fois aux c\u00f4t\u00e9s imp\u00e9rial et rebelle.<strong>&nbsp;Les joueurs peuvent m\u00eame \u00e9quiper leur&nbsp;<\/strong><strong>cockpit en&nbsp;&nbsp;<em>escadrons<\/em>&nbsp;&nbsp;et placer des bibelots sur leurs tableaux de bord, y compris un Millennium Falcon miniature.<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Star Wars: Squadrons \u2013 Official Gameplay Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nCcfJ9uEwvs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/article>\n<article class=\"browse-clip  item-2 js-content\">\n<div>\n<div class=\"responsive-img img-size-full\"><\/div>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/aside>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA publie des d\u00e9tails sur les personnalisations cosm\u00e9tiques et les chargements de composants qui seront disponibles pour le prochain Star Wars: Squadrons. 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