{"id":66008,"date":"2021-12-23T10:00:00","date_gmt":"2021-12-23T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=66008"},"modified":"2021-12-23T10:00:00","modified_gmt":"2021-12-23T09:00:00","slug":"platige-image-presente-les-coulisses-de-la-realisation-du-trailer-de-dying-light-2-stay-human","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/12\/23\/platige-image-presente-les-coulisses-de-la-realisation-du-trailer-de-dying-light-2-stay-human\/","title":{"rendered":"Platige Image pr\u00e9sente les coulisses de la r\u00e9alisation du trailer de Dying Light 2 Stay Human."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff0000;\"><strong><span lang=\"FR-FR\">La semaine derni\u00e8re, le\u00a0trailer\u00a0de la suite tant attendue du jeu \u00e0 succ\u00e8s<\/span><span lang=\"FR-FR\">\u00a0<em>Dying\u00a0Light<\/em><\/span><span lang=\"FR-FR\">, d\u00e9velopp\u00e9 par par Techland et sorti en 2015,<\/span><span lang=\"FR-FR\">\u00a0a\u00a0\u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9e. La vid\u00e9o a\u00a0pour le moment\u00a0atteint\u00a0pr\u00e8s d&rsquo;un million et demi de vues\u00a0sur YouTube. L&rsquo;animation a \u00e9t\u00e9\u00a0faite\u00a0par le studio\u00a0<\/span><span lang=\"FR-FR\">Platige\u00a0Image<\/span><span lang=\"FR-FR\">, qui pr\u00e9sente\u00a0maintenant\u00a0les coulisses de la vid\u00e9o.\u00a0<\/span><span lang=\"FR-FR\">Quel \u00e9tait\u00a0le travail sur la cin\u00e9matique de la deuxi\u00e8me partie de\u00a0<\/span><em><span lang=\"FR-FR\">Dying\u00a0Light 2\u00a0Stay\u00a0Human<\/span><\/em><span lang=\"FR-FR\">\u00a0?\u00a0<\/span>\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">L&rsquo;annonce du jeu de survie a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9e sous la forme d&rsquo;un clip vid\u00e9o,\u00a0m\u00eame si\u00a0le cin\u00e9ma d&rsquo;horreur\u00a0a\u00a0\u00e9galement\u00a0\u00e9t\u00e9 une\u00a0des r\u00e9f\u00e9rences.\u00a0<strong>Sur la bande-son,\u00a0les joueurs peuvent\u00a0entendre\u00a0le classique des\u00a0Pixies<\/strong>, \u00ab\u00a0<em>Where\u00a0Is\u00a0My\u00a0Mind<\/em>\u00ab\u00a0, repris par Safari\u00a0Riot. \u00ab\u202f<em>La nature \u00e9lectronique, presque psych\u00e9d\u00e9lique de la musique, refl\u00e8te parfaitement les besoins \u00e9motionnels qu&rsquo;il est\u00a0important\u00a0de transmettre dans\u00a0le trailer, tout en\u00a0ayant\u00a0une couche textuelle \u00e0 laquelle nous nous identifions et qui correspond aux \u00e9v\u00e9nements pr\u00e9sent\u00e9s<\/em>\u202f\u00bb explique\u00a0<strong>Tomek\u00a0Suwalski, le r\u00e9alisateur du trailer<\/strong>. Les autres effets sonores ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s par\u00a0<strong>Platige\u00a0Sound<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Les d\u00e9veloppeurs ont suscit\u00e9 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs en s&rsquo;assurant que le bien et le mal se m\u00e9langent dans le trailer\u00a0et dans le jeu lui-m\u00eame, de sorte qu&rsquo;il n&rsquo;y aura jamais de solution unique.\u00a0<strong>Ce qui, pour certains, serait un bon choix, pourrait \u00eatre le pire choix possible\u00a0pour les autres. Tout d\u00e9pendra du joueur et de ses d\u00e9cisions.<\/strong>\u00a0\u00ab\u202f<em>Les habitants du monde de\u00a0Dying\u00a0Light ont pris les choses en main et ont commenc\u00e9 \u00e0 adapter les objets du quotidien aux conditions dans lesquelles ils vivent. Pour le trailer, nous avons cr\u00e9\u00e9 une lampe UV portable aliment\u00e9e par l&rsquo;\u00e9lectricit\u00e9 et des piles, \u00e0 accrocher \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur et \u00e0 utiliser \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur. C&rsquo;est\u00a0pour\u00a0cet objet que les h\u00e9ros de notre\u00a0trailer\u00a0se\u00a0battent\u00a0lors d\u2019un combat\u00a0mortel<\/em>\u202f\u00bb\u00a0<strong>poursuit<\/strong>\u00a0<strong>Tomek\u00a0Suwalski.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Pour le tournage de la s\u00e9quence\u00a0<em>Nightrunner<\/em>,\u00a0les cr\u00e9ateurs\u00a0ont\u00a0employ\u00e9 des cascadeurs sp\u00e9cialis\u00e9s dans le parkour, dont les mouvements ont \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9s avec pr\u00e9cision dans un studio de\u00a0<em>motion capture<\/em>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align:center;\">\u00ab\u202f<em>Nous avons pass\u00e9 beaucoup de temps \u00e0 chercher les bonnes figures pour notre h\u00e9ros. Des mouvements qui ne lui feraient pas perdre son\u00a0allure, mais qui seraient suffisamment spectaculaires et peu pratiques pour souligner l&rsquo;hyperr\u00e9alit\u00e9\u00a0cin\u00e9matographique. Les artistes de parkour sont venus\u00a0nous aider\u202f\u00bb<\/em>,\u00a0<strong>explique le r\u00e9alisateur.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align:center;\">Le trailer\u00a0et le jeu lui-m\u00eame se d\u00e9roulent dans une ville europ\u00e9enne\u00a0post-apocalyptique, qui est\u00a0saccag\u00e9e\u00a0une fois\u00a0la nuit tomb\u00e9e par des hordes d&rsquo;infect\u00e9s. Ces cr\u00e9atures et le d\u00e9cor de la m\u00e9tropole abandonn\u00e9e ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s dans un style naturaliste. \u00ab\u202f<em>Les personnages des infect\u00e9s sont le fruit d&rsquo;une collaboration cr\u00e9ative entre les artistes de\u00a0Platige\u00a0et\u00a0ceux\u00a0de\u00a0Techland. Les sc\u00e9nographies ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es \u00e0 partir de notre id\u00e9e commune d&rsquo;une ville europ\u00e9enne abandonn\u00e9e. L&rsquo;\u00e9l\u00e9ment le plus original de la ville est sa division en zones. Sur les toits des b\u00e2timents, on peut voir la nature\u00a0reprendre ses droits, des \u00e9tendues d&rsquo;herbe et des arbres poussant\u00a0dans les rues. Dans\u00a0le trailer, la ville est pleine de d\u00e9tails,\u00a0avec des\u00a0effets personnels et des\u00a0meubles abandonn\u00e9s \u00e0 la derni\u00e8re minute<\/em>\u202f\u00bb explique\u00a0<strong>Jakub\u00a0Jab\u0142o\u0144ski, directeur artistique<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff0000;\"><strong>Pour les mod\u00e8les de personnages, le studio a utilis\u00e9 un scanner 3D afin de transf\u00e9rer le plus fid\u00e8lement possible l&rsquo;apparence et les expressions faciales des acteurs dans le monde num\u00e9rique. Afin\u00a0de souligner\u00a0la plasticit\u00e9 de l&rsquo;image et de\u00a0restituer\u00a0avec pr\u00e9cision la chor\u00e9graphie du parkour, les cr\u00e9ateurs ont utilis\u00e9 une cam\u00e9ra virtuelle et une\u00a0<em>steadicam<\/em>.\u00a0\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff0000;\"><strong><em>Dying\u00a0Light\u00a02\u00a0Stay\u00a0Human\u00a0<\/em>sortira le\u00a04 f\u00e9vrier\u00a02022.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dying Light 2 Stay Human | Behind The Scenes | Platige\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G2xB_H6d_-w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La semaine derni\u00e8re, le\u00a0trailer\u00a0de la suite tant attendue du jeu \u00e0 succ\u00e8s\u00a0Dying\u00a0Light, d\u00e9velopp\u00e9 par par Techland et sorti en 2015,\u00a0a\u00a0\u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9e. La vid\u00e9o a\u00a0pour le moment\u00a0atteint\u00a0pr\u00e8s d&rsquo;un million et demi de vues\u00a0sur YouTube. L&rsquo;animation a \u00e9t\u00e9\u00a0faite\u00a0par le studio\u00a0Platige\u00a0Image, qui pr\u00e9sente\u00a0maintenant\u00a0les coulisses de la vid\u00e9o.\u00a0Quel \u00e9tait\u00a0le travail sur la cin\u00e9matique de la deuxi\u00e8me partie de\u00a0Dying\u00a0Light 2\u00a0Stay\u00a0Human\u00a0?\u00a0\u00a0 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":66011,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[7967,22854,28554],"class_list":["post-66008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","tag-dying-light-2-stay-human","tag-platige-image","tag-techland"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66008"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66008\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}