{"id":58254,"date":"2021-10-08T14:00:00","date_gmt":"2021-10-08T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=58254"},"modified":"2021-10-08T14:00:00","modified_gmt":"2021-10-08T12:00:00","slug":"sid-meier-vous-remercie-pour-les-30-ans-de-civilization","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/10\/08\/sid-meier-vous-remercie-pour-les-30-ans-de-civilization\/","title":{"rendered":"Sid Meier vous remercie pour les 30 ans de Civilization"},"content":{"rendered":"<p>Cette ann\u00e9e, et ce mois-ci plus particuli\u00e8rement, nous f\u00eatons les 30 ans du jeu devenu un classique et une r\u00e9f\u00e9rence : <span style=\"color:#0000ff;\"><em><strong>CIVILIZATION<\/strong><\/em><\/span>. Et pour f\u00eater le d\u00e9but de cette troisi\u00e8me d\u00e9cennie, <strong><span style=\"color:#ff0000;\">2K<\/span><\/strong> et<strong><span style=\"color:#008000;\"> FIRAXIS<\/span><\/strong> vont faire plaisir aux joueurs avec de nouveaux d\u00e9fis, des surprises et des offres de folies.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Civilization VI - Sid Meier VOUS remercie pour les 30 ans de Civilization\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vIMeEhO54QA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Mais avant, je vous laisse lire la lettre de <span style=\"color:#0000ff;\"><strong>Sid Meier<\/strong><\/span>, le cr\u00e9ateur du jeu de l\u00e9gende, dans laquelle il revient sur le caract\u00e8re gratifiant de la s\u00e9rie.<\/p>\n<p><em>Bonjour \u00e0 tous\u00a0! Ici Sid Meier.<\/em><\/p>\n<p><em>Comme l&rsquo;ont appris beaucoup de joueurs au cours des trente derni\u00e8res ann\u00e9es, Civilization est c\u00e9l\u00e8bre pour son ph\u00e9nom\u00e8ne de \u00ab\u00a0juste un dernier tour\u00a0\u00bb\u00a0: on lance une partie rapide, et quand on s&rsquo;arr\u00eate pour regarder l&rsquo;heure, on s&rsquo;aper\u00e7oit qu&rsquo;il est d\u00e9j\u00e0 2\u00a0h du matin. Au fil des ann\u00e9es, beaucoup de personnes se sont demand\u00e9 pourquoi ce c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0juste un dernier tour\u00a0\u00bb impactait autant les joueurs. En tant que concepteur du jeu, ma r\u00e9ponse est que l&rsquo;on donne au joueur des objectifs \u00e0 court terme, \u00e0 moyen terme, et \u00e0 long terme qui cohabitent tous dans son esprit. On commence par fonder une ville, puis on choisit la technologie, le b\u00e2timent ou la production que l&rsquo;on souhaite favoriser, pour enfin d\u00e9finir une vision globale de la taille future de sa civilisation et de la condition de victoire vis\u00e9e. Civilization est con\u00e7u de fa\u00e7on \u00e0 vous pousser en permanence vers l&rsquo;avant\u00a0: il y a toujours une nouvelle technologie \u00e0 d\u00e9couvrir, un nouveau continent \u00e0 explorer et une multitude de choses \u00e0 faire.<\/em><\/p>\n<p><em>Mais Civilization n&rsquo;a pas prosp\u00e9r\u00e9 pendant 30\u00a0ans uniquement gr\u00e2ce \u00e0 son bon design. Pour identifier tous les facteurs, il faut creuser plus loin. Quel aspect de Civilization pla\u00eet le plus aux joueurs\u00a0? Qu&rsquo;est-ce qui diff\u00e9rencie les joueurs de Civ\u00a0? C&rsquo;est peut-\u00eatre l&rsquo;amour de la culture ou de l&rsquo;histoire, mais il existe bien d&rsquo;autres jeux historiques de nos jours. Ou peut-\u00eatre est-ce le design soign\u00e9 qui leur pla\u00eet, mais encore une fois, Civilization est loin d&rsquo;\u00eatre le seul jeu \u00e0 avoir un bon design.<\/em><\/p>\n<p><em>Selon moi, le facteur principal est un trait particuli\u00e8rement humain\u00a0: la volont\u00e9 de cr\u00e9er, de fa\u00e7onner et d&rsquo;\u00e9lever l&rsquo;humanit\u00e9 vers un monde meilleur. D&rsquo;avoir une vision globale ainsi que les outils \u00e0 disposition pour faire de cette vision une r\u00e9alit\u00e9. Tous les jeux permettent d&rsquo;une fa\u00e7on ou d&rsquo;une autre de satisfaire un d\u00e9sir, de rendre possible quelque chose qui ne le serait pas dans la vraie vie. Certains sont plus fantastiques, comme ceux o\u00f9 vous combattez des dragons \u00e0 l&rsquo;aide de pouvoirs magiques. D&rsquo;autres imitent la vraie vie, mais en suppriment le risque de blessure physique\u00a0: rien ne vous emp\u00eache de prendre un virage \u00e0 pleine vitesse dans un jeu de course.<\/em><\/p>\n<p><em>Dans Civilization, vous pouvez diriger votre peuple dans un monde prosp\u00e8re, en paix et sans guerre. Ou bien vous pouvez d\u00e9velopper une civilisation qui privil\u00e9gie par-dessus tout l&rsquo;art et la culture. Vous pouvez fonder une religion et la propager dans le monde entier, et vous pouvez prendre des mesures pour ralentir, voire pr\u00e9venir le d\u00e9r\u00e8glement climatique.<\/em><\/p>\n<p><em>Pour f\u00eater cet important jalon, nous souhaitions vous mettre \u00e0 l&rsquo;honneur. Pendant 30\u00a0ans, vous, les joueurs, avez \u00e9t\u00e9 au c\u0153ur de la licence. Vous avez utilis\u00e9 ce pouvoir pour fa\u00e7onner l&rsquo;humanit\u00e9, pour construire un monde meilleur (ou moins bon), pour diriger un empire capable de r\u00e9sister au passage du temps. Vous avez retrac\u00e9 l&rsquo;histoire, incarn\u00e9 des dirigeants, r\u00e9\u00e9crit enti\u00e8rement les \u00e9v\u00e9nements et construit un monde meilleur pour votre peuple. Dans Civilization, vous avez d\u00e9velopp\u00e9 des villes plus fonctionnelles que jamais. Vous \u00eates devenu un fin diplomate et le fl\u00e9au de vos ennemis.<\/em><\/p>\n<p><em>Nous voulons nous focaliser sur vous, sur la fa\u00e7on unique dont vous avez fait preuve de grandeur dans Civilization. Cette c\u00e9l\u00e9bration n&rsquo;est pas seulement celle de Civilization, c&rsquo;est aussi la v\u00f4tre.<\/em><\/p>\n<p><em>Gloire \u00e0 VOTRE grandeur\u00a0!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cette ann\u00e9e, et ce mois-ci plus particuli\u00e8rement, nous f\u00eatons les 30 ans du jeu devenu un classique et une r\u00e9f\u00e9rence : CIVILIZATION. 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