{"id":58028,"date":"2021-10-07T14:00:00","date_gmt":"2021-10-07T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=58028"},"modified":"2021-10-07T14:00:00","modified_gmt":"2021-10-07T12:00:00","slug":"la-bloober-team-revient-avec-layers-of-fear-universe-sous-unreal-engine5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/10\/07\/la-bloober-team-revient-avec-layers-of-fear-universe-sous-unreal-engine5\/","title":{"rendered":"La BLOOBER TEAM revient avec LAYERS OF FEAR UNIVERSE sous Unreal Engine5"},"content":{"rendered":"<p>En 2016 sortait le jeu des studios <strong><span style=\"color:#ff0000;\">BLOOBER TEAM<\/span><\/strong> bas\u00e9 en Pologne. Il ouvrit la voie \u00e0 la nouvelle direction artistique du studio bas\u00e9 sur les jeux d&rsquo;horreur psychologique en vue \u00e0 la premi\u00e8re personne.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/masegaming.files.wordpress.com\/2021\/10\/unnamed-1.jpg\" width=\"423\" height=\"238\"><\/p>\n<p>Le jeu racontait l&rsquo;histoire d&rsquo;un peintre qui essayait, quoiqu&rsquo;il puisse lui en co\u00fbter de finir son Magnum Opus. Le titre a re\u00e7u de tr\u00e8s bonnes critiques, a \u00e9t\u00e9 prim\u00e9 et a popularis\u00e9 le genre dans la communaut\u00e9 des joueurs, ce qui a permis \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe de sortir un dlc: <em><strong>INHERITANCE.&nbsp;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>En 2019, le studio lance <em><strong><span style=\"color:#800000;\">LAYERS OF FEAR 2<\/span><\/strong><\/em>, qui n&rsquo;est pas la suite directe du premier opus. Il racontera cette fois l&rsquo;histoire d&rsquo;un acteur hollywoodien parti faire un film sur un paquebot suite \u00e0 la demande d&rsquo;un r\u00e9alisateur despotique.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/masegaming.files.wordpress.com\/2021\/10\/unnamed.jpg\" width=\"429\" height=\"241\"><\/p>\n<p><strong>Piotr Babiebo, PDG de Bloober Team<\/strong><\/p>\n<p><strong><span style=\"color:#ff6600;\">\u00a0\u00bb&nbsp;<em>Layers of Fear \u00e9tait un projet r\u00e9volutionnaire pour nous<\/em>&nbsp;&#8211;&nbsp;<em>il a ouvert la voie \u00e0 Bloober Team et a commenc\u00e9 notre croissance rapide, nous permettant d&rsquo;explorer plus d&rsquo;histoires que nous voulions raconter [&#8230;] &nbsp;Je suis vraiment content que nous revenions dans ce monde, plus sages et plus exp\u00e9riment\u00e9s.&nbsp;Pour moi, il est important que nous fassions cette annonce lors du Tokyo Games Show, car pour beaucoup d&rsquo;entre nous, le Japon est le berceau des jeux d&rsquo;horreur psychologique.&nbsp;En tant que studio, nous avons \u00e9galement deux autres projets en cours, un en production et un en pr\u00e9-production\u00a0\u00bb&nbsp;<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color:#000000;\">Comme vous le voyez, le studio polonais ne ch\u00f4me pas et d\u00e8s que nous en saurons plus sur le sujet, nous vous donnerons les infos, en attendant voil\u00e0 le trailer de<em><strong><span style=\"color:#800080;\"> LAYERS OF FEAR :<br \/>\n<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Layers of Fear Teaser Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zA9s3_yW1cI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 2016 sortait le jeu des studios BLOOBER TEAM bas\u00e9 en Pologne. 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