{"id":56762,"date":"2021-09-21T12:00:00","date_gmt":"2021-09-21T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=56762"},"modified":"2021-09-21T12:00:00","modified_gmt":"2021-09-21T10:00:00","slug":"test-unbound-worlds-apart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/09\/21\/test-unbound-worlds-apart\/","title":{"rendered":"Test : Unbound Worlds Apart"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff6600;\"><strong><em>Unbound: Worlds Apart<\/em> est un jeu de plateforme et de puzzle avec quelques \u00e9l\u00e9ments qui le font un peu ressembler \u00e0 un metroidvania. Vous y incarnez Soli, un jeune mage \u00e0 capuche qui apprend de nouveaux pouvoirs. Soli doit utiliser leur \u00e9ventail de nouveaux pouvoirs pour naviguer dans la plate-forme de puzzle d&rsquo;<em>Unbound<\/em>.\u00a0Alors que Soli obtient finalement la possibilit\u00e9 de doubler le saut et de se pr\u00e9cipiter \u2013 des \u00e9l\u00e9ments de base dans la plupart des jeux de plateforme \u2013 la capacit\u00e9 la plus puissante de Soli est d&rsquo;ouvrir des portails.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-56769\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/nswitchds_unboundworldsapart_06.jpg\" alt=\"NSwitchDS_UnboundWorldsApart_06\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Ces portails changent le monde autour de Soli et changent m\u00eame le comportement des objets ou des cr\u00e9atures. Ces portails sont sp\u00e9cifiques \u00e0 une zone, vous n&rsquo;\u00eates donc pas \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un \u00e9ventail de portails diff\u00e9rents. Au contraire, vos portails agissent diff\u00e9remment en fonction de l&rsquo;endroit o\u00f9 vous vous trouvez dans le jeu. Cela signifie qu&rsquo;<em>Unbound: Worlds Apart <\/em>peut avoir des m\u00e9canismes tr\u00e8s diff\u00e9rents d&rsquo;une section \u00e0 l&rsquo;autre, bien que vous ayez quelques capacit\u00e9s comme le tiret et le double saut qui vous suivent tout au long du jeu une fois que vous les avez acquises.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-56768\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/2854503b.jpg\" alt=\"_2854503b\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Bien qu&rsquo;il y ait un bon nombre d&rsquo;ennemis \u00e0 rencontrer dans\u00a0<em>Unbound: Worlds Apart<\/em>, il n&rsquo;y a pas de combat. Au lieu de cela, vous passerez votre temps \u00e0 \u00e9viter les ennemis ou \u00e0 les g\u00e9rer via les diff\u00e9rents m\u00e9canismes de portail. Certaines cr\u00e9atures sont inoffensives jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;elles soient prises dans le rayon du portail, puis elles essaieront de vous attraper avec leurs m\u00e2choires ou leurs appendices h\u00e9riss\u00e9s. Soli est extr\u00eamement facile \u00e0 tuer, car un coup mettra fin \u00e0 sa vie. Heureusement, mourir ne vous \u00e9loigne ps trop de la zone o\u00f9 vous vous trouviez (g\u00e9n\u00e9ralement) et vous pouvez continuer l\u00e0 o\u00f9 vous vous \u00e9tiez arr\u00eat\u00e9 sans trop de p\u00e9nalit\u00e9. Et bien qu&rsquo;il n&rsquo;y ait pas de combat direct dans <em>Unbound<\/em>, vous pouvez occasionnellement d\u00e9truire des ennemis dans certains cas, mais vous passerez la plupart de votre temps \u00e0 les \u00e9viter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-56766\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unbound-worlds-apart-pc-0495c1cd.jpg\" alt=\"unbound-worlds-apart-pc-0495c1cd\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<div class=\"code-block code-block-2\"><\/div>\n<p style=\"text-align:center;\"><em>Puisque Unbound: Worlds Apart<\/em> est un jeu de plateforme, il y a beaucoup de sauts. Il est important pour un jeu de plate-forme qu&rsquo;il soit plaisant \u00e0 jouer et c&rsquo;est le cas pour celui-ci. Certains des sauts les plus serr\u00e9s semblent difficiles d&rsquo;une mani\u00e8re qui ne semble pas toujours juste, mais avec la possibilit\u00e9 de r\u00e9appara\u00eetre rapidement, m\u00eame faire plusieurs erreurs ne semble pas trop punitif. Quant \u00e0 ses m\u00e9canismes de portail vari\u00e9s, ils sont corrects, mais rien d&rsquo;incroyablement r\u00e9volutionnaire. Alors que les jeux ont longtemps permis aux joueurs de basculer entre les deux mondes (g\u00e9n\u00e9ralement la lumi\u00e8re et le th\u00e8me fonc\u00e9) <em>Unbound <\/em>ne d\u00e9place pas tout l&rsquo;\u00e9cran, juste la zone du portail, mais il a un effet similaire dans certains cas. Cela permet des m\u00e9canismes plus polyvalents, comme la possibilit\u00e9 de d\u00e9placer rapidement la gravit\u00e9 entre le haut et le bas, ou la possibilit\u00e9 de transformer les projectiles ennemis en bulles dans lesquelles vous pouvez voyager. Il est dommage que chacune de ces capacit\u00e9s de portail sp\u00e9ciales soit confin\u00e9e \u00e0 certaines zones, car cela limite la ressemblance de <em>Unbound<\/em> avec un metroidvania.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-56765\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/unbound-worlds-apart-pc-06879493.jpg\" alt=\"unbound-worlds-apart-pc-06879493\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">L&rsquo;un des \u00e9l\u00e9ments de base de ce sous-genre consiste \u00e0 explorer jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous rencontriez un obstacle, puis \u00e0 trouver plus tard un \u00e9l\u00e9ment ou une capacit\u00e9 pouvant surmonter cet obstacle. Vous revenez donc aux zones pr\u00e9c\u00e9dentes avec votre nouvelle capacit\u00e9 \u00e0 explorer les nouveaux chemins qui s&rsquo;ouvrent.\u00a0Bien\u00a0<em>qu&rsquo;Unbound le<\/em>\u00a0fasse, c&rsquo;est au strict minimum. Ce jeu est assez lin\u00e9aire, et avec les donneurs de qu\u00eates qui vous indiquent sp\u00e9cifiquement o\u00f9 aller et quoi faire, vous aurez rarement besoin d&rsquo;explorer et d&rsquo;exp\u00e9rimenter pour trouver votre chemin.\u00a0Il y a encore des recoins cach\u00e9s contenant des secrets \u00e0 trouver, donc l&rsquo;exploration est encourag\u00e9e.\u00a0Malheureusement, la conception des niveaux n&rsquo;est pas tr\u00e8s excitante \u2013 et bien qu&rsquo;il y ait des \u00e9tincelles de g\u00e9nie \u00e0 la fois dans les niveaux et dans la m\u00e9canique, dans l&rsquo;ensemble, il n&rsquo;y a rien de spectaculaire.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#ff6600;\"><strong>Bien que\u00a0<em>Unbound: Worlds Apart<\/em>\u00a0ne propose aucun gameplay r\u00e9volutionnaire, en tant que jeu de plateforme de puzzle, il semble solide.\u00a0Vous pouvez certainement vous perdre dans son beau style artistique, m\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;a pas toujours les sc\u00e9narios les plus innovants.\u00a0J&rsquo;appr\u00e9cie cependant son approche du non-combat, avec des confrontations avec des ennemis n\u00e9cessitant soit un contournement intelligent, soit des r\u00e9flexes de contraction.\u00a0Et c&rsquo;est quelque chose\u00a0<em>qu&rsquo;Unbound: Worlds Apart<\/em> fait le mieux : \u00e9quilibrer la plate-forme avec des \u00e9nigmes int\u00e9ressantes et stimulantes.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align:right;\"><em><strong>Jeu test\u00e9 sur PC (jeux en sous-titres fran\u00e7ais).<\/strong><\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Unbound: Worlds Apart - Kickstarter Trailer 2019\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/trna9Fhc6wU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unbound: Worlds Apart est un jeu de plateforme et de puzzle avec quelques \u00e9l\u00e9ments qui le font un peu ressembler \u00e0 un metroidvania. 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