{"id":36095,"date":"2021-04-12T12:00:00","date_gmt":"2021-04-12T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=36095"},"modified":"2021-04-12T12:00:00","modified_gmt":"2021-04-12T10:00:00","slug":"supergiant-games-1-bastion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/04\/12\/supergiant-games-1-bastion\/","title":{"rendered":"Supergiant Games &#8211; 1 &#8211; Bastion."},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><span style=\"color:#30a648;\" class=\"has-inline-color\">\u00ab\u00a0La plupart des histoires commencent par le d\u00e9but&#8230;Mais les choses ne sont pas aussi simples avec celle-ci.\u00a0\u00bb<\/span><\/p><cite><span style=\"color:#196d3a;\" class=\"has-inline-color\">(L&rsquo;\u00e9tranger &#8211; Bastion &#8211; 2011)<\/span><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est l&rsquo;histoire d&rsquo;un tout petit studio nomm\u00e9 <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games<\/span><\/em><\/strong>, \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00e9dit\u00e9 par Warner Bros. Mais qui plus tard deviendra l&rsquo;un des acteurs majeurs de la sc\u00e8ne du jeu vid\u00e9o ind\u00e9pendant. Mais pour le moment, c&rsquo;est l&rsquo;histoire d&rsquo;un mec qui enregistre la BO du jeu dans un placard. De la voix d&rsquo;un narrateur faisant de m\u00eame, et d&rsquo;une id\u00e9e: Faire un jeu, et imposer un style fa\u00e7on <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games<\/span><\/em><\/strong>, un jeu avec narration myst\u00e9rieuse, mais claire si on est attentif, un jeu exigeant autant d&rsquo;un point de jeu narratif que ludique, un jeu artistiquement abouti, sans pour autant n\u00e9gliger la jouabilit\u00e9 qu&rsquo;on attend d&rsquo;un Action RPG.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce jeu c&rsquo;est <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>, le premier opus d&rsquo;une ludographie exemplaire, celle d&rsquo;un tout petit studio mais avec des ambitions et un c\u0153ur g\u00e9ant, voir m\u00eame <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant<\/span><\/em><\/strong>\u2026 (<em>Oui \u00e7a sonnait mieux dans ma t\u00eate, oui je l&rsquo;avais pr\u00e9par\u00e9e, oui je sors, mais d&rsquo;abord je finis mon article)<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">La direction artistique.<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> s&rsquo;ouvre sur la voix d&rsquo;un narrateur qui, alors que votre personnage s&rsquo;\u00e9veille, commente ses actions. Le dit personnage \u00e9voluant dans un d\u00e9cor semblant se mat\u00e9rialiser sous ses pieds au fur et \u00e0 mesure qu&rsquo;il avance. On comprend peu \u00e0 peu que nous sommes dans une sorte de monde post-apo, et qu&rsquo;en cas de probl\u00e8me, il nous faut aller vers le <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>. Nous y allons, nous rencontrons des personnages, qui vout nous aider \u00e0 avancer et \u00e0 mieux comprendre le monde autour de nous. Nous allons trouver des armes, d\u00e9couvrir de nouvelles capacit\u00e9s, de nouveaux pouvoirs, de nouveaux alli\u00e9s&#8230;Bref vous connaissez la chanson, c&rsquo;est un jeu d&rsquo;action-aventure.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais l\u00e0 o\u00f9 le jeu se d\u00e9marque, c&rsquo;est pour commencer sur l&rsquo;attention qui a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e aux d\u00e9tails, surtout d&rsquo;un point de vue artistique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9j\u00e0 comment parler de ce jeu sans parler de sa direction artistique ? Ce style tout en dessin que l&rsquo;on retrouvera dans tous les jeux <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant<\/span><\/em><\/strong>, color\u00e9, vivant, et l\u00e9ch\u00e9. Je crois qu&rsquo;un exemple parlera mieux qu&rsquo;un long discours\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bastion - Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TptJHeWngJs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Trailer du lancement de Bastion. Visionnable sur la chaine youtube de <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games.<\/span><\/em><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et puis cette narration\u2026 non seulement on peut remercier Logan Cunningham pour sa prestation incroyable, mais aussi l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;\u00e9criture, pour avoir r\u00e9ussi \u00e0 cr\u00e9er une narration s&rsquo;adaptant non seulement aux actions du joueur, mais aussi toujours vivante, prenante, parvenant \u00e0 devenir actrice de l&rsquo;histoire, et source d&rsquo;interrogation pour le joueur, qui en cours de combat va souvent mettre pause apr\u00e8s avoir saisi un d\u00e9tail important de l&rsquo;histoire en lisant entre les lignes de ce que dit ce narrateur&#8230;En tout cas moi je l&rsquo;ai fait.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hades - Meet the Voice of Lord Hades Himself!\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cX56xOTAbiA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Une r\u00e9trospective datant de 2020 de la carri\u00e8re d&rsquo;acteur de de  Logan Cunningham chez <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games<\/span><\/em><\/strong>. Visionnable sur la chaine youtube de <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games.<\/span><\/em><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et je ne parlerai m\u00eame pas de la musique du jeu compos\u00e9 par Daren Korb, \u00e0 l&rsquo;instar de toutes les BO des jeux <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games.<\/span><\/em><\/strong> Contentez vous d&rsquo;\u00e9couter, je pense que vous n&rsquo;avez pas besoin de moi pour appr\u00e9cier.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Full Bastion OST\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oLA0vB9LCTM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>La bande originale de <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>, par Daren Korb.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et l&rsquo;histoire&#8230;L&rsquo;histoire en elle-m\u00eame est assez classique, nous sommes dans un monde <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Steampunk-Fantasy-Post-Apo<\/span><\/em><\/strong>, et nous avons un moyen de donner un second souffle \u00e0 ce monde&#8230;Mais je n&rsquo;en parlerai pas plus ici, si vous avez d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 \u00e0 ce jeu, ou si pour des raisons que la morale r\u00e9prouve vous voulez vous le <span style=\"font-weight:bold;font-style:italic;text-decoration:underline;\">divulg<\/span><strong><em>\u00e2<span style=\"text-decoration:underline;\">cher, <\/span><\/em><\/strong><em>(T&rsquo;as vu j&rsquo;\u00e9vite les anglicisme, je suis un \u00eatre si subversif.)<\/em> rendez-vous plus bas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">  <span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">La jouabilit\u00e9.<\/span>  <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> se joue d&rsquo;une fa\u00e7on assez classique, c&rsquo;est un jeu <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">d&rsquo;action-aventure avec des \u00e9l\u00e9ments de RPG, <\/span><\/em><\/strong>dans lequel vous incarnez \u00ab\u00a0Le Kid\u00a0\u00bb un jeune gar\u00e7on, fort, et taciturne tentant de survivre au milieu de cette apocalypse ou comme ils le disent: de la \u00ab\u00a0Calamit\u00e9\u00a0\u00bb. Et pour \u00e7a, c&rsquo;est simple il faut tout casser. Et comment ? C&rsquo;est encore plus simple: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Un bouton pour l&rsquo;attaque au corps \u00e0 corps<\/li><li>Un bouton pour l&rsquo;attaque \u00e0 distance<\/li><li>Un bouton pour la roulade<\/li><li>Un bouton pour l&rsquo;attaque sp\u00e9ciale<\/li><li>Un autre pour le bouclier.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et voil\u00e0, vous savez tout ! Mais \u00e0 tout ceci, il faut rajouter: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les diff\u00e9rentes divinit\u00e9s que vous pouvez invoquer ou non, pour compliquer le jeu contre un bonus d\u2019exp\u00e9rience.<\/li><li>La bonne dizaine d&rsquo;armes que vous pouvez d\u00e9bloquer, chacune ayant un comportement tr\u00e8s diff\u00e9rent et de nombreuses am\u00e9liorations.<\/li><li>Les tr\u00e8s nombreuses capacit\u00e9s sp\u00e9ciales que vous pouvez trouver dans le jeu.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Bref, facile \u00e0 prendre en main, mais difficile \u00e0 ma\u00eetriser \u00e0 100%, un bon \u00e9quilibre en somme. Et je n&rsquo;ai pas abord\u00e9 les petites subtilit\u00e9s, comme: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les parades parfaites<\/li><li>Les attaques sp\u00e9ciales li\u00e9es \u00e0 chaque armes<\/li><li>Le syst\u00e8me de \u00ab\u00a0Farming\u00a0\u00bb e d\u2019exp\u00e9rience.<\/li><li>Les boissons que l&rsquo;on peut boire \u00e0 la distillerie pour gagner des avantages<\/li><li>Les \u00e9preuves pour gagner de pr\u00e9cieuses ressources. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Avec tout ceci, si <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> n&rsquo;est pas un jeu r\u00e9volutionnaire, il n&rsquo;en est pas moins un jeu de bonne facture, qui brille par un gameplay maitris\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bastion Gameplay. First 15 minutes.\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VZAuKkv4eZE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Les premi\u00e8res minutes de <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>, vous donnant un aper\u00e7u des m\u00e9caniques d\u00e9crites plus haut. Publi\u00e9 par <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCzTew7ZUtfDTza5WG0N73kg\">Wile E Nigma<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span style=\"color:#a3001f;\" class=\"has-inline-color\">!Zone Spoiler!<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien, ce que vous avez lu et vu vous tente ? Alors arr\u00eatez vous ici. Parce que maintenant je vais vous parler de ce qui rend ce jeu unique, mais malheureusement c&rsquo;est impossible \u00e0 d\u00e9montrer sans le spoiler alors si vous continuez, c&rsquo;est \u00e0 vos risques et p\u00e9rils.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><span style=\"color:#a30009;\" class=\"has-inline-color\">Attention: Ceci est le r\u00e9sultat de mes recherches et de mon interpr\u00e9tation du jeu, mais vu que la narration du jeu marche surtout par suggestion, des choses ont pu m&rsquo;\u00e9chapper, et surtout tout ceci est le r\u00e9sultat de ma subjectivit\u00e9 et de ma perception.<\/span><\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"> <span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">Sauver notre pays !<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous incarnez le Kid donc, un ex-soldat de la cit\u00e9 de Caelondia dans laquelle vivent les Caels. Caelondia \u00e9tait une fi\u00e8re cit\u00e9, aujourd&rsquo;hui en ruines, et c&rsquo;est l&rsquo;objet de votre qu\u00eate, vous souhaitez utiliser le pouvoir du <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> pour ramener la cit\u00e9. Car le <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>, si on lui donne des \u00ab\u00a0noyaux\u00a0\u00bb des sources d&rsquo;\u00e9nergie, peut litt\u00e9ralement remonter le temps jusqu&rsquo;\u00e0 un certain point, ce qui permettrait de ramener la cit\u00e9 dans toute sa splendeur. Vous partez donc \u00e0 la chasse au noyaux, et pour cela, vous d\u00e9truisez tout sur votre passage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sauf qu&rsquo;en chemin vous tomberez sur deux personnages \u00e9tant originaires d&rsquo;une ethnie qui, avant la calamit\u00e9, \u00e9taient en guerre plus ou moins ouverte avec les Caels: les Ura, un peuple d&rsquo;\u00eatres humains \u00e0 la peau p\u00e2le et aux cheveux noirs, qui vivaient visiblement sous terre. Mais les ranc\u0153urs du pass\u00e9 sont oubli\u00e9es n&rsquo;est-ce pas ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans cette premi\u00e8re partie du jeu, le joueur voit tout ce qu&rsquo;il y avait de beau dans la cit\u00e9, et ne fait qu&rsquo;effleurer la surface du conflit qui opposait les Caels aux Uras. Le joueur a donc un avis positif de la cit\u00e9, et ne sera donc que d&rsquo;autant plus touch\u00e9 quand\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;un des deux Uras que nous avons sauv\u00e9 d\u00e9cide de nous trahir. Et ce en raison d&rsquo;un journal auquel il a eu acc\u00e8s\u2026 Journal dans lequel il a d\u00e9couvert que la Calamit\u00e9 n&rsquo;est pas due au hasard, qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une arme cr\u00e9e par les Caels pour tenter d&rsquo;exterminer les Uras, mais l&rsquo;arme semble avoir \u00e9t\u00e9 retourn\u00e9e contre les Caels. Mais \u00e7a, le joueur ne le comprends pas tout de suite\u2026<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"> <span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">Sauver notre pays ?<\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est alors que le joueur entre dans la seconde partie du jeu, il retourne \u00e0 l&rsquo;aventure pour tenter de r\u00e9parer les d\u00e9g\u00e2ts, car les Uras ont endommag\u00e9 le <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> avant de partir, mais l\u00e0 le jeu prend&#8230;une tout autre tournure. Tout \u00e0 coup, on se met \u00e0 voir les parts d&rsquo;ombre de la cit\u00e9, tout \u00e0 coup, le jeu nous fait perdre nos rep\u00e8res, parfois litt\u00e9ralement en raison de passages durant lesquels le Kid, empoisonn\u00e9 par des plantes hallucinog\u00e8nes se met \u00e0 avoir des visions \u00e9tranges, que le jeu utilise habilement pour souligner la violence aveugle dont le joueur \u00e0 fait preuve\u2026 Bon, apr\u00e8s on peut souligner le fait que, dans un jeu d&rsquo;action, qui rend la violence amusante, reprocher ensuite au joueur sa violence, est un peu \u00e9trange, et pourtant \u00e7a fait mouche dans la logique de l&rsquo;histoire. Qu&rsquo;a fait le Kid depuis le d\u00e9but, au nom de la r\u00e9surrection de sa cit\u00e9 ? Il a tout d\u00e9truit sur son passage\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puis r\u00e9v\u00e9lation apr\u00e8s r\u00e9v\u00e9lation, on comprend que Caelondia, n&rsquo;\u00e9tait pas une utopie, n&rsquo;est pas une cit\u00e9 qui a \u00e9t\u00e9 balay\u00e9e par le hasard, ou une injustice. Mais une cit\u00e9 qui a c\u00e9d\u00e9 \u00e0 la x\u00e9nophobie et \u00e0 la haine, qui a tent\u00e9 d&rsquo;utiliser une arme de destruction massive pour exterminer un autre peuple. Et si la situation est ce qu&rsquo;elle est, c&rsquo;est parce que cette arme, cette \u00ab\u00a0calamit\u00e9\u00a0\u00bb s&rsquo;est retourn\u00e9e contre elle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et c&rsquo;est alors que le joueur est confront\u00e9 \u00e0 une question: J&rsquo;ai fait tout \u00e7a pour sauver la cit\u00e9, mais le dois-je vraiment ?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"> <span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">Le choix.<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vers la fin du jeu \u00e0 deux reprises, le joueur sera mis face \u00e0 des choix. Le premier: le sort de Zulf. Zulf c&rsquo;est l&rsquo;Ura qui vous a trahit en milieu de jeu, que vous retrouverez laiss\u00e9 pour mort par ses compatriotes pour des raisons inconnues. Et l\u00e0 le jeu nous demande si on l\u00e2che notre arme pour l&#8217;emporter avec nous, ou si on continue de tout casser ? Le jeu nous poussant \u00e0 l&#8217;empathie envers Zulf vers cette partie du jeu, je n&rsquo;ai vu que peu de joueurs ne pas le sauver.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et quand on le fait&#8230;on voit une sc\u00e8ne magnifique: les Uras qui tirent \u00e0 vue sur le Kid qui portent Zulf avec lui, puis qui finalement cessent le feu. Oui, par respect pour le Kid qui n\u00e9glige sa propre d\u00e9fense pour sauver l&rsquo;un des leurs, les Uras finissent par vous regarder passer pacifiquement. Petit d\u00e9tail qui tue, \u00e0 un moment l&rsquo;une des Uras de rage tire sur le Kid malgr\u00e9 tout, et elle est imm\u00e9diatement assomm\u00e9e par un officier. Et alors, avec la derni\u00e8re pi\u00e8ce qu&rsquo;il vous manquait, vous retournez au <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>. Rien qu&rsquo;un moment, le Kid aura r\u00e9ussi \u00e0 briser le cercle de la violence. Et \u00e7a c&rsquo;est beau.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et si vous choisissez de ne pas sauver Zulf&#8230;Ben on casse tout, surement tr\u00e8s dr\u00f4le mais narrativement moins passionnant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puis une fois dans le <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> restaur\u00e9, un second choix s&rsquo;offre au joueur: Restaurer la cit\u00e9 telle qu&rsquo;elle \u00e9tait, ou \u00e9vacuer ? Car oui, le <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> ne permet pas que de restaurer la cit\u00e9, il peut aussi \u00e9vacuer les survivants ailleurs. Et alors, la question sous-jacente est la suivante: les Caels peuvent-ils apprendre ? Peuvent-ils ne pas r\u00e9p\u00e9ter les erreurs du pass\u00e9, et ne pas choisir la voie du g\u00e9nocide ? Si on laissait une seconde chance \u00e0 un peuple qui a choisi un tel chemin, ferait-il un autre choix ? Autant de questions fascinantes qui avec moi n&rsquo;ont pas eu lieu d&rsquo;\u00eatre car j&rsquo;ai choisi l&rsquo;\u00e9vacuation, pas parce que je ne crois pas en la capacit\u00e9 des gens \u00e0 apprendre, mais parce que je ne crois pas en la capacit\u00e9 des syst\u00e8mes \u00e0 apprendre. Si un syst\u00e8me s&rsquo;est effondr\u00e9, il ne faut pas selon moi tenter de le reb\u00e2tir, mais en b\u00e2tir un autre, sinon le nouveau syst\u00e8me r\u00e9p\u00e9tera les erreurs de l&rsquo;ancien, et lui aussi s&rsquo;effondrera. Mais vous, qu&rsquo;auriez-vous fait ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Question fascinantes, et tout sauf manich\u00e9ennes, il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;un choix binaire sur lequel tout le monde sera d&rsquo;accord, mais d&rsquo;un m\u00e9lange de fatalit\u00e9, d&rsquo;optimisme et de foi face auquel personne ne r\u00e9agira de la m\u00eame mani\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bastion End: Zulf rescued\/ evacuation\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pWu5DaloFKE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Une vid\u00e9o extraite de <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> comprenant: Le passage du sauvetage de Zulf, et la fin, Zulf sauv\u00e9\/\u00c9vacuation. Publi\u00e9 par <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC1XHOC8OfzXXZaBuEyrxymg\">Sui<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"> <span style=\"color:#a3001f;\" class=\"has-inline-color\">!Fin de la zone Spoiler! <\/span><\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span style=\"color:#a3001f;\" class=\"has-inline-color\">  <span style=\"color:#00a348;\" class=\"has-inline-color\">Conclusion.<\/span> <\/span> <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong> donc, et <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Supergiant Games<\/span><\/em><\/strong>, ont prouv\u00e9 avec ce premier jeu qu&rsquo;ils \u00e9taient, non seulement comp\u00e9tents artistiquement, mais surtout narrativement, qu&rsquo;ils avaient la capacit\u00e9 de raconter des histoires avec subtilit\u00e9, et que ces histoires ne manquaient pas de profondeur. Et c&rsquo;est pour ces raisons que je vous invite \u00e0 jouer \u00e0 <strong><em><span style=\"text-decoration:underline;\">Bastion<\/span><\/em><\/strong>. Pas seulement parce que c&rsquo;est un bon jeu, mais parce que c&rsquo;est selon moi un jeu qui utilise pleinement la palette de techniques et d&rsquo;\u00e9motions que les jeux-vid\u00e9os sont capable de transmettre, ou pour faire court: dans une vingtaine d&rsquo;ann\u00e9es, quand le jeu-vid\u00e9o sera reconnu comme un art comme les autres, ce sera le genre de jeux que tout le monde reconnaitra comme quelque chose de profond\u00e9ment et d&rsquo;ind\u00e9niablement artistique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Johnny vs. Bastion\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ym5GQakFm1g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Une critique de Bastion par le youtuber anglophone, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCg83RGdRpwfvoFEuE2zWKZA\">Johnny. (SomecallmeJohnny)<\/a><\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00ab\u00a0La plupart des histoires commencent par le d\u00e9but&#8230;Mais les choses ne sont pas aussi simples avec celle-ci.\u00a0\u00bb (L&rsquo;\u00e9tranger &#8211; Bastion &#8211; 2011) C&rsquo;est l&rsquo;histoire d&rsquo;un tout petit studio nomm\u00e9 Supergiant Games, \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00e9dit\u00e9 par Warner Bros. Mais qui plus tard deviendra l&rsquo;un des acteurs majeurs de la sc\u00e8ne du jeu vid\u00e9o ind\u00e9pendant. Mais pour [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":36125,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[547,551,2514,2915,13863,13869,25036,25037,28007],"class_list":["post-36095","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","tag-action","tag-action-aventure","tag-aventure","tag-bastion","tag-jeu-independant","tag-jeu-video","tag-rpg","tag-rpg-action","tag-supergiant-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36095"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36095\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}