{"id":34397,"date":"2021-04-02T12:00:00","date_gmt":"2021-04-02T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=34397"},"modified":"2021-04-02T12:00:00","modified_gmt":"2021-04-02T10:00:00","slug":"warhammer-40000-wrath-and-glory-un-exemple-de-game-design-reussi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/04\/02\/warhammer-40000-wrath-and-glory-un-exemple-de-game-design-reussi\/","title":{"rendered":"Warhammer 40000: Wrath and Glory : Un exemple de game design r\u00e9ussi"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">C&rsquo;est quoi, pour vous, un jeu de r\u00f4le sur table r\u00e9ussi ? <\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un bon univers pour commencer ? Certes, mais sur ce point, je ne pense pas que <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory<\/span><\/strong> surprendrait grand monde, car il n&rsquo;y a pas beaucoup de gens pour remettre en question les qualit\u00e9s artistiques et narratives de l&rsquo;univers de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Warhammer 40000.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Et si vous ne connaissez pas cet univers, voici une vid\u00e9o qui vous propose un rapide cours de rattrapage.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pr\u00e9sentation de l&#039;univers de Warhammer 40,000 | Planet Wargame\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LI6fs34U0vU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Vid\u00e9o de pr\u00e9sentation de l&rsquo;univers de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Warhammer 40K<\/span><\/strong> par <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCrhLlaN7xPhR20d0i3iwybA\">Planet Wargame.<\/a><\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Voil\u00e0, vous avez vu ? Vous avez compris que <span style=\"text-decoration:underline;\"><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><strong>dans le 41\u00e9me mill\u00e9naire, il n&rsquo;y que la guerre ?<\/strong><\/span><\/span><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> <\/span>\u00c7a donne envie non ? Eh bien si vous n&rsquo;aviez jamais entendu parler ce ph\u00e9nom\u00e8ne jusque l\u00e0, sachez que cet univers se d\u00e9cline sur de nombreux m\u00e9dium : <span style=\"text-decoration:underline;\">Romans, jeux de figurines, jeux vid\u00e9os, et jeux de r\u00f4le sur table. <\/span>Et c&rsquo;est de l&rsquo;un de ces jeux de r\u00f4les dont nous allons parler aujourd&rsquo;hui : <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory.<\/span><\/strong> Ce jeu de r\u00f4le, sorti pour la premi\u00e8re fois en 2018, mais qui a profit\u00e9 d&rsquo;une seconde \u00e9dition en avril 2020, m\u00e9rite qu&rsquo;on en parle. Parce que comme ce titre vous le laissait pr\u00e9sager, son game design est exemplaire. Mais bon, premi\u00e8re question : comment joue-t-on \u00e0 <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory ?<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Une mont\u00e9e en puissance constante<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9j\u00e0 le syst\u00e8me de base ? C&rsquo;est du d\u00e9 de 6. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"text-decoration:underline;\">6 \u00e9tant la double r\u00e9ussite, <br>5 et 4 la r\u00e9ussite,  <br>3 et 2 l&rsquo;\u00e9chec.<br>Et 1 l&rsquo;\u00e9chec potentiellement critique.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu fonctionne avec un syst\u00e8me alliant des attributs de base. Que vous pouvez retrouver en int\u00e9gralit\u00e9 dans l&rsquo;image ci-dessous. Ces attributs repr\u00e9sentent les capacit\u00e9s primaires de votre personnage : son intelligence, sa force et ainsi de suite. Puis, \u00e0 ces attributs s&rsquo;ajoutent les comp\u00e9tences, la n\u00e9gociation, le mensonge, la maitrise des armes, la ma\u00eetrise psychique&#8230; Chaque attribut est li\u00e9e \u00e0 une capacit\u00e9 <em>(L&rsquo;intimidation \u00e0 la volont\u00e9 par exemple.)<\/em> Chaque point dans un attribut ajoute un point dans toutes les capacit\u00e9s \u00e0 laquelle elle est li\u00e9e, et chaque point dans une capacit\u00e9 augmente la dite capacit\u00e9 d&rsquo;un point. Jusque l\u00e0, rien que du tr\u00e8s classique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.discordapp.com\/attachments\/773846748317220864\/826081858168291409\/0.PNG\" alt=\"\" \/><figcaption><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Les attributs sur lesquels sont bas\u00e9s les comp\u00e9tences. <em>(Exemple : Mon personnage, qui est un poids plume avec une volont\u00e9 in\u00e9branlable.)<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.discordapp.com\/attachments\/773846748317220864\/826081862249218048\/2.PNG\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Les comp\u00e9tences que votre personnage peut ma\u00eetriser. <em>(Exemple : mon personnage, un psycher)<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sauf, qu&rsquo;au lieu d&rsquo;augmenter directement vos probabilit\u00e9s de r\u00e9ussite, chaque point dans une comp\u00e9tence augmente le nombre de d\u00e9s 6 que vous lancerez quand vous utiliserez ladite comp\u00e9tence.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donc imaginez que vous ayez 4 en volont\u00e9, et 4 en intimidation. Vous lancerez 8 d\u00e9s de 6. Un syst\u00e8me qui rappellera, en partie <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Shadowrun<\/span><\/strong>, pour ne citer que cet exemple. Cela veut donc dire que vous plus vous avez de d\u00e9s, plus vous avez de chance de cumuler les r\u00e9ussites. Car oui, il peut y avoir plusieurs r\u00e9ussites, c&rsquo;est m\u00eame le but, mais comment \u00e7a marche exactement ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eh bien, pour toucher une cible, il faut outrepasser sa \u00ab\u00a0d\u00e9fense\u00a0\u00bb une caract\u00e9ristique que tous les personnages ont. Vous avez moins de r\u00e9ussites qu&rsquo;il n&rsquo;a de d\u00e9fense, vous tirez \u00e0 c\u00f4t\u00e9, vous faites un nombre de r\u00e9ussites \u00e9gal ou sup\u00e9rieur \u00e0 sa d\u00e9fense, vous touchez. Un autre bon point du syst\u00e8me car les tours ne sont pas alourdis par des jets d&rsquo;esquive. Mais il n&rsquo;est pas toujours questions d&rsquo;outrepasser les valeurs de l&rsquo;adversaire. Les pouvoirs psychiques vous demanderont un nombre de r\u00e9ussites fixe, ce que le jeu appelle le DN : pour un DN de 5, vous devez faire cinq r\u00e9ussites pour que la capacit\u00e9 se lance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sympathique, me diriez-vous ? Certes, mais c&rsquo;est quand on met en relation ce syst\u00e8me de jeu avec l&rsquo;ex\u00e9cution que le premier atout de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory<\/span><\/strong> apparait : Le sentiment de progression est non seulement fort, mais aussi constant. A chaque fois que l&rsquo;on augmente une capacit\u00e9 ou un attribut de +1 ce sont des d\u00e9s suppl\u00e9mentaires que nous d\u00e9bloquons, et donc une s\u00e9curit\u00e9 suppl\u00e9mentaire. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais l\u00e0 ou d&rsquo;autres JDR fonctionneront sur un syst\u00e8me de niveau accordant des points \u00e0 d\u00e9penser \u00e0 chaque niveau, <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory<\/span><\/strong> marche selon un syst\u00e8me de points d&rsquo;exp\u00e9riences <em>(Entre 10 et 15 \u00e0 la fin de chaque s\u00e9ance)<\/em>. A chaque mission, notre personnage devient donc un peu plus fort, et peut d\u00e9bloquer de nouveaux d\u00e9s dans ses comp\u00e9tences les plus utiles <em>(entre autres)<\/em>. Ce qui, comme je l&rsquo;ai dit, donne un sentiment de mont\u00e9e en puissance constant, mais en plus motivera les plus optimiseurs d&rsquo;entre vous \u00e0 ne rater aucune s\u00e9ance, car au bout de chaque partie, on d\u00e9bloque quelque chose. De quoi motiver \u00e0 aller au combat ! Cependant, il n&rsquo;y a pas que \u00e7a ! Le jeu marche aussi selon un syst\u00e8me de tiers, allant de 1 \u00e0 5 et de rang, de 1 \u00e0 3. Ce qui est, en somme, un syst\u00e8me de niveau qui permet de d\u00e9bloquer certaines carri\u00e8res pour votre personnage. Il peut acqu\u00e9rir des pouvoirs psychiques, utiliser des pouvoirs li\u00e9s \u00e0 la foi en l&#8217;empereur, et ainsi de suite&#8230; Ce syst\u00e8me fonctionne un peu comme des niveaux, le rang de votre personnage augmente tous les 40\u00a0 points d&rsquo;exp\u00e9rience d\u00e9bloqu\u00e9s alors que le tiers de votre personnage augmente tous les 100 points d&rsquo;exp\u00e9rience d\u00e9bloqu\u00e9s. Le jeu a donc les avantages d&rsquo;un syst\u00e8me de niveau. Car c&rsquo;est \u00e0 cela que ces deux choses renvoient, \u00e0 savoir envoyer au joueur un message : son personnage a franchi un cap et peut d\u00e9bloquer des r\u00e9compenses. Tout en ayant la flexibilit\u00e9 qu&rsquo;apporte un syst\u00e8me bas\u00e9 sur l&rsquo;exp\u00e9rience seulement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela a cependant le d\u00e9faut de rendre le syst\u00e8me trompeur pour les nouveaux, car on peut \u00eatre vite tent\u00e9 de tout d\u00e9penser tout de suite et de n\u00e9gliger certains choix ou certaines comp\u00e9tences<em> (qui se d\u00e9bloquent \u00e9galement avec de l&rsquo;exp\u00e9rience)<\/em> qui sont pourtant plus optimales. Mais pass\u00e9 l&rsquo;assimilation de ce fait, le syst\u00e8me devient tr\u00e8s agr\u00e9able.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wrath and Glory (2020): In the 41st millennium there is only metacurrency \u2699\ufe0f RPG mechanics &amp; review\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ecYu8LXLjjs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">L&rsquo;avis de <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCbIl96w4kNeK_5HZrQWS9oA\">Dave Thaumavore<\/a><\/strong> sur le syst\u00e8me de Wrath &amp; Glory.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais quel int\u00e9r\u00eat de toujours augmenter notre nombre de d\u00e9s ? Il doit bien y avoir une limite \u00e0 ce qu&rsquo;il est int\u00e9ressant d&rsquo;am\u00e9liorer ? Oui&#8230;et non.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certes, il sera rare de voir un ennemi avec un niveau de d\u00e9fense incroyable, et le DN des actions pr\u00e9cises d\u00e9passera rarement 7. Mais avoir plus de d\u00e9s, c&rsquo;est non seulement plus de chances de toujours avoir la quantit\u00e9 de r\u00e9ussites suffisante, mais aussi plus de chance de faire des 5 et des 6 et donc, de r\u00e9cup\u00e9rer des \u00ab\u00a0d\u00e9s exalt\u00e9s\u00a0\u00bb. Les d\u00e9s exalt\u00e9s sont une ressource. Plus vous en avez, mieux c&rsquo;est : mais \u00e0 quoi sert-elle, cette ressource? Si vous tirez avec une arme ou un sort, cela sert alors \u00e0 am\u00e9liorer vos d\u00e9g\u00e2ts, \u00e0 rajouter des effets secondaires \u00e0 vos tirs. Et si votre jet n&rsquo;est pas offensif, cela peut malgr\u00e9 tout avoir des effets secondaires int\u00e9ressants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et l\u00e0 vous commencez \u00e0 comprendre pourquoi il est important d&rsquo;avoir de nombreux d\u00e9s: Parce que avoir plus de d\u00e9s, signifie avoir plus de d\u00e9s exalt\u00e9s et donc plus de chances de faire de gros d\u00e9g\u00e2ts ! Oui, mais pas seulement. Parce que consommer vos d\u00e9s exalt\u00e9s n&rsquo;est pas gratuit, cela vous prive des r\u00e9ussites que vous auriez eu si vous ne les aviez pas consomm\u00e9s&#8230; Bon je vais donner un exemple.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imaginons que vous cibliez un Personnage non joueur ayant 5 de d\u00e9fense, et que vous fassiez 5 r\u00e9ussites, vous le touchez, et l\u00e0 vous dites au Ma\u00eetre de jeu que vous voulez consommer votre d\u00e9 exalt\u00e9 pour am\u00e9liorer vos d\u00e9g\u00e2ts. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais il vous dit que c&rsquo;est impossible. Chaque d\u00e9 exalt\u00e9 compte comme deux r\u00e9ussites. Et donc si vous voulez le consommer, vous le pouvez, mais ce d\u00e9 ne sera plus l\u00e0, et les r\u00e9ussites qu&rsquo;il vous a apport\u00e9 non plus. Il faut donc retirer deux r\u00e9ussites de votre nombre total de r\u00e9ussites, ce qui vous ram\u00e8nerais \u00e0 3, et donc, vous ferais rater la cible \u00e0 5 de d\u00e9fense. Et la m\u00eame logique est applicable aux jets ayant des difficult\u00e9s fixes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donc il est important d&rsquo;avoir un maximum de d\u00e9s pour avoir un maximum de d\u00e9s exalt\u00e9s, mais aussi un maximum de marge. Et c&rsquo;est l\u00e0 que ce syst\u00e8me brille, car non seulement la mont\u00e9e en puissance est constante, mais surtout, ce que l&rsquo;on gagne n&rsquo;est pas que de la poudre aux yeux. Tout le gameplay de ce jeu de r\u00f4le a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 pour que chaque d\u00e9 compte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Une science de la cin\u00e9matique<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un syst\u00e8me bien pens\u00e9, c&rsquo;est cool, mais t&rsquo;es plus du genre \u00e0 aimer l&rsquo;\u00e9pique ? Les moments de grandeur o\u00f9 tout explose autour de ton perso mais qu&rsquo;il s&rsquo;en sort par la magie de l&rsquo;Empereur-Dieu ? On a aussi pens\u00e9 \u00e0 toi ! Et c&rsquo;est l\u00e0 que je vais aborder le syst\u00e8me de r\u00e9ussites et d&rsquo;\u00e9checs critiques, entre autres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&rsquo;abord, comment fait-on un \u00e9chec ou une r\u00e9ussite critique dans ce jeu de r\u00f4le ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les \u00e9checs, tout repose sur une m\u00e9canique que je n&rsquo;ai pas abord\u00e9e : les d\u00e9s de wrath. Lors de chacun de vos jets, l&rsquo;un de vos d\u00e9s sera un d\u00e9 diff\u00e9rent des autres. Si ce d\u00e9 tombe sur le 6, c&rsquo;est la gloire, vous gagnez un point de \u00ab\u00a0glory\u00a0\u00bb que vous pouvez utiliser pour plein de choses <em>(prendre l&rsquo;initiative de force, augmenter vos d\u00e9g\u00e2ts, votre nombre de d\u00e9s&#8230;)<\/em> et dans le cas o\u00f9 le jet en question est un jet d&rsquo;attaque, c&rsquo;est un coup critique (si vous touchez). Mais si d&rsquo;aventure, ce d\u00e9 tombait sur le 1, alors l\u00e0, c&rsquo;est le courroux du destin qui s&rsquo;abat sur vous, et vous gagnez une complication.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Notez que le syst\u00e8me d&rsquo;\u00e9chec critique est moins punitif que dans nombre de JDR, car une complication ne veut pas dire que vous ratez. Si vous faites 15 r\u00e9ussites, votre attaque touche, mais si une complication accompagne votre r\u00e9ussite, votre attaque touchera toujours, mais vous viderez votre chargeur pour toucher, ou votre arme s&rsquo;enraillera et il vous faudra prendre le temps de la d\u00e9bloquer, etc. Le seul cas dans lequel les \u00e9checs critiques sont vraiment punitifs, c&rsquo;est quand il s&rsquo;agit d&rsquo;\u00e9chec critique pour un psycher, car les p\u00e9rils du warp <em>(autrement dit: les cons\u00e9quences pour les \u00e9checs critiques de vos sorts)<\/em> peuvent \u00eatre particuli\u00e8rement meurtriers.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donc oui, vous avez 16,6% d&rsquo;\u00e9checs critiques et de r\u00e9ussites critiques \u00e0 chaque fois que vous faites un jet. Autant vous le dire : les parties sont souvent mouvement\u00e9es, et le MJ doit souvent s&rsquo;attarder sur vous et sur les cons\u00e9quences de vos actes. Tout ceci fait que la partie des joueurs fans de spectaculaires et d&rsquo;\u00e9quilibre r\u00e9compense\/risques intense ne va pas \u00eatre laiss\u00e9e ce c\u00f4t\u00e9 sur<span style=\"text-decoration:underline;\"><strong> Wrath &amp; Glory.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais il reste un point que je n&rsquo;ai pas abord\u00e9 : celui des points de wrath. \u00c0 ne pas confondre avec les d\u00e9s de wrath. Mais qu&rsquo;est-ce que cela ? Une ressource que poss\u00e8de votre personnage, qu&rsquo;il peut d\u00e9penser afin d&rsquo;accomplir des actions alliant roleplay et gameplay, comme par exemple attaquer de toutes ses forces sous l&rsquo;effet de la rage, ou accomplir des actions spectaculaires. Le ma\u00eetre de jeu peut tout aussi bien accepter votre d\u00e9claration pour ce qu&rsquo;elle est, et d\u00e9cider que votre point de wrath d\u00e9pens\u00e9 a tout de suite une cons\u00e9quence positive, ou vous demander un jet en plus. Ce genre de m\u00e9canique n&rsquo;est pas nouvelle dans le JDR, bien entendu. Mais elle fait toujours mouche dans un m\u00e9dium aussi narratif que le JDR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, <span style=\"text-decoration:underline;\"><strong>Warhammer<\/strong><\/span> est un univers grandiose, mais sombre \u00e9gallement. C&rsquo;est pourquoi, si cette grandeur caract\u00e9risera vos actions, elle caract\u00e9risera aussi celles de vos ennemis. Dans <span style=\"text-decoration:underline;\"><strong>Wrath &amp; Glory<\/strong><\/span>, il n&rsquo;est pas rare de finir \u00e0 terre en un coup, sur une r\u00e9ussite particuli\u00e8rement grandiose d&rsquo;un adversaire, surtout si, comme moi, vous jouez des personnages fragiles&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Simple et efficace<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si nous \u00e9tions face \u00e0 un JDR normal, je n&rsquo;aurais effleur\u00e9 que la surface des r\u00e8gles, et je devrais vous dire que si vous souhaitez vous y mettre, il va vous falloir lire le manuel. Mais l\u00e0, non. Je vous ai r\u00e9sum\u00e9 la quasi-int\u00e9gralit\u00e9 des r\u00e8gles de <span style=\"text-decoration:underline;\"><strong>Wrath &amp; Glory<\/strong><\/span>, si vous avez lu et retenu cet article, vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 vous assoir \u00e0 une table. Et c&rsquo;est pour moi le point fort de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory<\/span><\/strong>, il est simple \u00e0 comprendre, m\u00eame si les m\u00e9caniques sont profondes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela au d\u00fb au fait que, plut\u00f4t que d&rsquo;inventer m\u00e9caniques sur m\u00e9caniques, le jeu pr\u00e9f\u00e8re exploiter jusqu&rsquo;\u00e0 la moelle celles existantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les points de Wrath : Ils permettent aussi de tenter de relancer un d\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les points de Glory servent \u00e0 prendre l&rsquo;initiative de force, \u00e0 r\u00e9compenser une r\u00e9ussite critique, \u00e0 am\u00e9liorer son nombre de d\u00e9s pour un jet et \u00e0 am\u00e9liorer ses d\u00e9g\u00e2ts pour une attaque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les d\u00e9s exalt\u00e9s sont utilis\u00e9s pour le d\u00e9clenchement de quasiment tous les effets secondaires, bonus ou malus aux d\u00e9s du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les r\u00e8gles de lanc\u00e9s de d\u00e9s pour la table des p\u00e9rils du warp et celle des blessures critiques sont les m\u00eames.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00e9sultat : Un joueur qui comprend une r\u00e8gle dans <span style=\"text-decoration:underline;\"><strong>Wrath &amp; Glory<\/strong><\/span> en comprend en fait dix. Ce qui permet un apprentissage rapide et intuitif. Ce qui ne veut pas dire que le jeu n&rsquo;est pas profond. S&rsquo;il est facile \u00e0 prendre en main, le ma\u00eetriser parfaitement demande quelques efforts. Comprendre le syst\u00e8me est facile, mais l&rsquo;exploiter ne viendra qu&rsquo;avec le temps et uniquement par un joueur qui fera le tour des possibilit\u00e9s du jeu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Mais un jeu quasi-inconnu en France&#8230;<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seulement, ce jeu est victime d&rsquo;une grande injustice. Malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;il soit tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9, il n&rsquo;existe pour le moment qu&rsquo;en anglais, et ne peut-\u00eatre achet\u00e9 que depuis l&rsquo;Angleterre. Et si nombre de vid\u00e9astes sp\u00e9cialis\u00e9s Anglo-saxons ou am\u00e9ricains <em>(Pour ne citer que ces moyens de promotions)<\/em> se sont int\u00e9ress\u00e9s \u00e0 ce JDR, et si on peut m\u00eame trouver de courageux collectifs pour en proposer des parties mises en sc\u00e8ne sur youtube ou twitch outre-atlantique, le jeu reste d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment inconnu en France malgr\u00e9 ses qualit\u00e9s ind\u00e9niables.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Into the Brig - Wrath and Glory Warhammer 40k RPG Ep 1\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Wzw_EXCnxqU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">L&rsquo;\u00e9quipe de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/miniwargaming\">MWG studios<\/a>, une cha\u00eene youtube anglophone consacr\u00e9e \u00e0 <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Warhammer<\/span><\/strong>, a mis en sc\u00e8ne une de leurs parties de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory.<\/span><\/strong><\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela dit, la tr\u00e8s r\u00e9cente r\u00e9\u00e9dition du jeu nous offre peut-\u00eatre l&rsquo;espoir de voir une \u00e9dition fran\u00e7aise d\u00e9barquer dans nos \u00e9tals d&rsquo;ici peu. M\u00eame en France, la communaut\u00e9 <span style=\"text-decoration:underline;\"><strong>Warhammer<\/strong><\/span> est loin d&rsquo;\u00eatre confidentielle, bien que loin de la quasi-secte qu&rsquo;elle peut sembler \u00eatre d&rsquo;un point de vue ext\u00e9rieur dans les pays Anglo-saxons. On peut donc s&rsquo;attendre \u00e0 ce que les connaisseurs aupr\u00e8s de qui ce jeu a su s&rsquo;imposer comme une valeur s\u00fbre malgr\u00e9 l&rsquo;absence de version fran\u00e7aise motivent la maison d&rsquo;\u00e9dition \u00e0 nous offrir un manuel dans la langue de Moli\u00e8re. <em>(la blague \u00ab\u00a0Dans la langue de Ma\u00eetre Gims.\u00a0\u00bb a \u00e9t\u00e9 trop faite ! )<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ouverture Critique - Wrath &amp; Glory, sombres b\u00e9n\u00e9dictions\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QjtwDYCZlmA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption><span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\">Une revue par la chaine francophone <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCbM4Z7OzdBTip4fvMHvwG6A\">R\u00f4liste TV<\/a> de \u00ab\u00a0Sombres b\u00e9n\u00e9dictions\u00a0\u00bb le kit d&rsquo;introduction de <strong><span style=\"text-decoration:underline;\">Wrath &amp; Glory.<\/span><\/strong> (qui, contrairement au reste du JDR, est trouvable en fran\u00e7ais)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout ce que je peux vous conseiller en attendant une version fran\u00e7aise, c&rsquo;est, si vous n&rsquo;avez pas de probl\u00e8mes avec l&rsquo;anglais, de vous procurer le manuel anglais en import, et d&rsquo;attendre que votre colis passe les affres du Brexit et de la crise du Covid. En attendant, je retourne avec mon groupe jouer mon psycher en priant pour qu&rsquo;un \u00e9ni\u00e8me p\u00e9ril du warp ne me condamne pas \u00e0 \u00eatre pass\u00e9 par les armes par l&rsquo;inquisiteur du groupe, et je vous souhaite \u00e0 tous une bonne journ\u00e9e et une bonne partie !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est quoi, pour vous, un jeu de r\u00f4le sur table r\u00e9ussi ? Un bon univers pour commencer ? Certes, mais sur ce point, je ne pense pas que Wrath &amp; Glory surprendrait grand monde, car il n&rsquo;y a pas beaucoup de gens pour remettre en question les qualit\u00e9s artistiques et narratives de l&rsquo;univers de Warhammer [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":34464,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[27],"tags":[6421,9357,13855,25748,31453],"class_list":["post-34397","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeu-de-roles","tag-dark-fantasy","tag-fantasy","tag-jeu-de-role","tag-science-fiction","tag-warhammer-40000"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34397","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34397"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34397\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34397"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34397"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34397"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}