{"id":31493,"date":"2021-03-12T08:30:00","date_gmt":"2021-03-12T07:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=31493"},"modified":"2021-03-12T08:30:00","modified_gmt":"2021-03-12T07:30:00","slug":"l-acquisition-complete-de-bethesda-etant-maintenant-terminee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/03\/12\/l-acquisition-complete-de-bethesda-etant-maintenant-terminee\/","title":{"rendered":"L&rsquo; acquisition compl\u00e8te de Bethesda est maintenant effective !!!!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><span style=\"color:#339966;\"><strong>Phil Spencer a fait une d\u00e9claration d&rsquo;intention assez compl\u00e8te sur Bethesda, Xbox et les jeux exclusifs.&nbsp;Essentiellement, \u00e0 moins qu&rsquo;il n&rsquo;y ait une exigence contractuelle ou une obligation envers un titre pr\u00e9c\u00e9demment publi\u00e9, les jeux Bethesda seront des jeux exclusifs Xbox et Microsoft \u00e0 l&rsquo;avenir.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-31502 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/8584.jpg\" alt=\"8584\" width=\"600\" height=\"400\"><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Au cours de la table ronde d&rsquo;hier soir avec des personnalit\u00e9s cl\u00e9s de Microsoft et de Bethesda, Spencer a d\u00e9clar\u00e9 :<\/p>\n<blockquote><p>De toute \u00e9vidence, je ne peux pas m&rsquo;asseoir ici et dire que chaque jeu Bethesda est exclusif, car nous savons que ce n&rsquo;est pas vrai. Il y a des obligations contractuelles que nous allons respecter, comme nous le faisons toujours dans ces cas. Nous avons des jeux qui existent sur d&rsquo;autres plates-formes, et nous allons soutenir ces jeux sur les plates-formes sur lesquelles ils se trouvent. Il y a des communaut\u00e9s de joueurs, nous aimons ces communaut\u00e9s et nous continuerons \u00e0 y investir. M\u00eame \u00e0 l&rsquo;avenir, il se peut qu&rsquo;il y ait des choses qui comprendront des choses contractuelles ou h\u00e9rit\u00e9es sur diff\u00e9rentes plateformes que nous allons faire.<\/p>\n<p>Mais, si vous \u00eates un client Xbox, ce que je veux que vous sachiez, c&rsquo;est qu&rsquo;il s&rsquo;agit de vous proposer d&rsquo;excellents jeux exclusifs qui sont livr\u00e9s sur des plates-formes o\u00f9 Game Pass existe.&nbsp;C&rsquo;est notre objectif, c&rsquo;est pourquoi nous faisons cela, c&rsquo;est la racine de ce partenariat que nous construisons.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align:center;\">Bethesda et Microsoft avaient d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 un peu \u00e9vasifs sur ce point, avant que l&rsquo;acquisition ne se poursuive &#8211; les entreprises ne pouvaient pas modifier leurs relations de travail jusque-l\u00e0, de sorte que Microsoft ne pouvait pas dicter les mouvements commerciaux \u00e0 Bethesda.&nbsp;<span style=\"color:#339966;\"><strong>Cela a conduit Spencer \u00e0 dire que les futurs jeux seraient consid\u00e9r\u00e9s pour \u00abd&rsquo;autres consoles au cas par cas\u00bb.<\/strong><\/span><\/p>\n\n<p style=\"text-align:center;\">Ceci est maintenant exclu, apparemment. \u00ab\u00a0Il s&rsquo;agit de vous proposer de superbes jeux exclusifs qui sont livr\u00e9s sur des plates-formes o\u00f9 Game Pass existe\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Spencer, ce qui signifie actuellement Xbox Series X | S, Xbox One, Windows 10 et Android, avec d&rsquo;autres plates-formes mobiles et TV possibles \u00e0 l&rsquo;avenir.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Cependant, il existe des obligations contractuelles.&nbsp;Spencer a confirm\u00e9 en septembre que les accords existants seraient honor\u00e9s, <span style=\"color:#339966;\"><strong>donc&nbsp;<\/strong><\/span><span style=\"color:#339966;\"><strong>Deathloop&nbsp;&nbsp;et&nbsp;Ghostwire: Tokyo&nbsp;<\/strong><\/span><span style=\"color:#339966;\"><strong> auront toujours l&rsquo;exclusivit\u00e9 chronom\u00e9tr\u00e9e sur Playstation 5.<\/strong><\/span>&nbsp;De plus, il semble qu&rsquo;il sugg\u00e8re \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re qu&rsquo;il pourrait y avoir d&rsquo;autres contrats que nous ne connaissons pas, que ce soit pour un projet connu ou pour quelque chose qui n&rsquo;a pas encore \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Le jeu sous licence Indiana Jones r\u00e9cemment annonc\u00e9 par le d\u00e9veloppeur de Wolfenstein MachineGames est une propri\u00e9t\u00e9 sous licence de Lucasfilm Games, et il pourrait y avoir certaines conditions en ce qui concerne les plates-formes de lancement du jeu. L&rsquo;accord a \u00e9t\u00e9 sign\u00e9 avant la propri\u00e9t\u00e9 de Microsoft, nous devrons donc attendre de voir ce qui se passera dans le temps.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phil Spencer a fait une d\u00e9claration d&rsquo;intention assez compl\u00e8te sur Bethesda, Xbox et les jeux exclusifs.&nbsp;Essentiellement, \u00e0 moins qu&rsquo;il n&rsquo;y ait une exigence contractuelle ou une obligation envers un titre pr\u00e9c\u00e9demment publi\u00e9, les jeux Bethesda seront des jeux exclusifs Xbox et Microsoft \u00e0 l&rsquo;avenir. 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