{"id":23433,"date":"2021-01-19T15:00:00","date_gmt":"2021-01-19T14:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/geek-o-polis.com\/?p=23433"},"modified":"2021-01-19T15:00:00","modified_gmt":"2021-01-19T14:00:00","slug":"mortal-kombat-revient-au-cinema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2021\/01\/19\/mortal-kombat-revient-au-cinema\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat revient au cin\u00e9ma"},"content":{"rendered":"<p>C&rsquo;est devenu un genre \u00e0 part enti\u00e8re que de reprendre les licences de jeux vid\u00e9o et d&rsquo;en faire un film. Pas besoin de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 un sc\u00e9nario, ni de cr\u00e9er une ambiance puisque les d\u00e9veloppeurs de jeux s&rsquo;en sont d\u00e9j\u00e0 charg\u00e9. Mais est-ce qu&rsquo;un grand jeu garanti un grand film ? Pas s\u00fbr, nous avons les exemples de<strong><em> Super Mario Bros<\/em><\/strong> et <strong><em>Street Fighter<\/em> <\/strong>qui furent des catastrophes.<\/p>\n<p>Alors esp\u00e9rons que le film <span style=\"color:#ff0000;\"><strong>MORTAL KOMBAT,<\/strong><\/span> qui a droit \u00e0 son reboot pour une sortie en avril de cette ann\u00e9e, sera de bonne facture.<\/p>\n<p>Car oui, <span style=\"color:#ff0000;\"><strong>Mortal kombat<\/strong><\/span> revient (et pas avec Christophe Lambert ouf!!! ), mais avec de jeunes acteurs qui ont du potentiel comme<em><strong> Josh Lawson, Jessica McNamee, Mechad Brooks, Lewis Tan, Joe Talsim et Hiroyuki Sanada<\/strong><\/em> qui reprendront les r\u00f4les des guerriers embl\u00e9matiques de la franchise.<\/p>\n\n<p><em>Simon McQuoid<\/em> et <em>James Wan,<\/em> ont d\u00e9voil\u00e9 des images du futur film. Ils ont aussi pr\u00e9venu que le c\u00f4t\u00e9 un peu kitch (sans sombrer dans le ridicule), gore et sanglant du jeu sera assum\u00e9. En gros, tous les ingr\u00e9dients du jeu de baston seront l\u00e0&#8230;y compris les FATALITIES<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><em><strong>\u201cIl y a des fatalities bien folles. On en a s\u00e9lectionn\u00e9 quelques-unes vraiment iconiques. Il y a plein de mouvements signatures, et plein d\u2019easter eggs qu\u2019on a gliss\u00e9s dans le film. Mais il y a surtout des fatalities bien badass que j\u2019ai h\u00e2te de voir sur grand \u00e9cran. Elles sont bien brutales ! On ne s\u2019est pas retenus\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Bon je crois qu&rsquo;on ne peut pas \u00eatre plus clair \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Au niveau du sc\u00e9nario cela reste simpliste, cela tournera autour de la bataille entre les clans de <strong><span style=\"color:#00ccff;\">SUB-ZERO<\/span><\/strong> et de <strong><span style=\"color:#ff6600;\">SCORPIO<\/span><\/strong>, comme dans le jeu. L\u00e0 o\u00f9 il sera int\u00e9ressant de se pencher, c&rsquo;est sur le c\u00f4t\u00e9 visuel du film car le r\u00e9alisateur ne veut pas d&rsquo;un film lisse et poliss\u00e9:<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><em><b>\u201cIl y a quelques beaux mouvements de cam\u00e9ra pour donner du dynamisme [\u2026], mais on a eu besoin que \u00e7a reste \u00e9l\u00e9mentaire et vraiment brutal. Ce n\u2019est pas un film scintillant\u2026 Je voulais que la poussi\u00e8re et la crasse ressortent.\u201d<\/b><\/em><\/p>\n\n<p>En clair, un film simple sans \u00eatre un nanar du genre, et qui retranscrit et utilise tous les codes de cette licence mythique. J&rsquo;ai h\u00e2te de voir le r\u00e9sultat final.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est devenu un genre \u00e0 part enti\u00e8re que de reprendre les licences de jeux vid\u00e9o et d&rsquo;en faire un film. Pas besoin de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 un sc\u00e9nario, ni de cr\u00e9er une ambiance puisque les d\u00e9veloppeurs de jeux s&rsquo;en sont d\u00e9j\u00e0 charg\u00e9. Mais est-ce qu&rsquo;un grand jeu garanti un grand film ? 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