{"id":18591,"date":"2020-11-18T09:00:00","date_gmt":"2020-11-18T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/geek-o-polis.com\/?p=18591"},"modified":"2020-11-18T09:00:00","modified_gmt":"2020-11-18T08:00:00","slug":"lart-du-pixel-snes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2020\/11\/18\/lart-du-pixel-snes\/","title":{"rendered":"L&rsquo;Art du PIXEL : SNES"},"content":{"rendered":"<p>Au si\u00e8cle dernier, avant que les jeux vid\u00e9os ne soient tous en qualit\u00e9 photor\u00e9aliste et lors duquel la \u00ab\u00a0Next-gen\u00a0\u00bb n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un vague concept, les jeux vid\u00e9os tenaient sur des cartouches sur lesquelles il fallait parfois souffler pour que le jeu se lance. Je vous parle d&rsquo;un temps o\u00f9 les jeux vid\u00e9os (maintenant consid\u00e9r\u00e9s comme du retrogaming),&nbsp; \u00e9taient de petits cubes et carr\u00e9s de couleurs appel\u00e9s<span style=\"color:#800080;\"> PIXELS<\/span>. Et dans ce domaine, il y a une console qui se d\u00e9tachait du lot tant les d\u00e9veloppeurs s&rsquo;\u00e9taient investis en elle : <em><span style=\"color:#008000;\"><strong>LA SUPER NINTENDO<\/strong><\/span><\/em>, la console 16 Bits de toute une g\u00e9n\u00e9ration de joueurs.<\/p>\n<p><span style=\"color:#ff6600;\">L&rsquo;ART DU PIXEL<span style=\"color:#000000;\">, chez <a href=\"https:\/\/www.thirdeditions.com\/\">THIRD EDITIONS <\/a><\/span><\/span>retrace l&rsquo;histoire des jeux pixelis\u00e9s sur cette console qui \u00e0 elle seule a enchant\u00e9 toute une g\u00e9n\u00e9ration de joueurs.<\/p>\n<p>Le livre de <strong><span style=\"color:#0000ff;\">CHRISTINE BAUER<\/span><\/strong> et <span style=\"color:#0000ff;\"><strong>ROBERT BANNER<\/strong><\/span>&nbsp; est \u00e9crit comme si l&rsquo;on visitait un mus\u00e9e du jeu vid\u00e9o que l&rsquo;on visiterait selon ses go\u00fbts. Chaque style de jeux est d\u00e9cortiqu\u00e9 pour faire place \u00e0 un jeu phare. Un&nbsp; jeu qui a inspir\u00e9 les autres jeux de l&rsquo;\u00e9poque&#8230;<\/p>\n\n<p>Pour \u00e9tayer leurs propos, les deux auteurs nous expliquent dans le d\u00e9tail chaque style de jeux et nous abreuvent d&rsquo;images d&rsquo;archives de jeux plus cultes les uns que les autres.<\/p>\n<p><strong>Le livre est d\u00e9coup\u00e9 en sept \u00ab\u00a0salles\u00a0\u00bb qui permettent aux lecteurs de d\u00e9ambuler sans forc\u00e9ment suivre un sens logique. Nous avons donc : Le jeu Action-Aventure et RPG, le jeu de Plateforme, le jeu d&rsquo;Action-Plateforme, le jeu d&rsquo;Actions, le jeu de Combats et les autres genres comme les Simulations, la Strat\u00e9gie et Puzzles-Games.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-18729 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/img_20201101_175006.jpg\" alt=\"IMG_20201101_175006\" width=\"528\" height=\"395\"><\/p>\n<p>On passe volontiers de la gen\u00e8se des jeux d&rsquo;actions-rpg comme le mod\u00e8le \u00ab\u00a0Zelda\u00a0\u00bb au genre plateforme de \u00ab\u00a0Mario\u00a0\u00bb notre plombier pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 ou bien encore le \u00ab\u00a0shoot em up avec&nbsp; \u00ab\u00a0<span style=\"color:#ff0000;\"><strong><em>Axelay<\/em><\/strong><\/span>\u00a0\u00bb et bien d&rsquo;autres.<\/p>\n\n<p>Si vous connaissez un joueur nostalgique de cette \u00e9poque, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 lui faire ce cadeau, que vous pourrez acheter <a href=\"https:\/\/www.thirdeditions.com\/first-print\/353-l-art-du-pixel-snes-first-print-9782377841585.html\">ici<\/a>, Vous taperez dans le mille.<\/p>\n<p>En attendant, moi, je repars me faire un petit <span style=\"color:#ff0000;\"><strong><em>Street Fighter<\/em><\/strong><\/span> \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au si\u00e8cle dernier, avant que les jeux vid\u00e9os ne soient tous en qualit\u00e9 photor\u00e9aliste et lors duquel la \u00ab\u00a0Next-gen\u00a0\u00bb n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un vague concept, les jeux vid\u00e9os tenaient sur des cartouches sur lesquelles il fallait parfois souffler pour que le jeu se lance. 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