{"id":165233,"date":"2026-09-23T09:00:35","date_gmt":"2026-09-23T07:00:35","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=165233"},"modified":"2026-09-22T18:37:10","modified_gmt":"2026-09-22T16:37:10","slug":"informatissage-quand-le-metier-a-tisser-racontait-deja-le-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/09\/23\/informatissage-quand-le-metier-a-tisser-racontait-deja-le-jeu-video\/","title":{"rendered":"INFORMATISSAGE : quand le m\u00e9tier \u00e0 tisser racontait d\u00e9j\u00e0 le jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\" dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"73\" data-end=\"747\"><span style=\"color: #ff6600;\">On imagine rarement qu\u2019un m\u00e9tier \u00e0 tisser puisse avoir quoi que ce soit \u00e0 voir avec l\u2019informatique moderne, et encore moins avec le jeu vid\u00e9o. Pourtant, l\u2019exposition <strong data-start=\"239\" data-end=\"257\">INFORMATISSAGE<\/strong>, con\u00e7ue par Agn\u00e8s Zins avec une sc\u00e9nographie d\u2019Alexandre Lucas et le soutien de Play Sorbonne Universit\u00e9, d\u00e9montre exactement l\u2019inverse. En remontant jusqu\u2019au m\u00e9tier Jacquard et \u00e0 ses cartes perfor\u00e9es, elle met en lumi\u00e8re une id\u00e9e \u00e9tonnamment famili\u00e8re : donner des instructions \u00e0 une machine \u00e0 partir d\u2019un syst\u00e8me cod\u00e9. Trou ou absence de trou, fil lev\u00e9 ou abaiss\u00e9, la logique utilis\u00e9e au d\u00e9but du XIXe si\u00e8cle poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 quelque chose qui ressemble fortement \u00e0 une organisation binaire.<\/span><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"73\" data-end=\"747\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-165238 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-300x287.jpg\" alt=\"\" width=\"541\" height=\"518\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-300x287.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-1024x981.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-768x736.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-1536x1471.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443-1128x1080.jpg 1128w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112443.jpg 1587w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"749\" data-end=\"1460\">Le lien devient encore plus \u00e9vident lorsque l\u2019on arrive \u00e0 Charles Babbage et Ada Lovelace. La machine analytique imagin\u00e9e par Babbage devait elle aussi utiliser des cartes perfor\u00e9es pour recevoir ses instructions, tandis que Lovelace entrevoyait d\u00e9j\u00e0 la possibilit\u00e9 pour une machine de manipuler autre chose que de simples nombres. Puis viennent les premiers \u00e9crans cathodiques et l\u2019image informatique. L\u00e0 encore, la comparaison avec le textile fonctionne \u00e9tonnamment bien : le faisceau parcourt l\u2019\u00e9cran ligne apr\u00e8s ligne comme une navette traverse les fils d\u2019un m\u00e9tier \u00e0 tisser. Avec <strong data-start=\"1334\" data-end=\"1341\">OXO<\/strong>, <strong data-start=\"1343\" data-end=\"1356\">Spacewar!<\/strong> puis <strong data-start=\"1362\" data-end=\"1380\">Computer Space<\/strong>, cette m\u00e9canique finit par donner naissance aux premi\u00e8res images vid\u00e9oludiques.<\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"749\" data-end=\"1460\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-165235 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-297x300.jpg\" alt=\"\" width=\"541\" height=\"546\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-297x300.jpg 297w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-1015x1024.jpg 1015w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-150x150.jpg 150w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-768x775.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-1522x1536.jpg 1522w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-1024x1033.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511-1070x1080.jpg 1070w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112511.jpg 1840w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"1462\" data-end=\"2292\">C\u2019est surtout avec le pixel art que le rapprochement saute aux yeux. Les premiers graphismes de jeux vid\u00e9o sont construits sur une grille, chaque pixel occupant une position pr\u00e9cise, comme un point de broderie ou un \u00e9l\u00e9ment d\u2019un motif textile. Les contraintes techniques imposaient m\u00eame aux d\u00e9veloppeurs de dessiner leurs personnages sur papier quadrill\u00e9 avant leur retranscription en donn\u00e9es. L\u2019Atari 2600 pousse encore plus loin cette logique avec ses 128 octets de m\u00e9moire vive et l\u2019absence de framebuffer. Les programmeurs devaient composer l\u2019image au rythme du balayage du t\u00e9l\u00e9viseur, une m\u00e9thode surnomm\u00e9e <strong data-start=\"2074\" data-end=\"2093\">Racing the Beam<\/strong>. Dans <strong data-start=\"2100\" data-end=\"2117\">Yar\u2019s Revenge<\/strong>, certaines donn\u00e9es du jeu sont m\u00eame directement utilis\u00e9es pour g\u00e9n\u00e9rer une texture visible \u00e0 l\u2019\u00e9cran, au point que le joueur regarde presque litt\u00e9ralement une partie du code.<\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"1462\" data-end=\"2292\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-165236 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-300x274.jpg\" alt=\"\" width=\"541\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-300x274.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-1024x935.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-768x701.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-1536x1403.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516-1182x1080.jpg 1182w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112516.jpg 1778w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"2294\" data-end=\"2982\">L\u2019exposition mat\u00e9rialise cette parent\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 des tissages r\u00e9alis\u00e9s \u00e0 partir d\u2019<strong data-start=\"2374\" data-end=\"2387\">Adventure<\/strong> et de <strong data-start=\"2394\" data-end=\"2411\">Yar\u2019s Revenge<\/strong>, dont la quantit\u00e9 de fils a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e pour correspondre \u00e0 la r\u00e9solution des graphismes originaux. Et le voyage ne s\u2019arr\u00eate pas aux pixels. Avec la 3D apparaissent les notions de wireframe, de sommets, d\u2019ar\u00eates, de faces et surtout de <strong data-start=\"2647\" data-end=\"2659\">maillage<\/strong>, un vocabulaire qui semble presque revenir naturellement vers le textile. Des exp\u00e9riences comme <strong data-start=\"2756\" data-end=\"2784\">A Computer Animated Hand<\/strong> en 1972 jusqu\u2019\u00e0 des jeux comme <strong data-start=\"2816\" data-end=\"2830\">Battlezone<\/strong>, puis aux logiciels modernes de cr\u00e9ation vestimentaire tels que Marvelous Designer ou CLO3D, les deux univers continuent de se nourrir l\u2019un de l\u2019autre.<\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"2294\" data-end=\"2982\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-165237 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-214x300.jpg\" alt=\"\" width=\"386\" height=\"541\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-214x300.jpg 214w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-732x1024.jpg 732w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-768x1075.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-1098x1536.jpg 1098w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-1464x2048.jpg 1464w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-1024x1433.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438-772x1080.jpg 772w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112438.jpg 1756w\" sizes=\"auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px\" \/><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"2984\" data-end=\"3612\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong data-start=\"2984\" data-end=\"3002\">INFORMATISSAGE<\/strong> r\u00e9ussit donc quelque chose d\u2019assez rare : montrer que l\u2019histoire de l\u2019informatique et celle du jeu vid\u00e9o ne commencent pas forc\u00e9ment avec un \u00e9cran ou une console. Derri\u00e8re le pixel, le polygone et m\u00eame certains principes de programmation se trouvent des id\u00e9es bien plus anciennes, d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sentes dans la mani\u00e8re dont on construisait des motifs avec du fil. Une exposition qui rappelle finalement qu\u2019entre une \u00e9toffe et une image num\u00e9rique, la diff\u00e9rence est parfois moins grande qu\u2019on ne l\u2019imagine : dans les deux cas, il s\u2019agit d\u2019assembler m\u00e9thodiquement de petites unit\u00e9s pour donner naissance \u00e0 une image.<\/span><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"2984\" data-end=\"3612\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-165239 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-300x121.jpg\" alt=\"\" width=\"541\" height=\"218\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-300x121.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-1024x412.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-768x309.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-1536x618.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-2048x823.jpg 2048w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/IMG_20260919_112604-1920x772.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/p>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\" data-start=\"2984\" data-end=\"3612\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On imagine rarement qu\u2019un m\u00e9tier \u00e0 tisser puisse avoir quoi que ce soit \u00e0 voir avec l\u2019informatique moderne, et encore moins avec le jeu vid\u00e9o. 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