{"id":162316,"date":"2026-08-17T13:33:22","date_gmt":"2026-08-17T11:33:22","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=162316"},"modified":"2026-08-17T13:33:22","modified_gmt":"2026-08-17T11:33:22","slug":"gamescom-dev-2026-un-panel-veut-repenser-le-leadership-dans-le-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/08\/17\/gamescom-dev-2026-un-panel-veut-repenser-le-leadership-dans-le-jeu-video\/","title":{"rendered":"gamescom dev 2026 : un panel veut repenser le leadership dans le jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p class=\"isSelectedEnd\"><span style=\"color: #ff6600\">\u00c0 l&rsquo;approche de la <strong>gamescom dev 2026<\/strong>, organis\u00e9e du 23 au 25 ao\u00fbt \u00e0 Cologne, une nouvelle table ronde vient d&rsquo;\u00eatre annonc\u00e9e autour d&rsquo;un sujet qui d\u00e9passe largement la simple gestion quotidienne des studios : la mani\u00e8re dont le leadership fonctionne aujourd&rsquo;hui dans l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/span><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Intitul\u00e9e <strong>\u00ab Diriger avec confiance : repenser les r\u00e8gles du jeu \u00bb<\/strong>, la session aura lieu le 25 ao\u00fbt de 16h15 \u00e0 17h15 \u00e0 la Koelnmesse. Elle sera anim\u00e9e par <strong>Fiona Cherbak<\/strong>, fondatrice de Rocket Game Talent et ancienne responsable du recrutement chez Xbox Game Studios et Sony PlayStation. L&rsquo;id\u00e9e sera notamment de questionner des mod\u00e8les de management o\u00f9 certains dirigeants doivent continuellement prouver leur l\u00e9gitimit\u00e9 avant d&rsquo;obtenir la confiance de leurs \u00e9quipes, investisseurs ou partenaires.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Autour de la table seront r\u00e9unies <strong>Katya Dolgova<\/strong>, cofondatrice de Redhill Games, <strong>Sophie Vo<\/strong>, fondatrice de Rise and Play, <strong>Carina Kom<\/strong>, cofondatrice de Simply Sweet Games, ainsi que <strong>Dr Natasha Skult<\/strong>, PDG et directrice cr\u00e9ative de MiTale. Des profils issus aussi bien de la gestion de studios que du d\u00e9veloppement, du produit ou encore de l&rsquo;accompagnement de dirigeants.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Le panel entend surtout d\u00e9fendre une autre vision du leadership, davantage bas\u00e9e sur la confiance, les valeurs et l&rsquo;accompagnement des \u00e9quipes. Fiona Cherbak insiste d&rsquo;ailleurs sur le fait que la discussion n&rsquo;a pas pour objectif de d\u00e9montrer que les femmes sont capables de diriger, mais plut\u00f4t d&rsquo;interroger la mani\u00e8re dont la confiance et les opportunit\u00e9s sont accord\u00e9es au sein d&rsquo;une industrie encore marqu\u00e9e par de nombreux mod\u00e8les historiques.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span style=\"color: #ff6600\">Dans un secteur qui continue de traverser restructurations, fermetures de studios et profondes transformations de ses m\u00e9thodes de travail, la question du management devient forc\u00e9ment centrale. Cette conf\u00e9rence pourrait donc \u00eatre l&rsquo;une des discussions int\u00e9ressantes de cette gamescom dev 2026, avant l&rsquo;ouverture de la gamescom principale du 26 au 30 ao\u00fbt \u00e0 Cologne.<\/span><\/p>\n<p><strong>Source : communiqu\u00e9 de presse gamescom dev 2026<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 l&rsquo;approche de la gamescom dev 2026, organis\u00e9e du 23 au 25 ao\u00fbt \u00e0 Cologne, une nouvelle table ronde vient d&rsquo;\u00eatre annonc\u00e9e autour d&rsquo;un sujet qui d\u00e9passe largement la simple gestion quotidienne des studios : la mani\u00e8re dont le leadership fonctionne aujourd&rsquo;hui dans l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o. 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