{"id":158194,"date":"2026-06-16T10:30:07","date_gmt":"2026-06-16T08:30:07","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=158194"},"modified":"2026-06-15T14:52:20","modified_gmt":"2026-06-15T12:52:20","slug":"quand-lhistoire-rencontre-le-mythe-decouvrez-les-coulisses-de-1666-amsterdam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/06\/16\/quand-lhistoire-rencontre-le-mythe-decouvrez-les-coulisses-de-1666-amsterdam\/","title":{"rendered":"Quand l&rsquo;Histoire rencontre le mythe : D\u00e9couvrez les coulisses de 1666: Amsterdam"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"1\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Panache Digital Games, sous la houlette du c\u00e9l\u00e8bre cr\u00e9ateur Patrice D\u00e9silets (connu pour son travail sur <i data-path-to-node=\"1\" data-index-in-node=\"105\">Assassin&rsquo;s Creed<\/i>), vient de d\u00e9voiler le tout premier \u00e9pisode de sa s\u00e9rie de carnets de d\u00e9veloppeurs, baptis\u00e9e <i data-path-to-node=\"1\" data-index-in-node=\"215\">Behind the Shadows<\/i>. Ce premier volet, intitul\u00e9 <i data-path-to-node=\"1\" data-index-in-node=\"262\">The Vision: The Real City That Became a Myth<\/i>, nous plonge directement dans les ambitions cr\u00e9atives du studio pour leur tr\u00e8s attendu projet, <i data-path-to-node=\"1\" data-index-in-node=\"402\">1666: Amsterdam<\/i>, un titre \u00e9dit\u00e9 et d\u00e9velopp\u00e9 en interne par l&rsquo;\u00e9quipe montr\u00e9alaise.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"2\">L&rsquo;intrigue nous transporte, comme son nom l&rsquo;indique, en plein c\u0153ur du XVIIe si\u00e8cle dans une r\u00e9plication historique et mystique de la capitale n\u00e9erlandaise. L&rsquo;histoire du jeu propose de red\u00e9couvrir cette cit\u00e9 iconique \u00e0 travers le prisme des superstitions de l&rsquo;\u00e9poque, de la magie noire et des v\u00e9rit\u00e9s cach\u00e9es. Le joueur se retrouve immerg\u00e9 dans une atmosph\u00e8re sombre et dense, o\u00f9 la r\u00e9alit\u00e9 de la ville se m\u00eale constamment au mythe pour offrir une aventure narrative unique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\">Pour donner vie \u00e0 cet univers, toute l&rsquo;\u00e9quipe de Panache Digital Games s&rsquo;est envol\u00e9e pour Amsterdam afin de s&rsquo;impr\u00e9gner de l&rsquo;architecture, des bruits et de l&rsquo;ambiance si particuli\u00e8re des canaux. Tourn\u00e9 dans le cadre prestigieux du Ch\u00e2teau Ramezay \u00e0 Montr\u00e9al, ce devlog met en sc\u00e8ne plusieurs figures cl\u00e9s du studio. On y retrouve Patrice D\u00e9silets et le producteur ex\u00e9cutif Jean-Fran\u00e7ois Boivin, accompagn\u00e9s de la chercheuse \u00c9l\u00e9a Gad\u00e9a et du senior level designer Maxime Fortin, tous venus expliquer comment cette immersion r\u00e9elle a nourri la conception du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Au-del\u00e0 des intentions artistiques, ce premier \u00e9pisode montre concr\u00e8tement les m\u00e9caniques d\u2019exploration verticales et pouss\u00e9es du titre. On d\u00e9couvre qu&rsquo;il sera possible de grimper sur les toits, de s&rsquo;infiltrer par les fen\u00eatres et d&rsquo;entrer dans absolument toutes les maisons des quartiers. La grande surprise vient de la pr\u00e9sence d&rsquo;un compagnon f\u00e9lin qui accompagnera le protagoniste, offrant de nouvelles perspectives et des opportunit\u00e9s d&rsquo;approche uniques pour contourner les obstacles ou d\u00e9couvrir des secrets bien gard\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Le titre est attendu pour un lancement en Acc\u00e8s Anticip\u00e9 sur PC, avant de d\u00e9barquer plus tard sur les consoles de salon. <\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">En attendant les prochains \u00e9pisodes de cette s\u00e9rie de carnets de bord, vous pouvez d\u00e9j\u00e0 manifester votre int\u00e9r\u00eat et suivre l&rsquo;\u00e9volution de ce projet ambitieux via sa page <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3949550\/1666_Amsterdam\/\">Steam <\/a>ou encore <a href=\"https:\/\/store.epicgames.com\/p\/1666-amsterdam-c057d4\">Epic Games Store<\/a><\/p>\n<p data-path-to-node=\"5\">\n<div class='embed-container'><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Real City That Became a Myth | 1666 Amsterdam Devlog 01\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YoV-0qbdQCQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Panache Digital Games, sous la houlette du c\u00e9l\u00e8bre cr\u00e9ateur Patrice D\u00e9silets (connu pour son travail sur Assassin&rsquo;s Creed), vient de d\u00e9voiler le tout premier \u00e9pisode de sa s\u00e9rie de carnets de d\u00e9veloppeurs, baptis\u00e9e Behind the Shadows. 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