{"id":154054,"date":"2026-04-06T12:30:00","date_gmt":"2026-04-06T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=154054"},"modified":"2026-04-06T10:09:09","modified_gmt":"2026-04-06T08:09:09","slug":"test-ai-vi-quand-le-mercenaire-dacier-brise-les-chaines-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/04\/06\/test-ai-vi-quand-le-mercenaire-dacier-brise-les-chaines-steam\/","title":{"rendered":"Test &#8211; AI.VI : Quand le Mercenaire d&rsquo;Acier Brise les Cha\u00eenes (Steam)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"1\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Le studio Out of Time nous propose, sous l&rsquo;\u00e9dition de indie.io, une aventure robotique nomm\u00e9e AI.VI. On y suit une ancienne unit\u00e9 mercenaire qui doit reprendre du service pour prot\u00e9ger sa plan\u00e8te d&rsquo;une invasion men\u00e9e par la gigacorporation P.A.S.C.A.L., avec pour mission de lib\u00e9rer les travailleurs.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"2\">Ce qui m&rsquo;a frapp\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but, c&rsquo;est ce m\u00e9lange entre Tower Defense et FPS. On ne se contente pas de poser des tourelles en attendant que \u00e7a se passe ; on est vraiment au c\u0153ur de la m\u00eal\u00e9e. \u00c7a donne un c\u00f4t\u00e9 tr\u00e8s dynamique aux parties car il faut sans cesse jongler entre la gestion strat\u00e9gique de tes d\u00e9fenses et tes propres r\u00e9flexes de tireur pour ne pas te faire d\u00e9border par les vagues ennemies.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\">Le design de notre robot mercenaire et l&rsquo;univers industriel ont un cachet vraiment sympa. On sent que l&rsquo;esth\u00e9tique a \u00e9t\u00e9 soign\u00e9e pour coller \u00e0 ce th\u00e8me de r\u00e9bellion prol\u00e9tarienne contre une corporation sans \u00e2me. Les usines qu&rsquo;on doit d\u00e9fendre ne sont pas juste des d\u00e9cors, elles servent de points n\u00e9vralgiques qui dictent vraiment la mani\u00e8re dont tu vas aborder chaque niveau.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Au niveau du gameplay pur, les sensations de tir sont plut\u00f4t satisfaisantes pour un jeu ind\u00e9pendant de cette envergure. L&rsquo;arsenal \u00e9volue au fil de la progression, et on prend un malin plaisir \u00e0 optimiser le placement de nos pi\u00e8ges pour cr\u00e9er des zones de mort parfaites. C&rsquo;est gratifiant de voir une strat\u00e9gie bien huil\u00e9e fonctionner pendant qu&rsquo;on finit les survivants \u00e0 coup de blaster.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">M\u00eame si le jeu est encore r\u00e9cent, la boucle de gameplay est solide. On sent que les d\u00e9veloppeurs ont voulu offrir une exp\u00e9rience compl\u00e8te o\u00f9 chaque victoire donne un sentiment de progression r\u00e9elle dans cette lutte contre P.A.S.C.A.L. C\u2019est le genre de petit jeu qui te happe facilement pour une session rapide et qui finit par te garder scotch\u00e9 pendant plusieurs heures.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Franchement, j&rsquo;ai pass\u00e9 un super moment sur AI.VI. C&rsquo;est un m\u00e9lange des genres qui fonctionne hyper bien, surtout si tu aimes l&rsquo;action qui demande un peu de jugeote. L&rsquo;ambiance \u00ab\u00a0lutte des classes robotique\u00a0\u00bb apporte un petit plus narratif qui motive \u00e0 aller jusqu&rsquo;au bout de la campagne. C&rsquo;est une tr\u00e8s belle surprise dans le catalogue des jeux ind\u00e9s de ce d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e.<\/strong><\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">Ce que j&rsquo;ai aim\u00e9<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"8,0,0\">Le m\u00e9lange hybride FPS\/Tower Defense tr\u00e8s r\u00e9ussi.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"8,1,0\">L&rsquo;univers engag\u00e9 et le style visuel des robots.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"8,2,0\">La sensation de puissance quand on combine les pi\u00e8ges et les armes.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"8,3,0\">Le rythme des vagues d&rsquo;ennemis bien dos\u00e9.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">Ce que j&rsquo;ai moins aim\u00e9<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"10,0,0\">Certaines zones de collision un peu capricieuses par moments.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"10,1,0\">Une interface qui demande un petit temps d&rsquo;adaptation au d\u00e9but.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"11\" \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\"><span style=\"color: #ff0000;\"><b data-path-to-node=\"12\" data-index-in-node=\"0\">Note Globale : 16\/20<\/b><\/span><\/h3>\n<h4 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\"><span style=\"color: #ff0000;\"><b data-path-to-node=\"13\" data-index-in-node=\"0\">Lien Steam :<\/b> <\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\"><a class=\"ng-star-inserted\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2892380\/AIVI\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-hveid=\"0\" data-ved=\"0CAAQ_4QMahcKEwjk0-_xvtaTAxUAAAAAHQAAAAAQXg\">AIVI sur Steam<\/a><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"AI.VI | Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QCWQQtjbLgg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le studio Out of Time nous propose, sous l&rsquo;\u00e9dition de indie.io, une aventure robotique nomm\u00e9e AI.VI. 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