{"id":153231,"date":"2026-03-19T11:00:00","date_gmt":"2026-03-19T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=153231"},"modified":"2026-03-18T18:22:40","modified_gmt":"2026-03-18T17:22:40","slug":"retraite-explosive-sur-la-lune-de-sohot-ai-vi-debarque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/03\/19\/retraite-explosive-sur-la-lune-de-sohot-ai-vi-debarque\/","title":{"rendered":"Retraite explosive sur la lune de Sohot : AI.VI d\u00e9barque !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"1\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Le studio Out of Time et l&rsquo;\u00e9diteur indie.io viennent tout juste de lancer AI.VI, un titre qui m\u00e9lange nerveusement FPS et Tower Defense. On y incarne AI.VI, un ancien robot de guerre qui coulait des jours paisibles en minant des batteries sur la lune d\u00e9sertique de Sohot. Malheureusement pour lui, la Gigacorporation P.A.S.C.A.L. a d\u00e9cid\u00e9 que sa petite exploitation ferait une excellente acquisition pour son empire intergalactique, for\u00e7ant notre v\u00e9t\u00e9ran de m\u00e9tal \u00e0 reprendre du service pour prot\u00e9ger ses terres et ses amis workerbots.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"2\">L&rsquo;histoire nous plonge donc en plein c\u0153ur d&rsquo;une r\u00e9sistance ouvri\u00e8re version robotique. Face \u00e0 des vagues incessantes de machines de combat envoy\u00e9es par la corporation pour imposer une \u00ab\u00a0fusion volontaire\u00a0\u00bb, AI.VI doit prouver qu&rsquo;il n&rsquo;est pas encore bon pour la casse. Le sc\u00e9nario joue sur l&rsquo;humour et l&rsquo;action, nous mettant aux commandes d&rsquo;une machine con\u00e7ue pour la survie extr\u00eame, capable de transformer n&rsquo;importe quel envahisseur en pi\u00e8ces d\u00e9tach\u00e9es.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\">C\u00f4t\u00e9 gameplay, le titre propose une hybridation int\u00e9ressante : tu dois jongler entre le tir \u00e0 la premi\u00e8re personne et la gestion strat\u00e9gique de ta base. Arm\u00e9 d&rsquo;un \u00ab\u00a0pickbow\u00a0\u00bb (un m\u00e9lange de pioche et d&rsquo;arbal\u00e8te) et d&rsquo;un arsenal parfois compl\u00e8tement loufoque, tu as le choix des armes pour d\u00e9manteler les hordes ennemies. Tu peux soit foncer dans le tas avec des attaques au corps \u00e0 corps d\u00e9vastatrices, soit utiliser des armes exp\u00e9rimentales, ou encore construire des pi\u00e8ges et des tourelles automatiques pour faire le sale boulot \u00e0 ta place.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">La profondeur strat\u00e9gique vient surtout du syst\u00e8me des quatre forces \u00e9l\u00e9mentaires : le feu, la glace, l&rsquo;acide et l&rsquo;\u00e9lectricit\u00e9. En combinant ces \u00e9l\u00e9ments, tu peux exploiter les faiblesses des robots de la P.A.S.C.A.L. et d\u00e9clencher des r\u00e9actions en cha\u00eene spectaculaires sur le champ de bataille. Avant chaque mission, la pr\u00e9paration est primordiale : tu personnalises ton \u00e9quipement et tes structures de d\u00e9fense, tout en sachant que tu pourras t&rsquo;adapter en plein combat gr\u00e2ce \u00e0 des am\u00e9liorations temporaires.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Enfin, le jeu propose une progression permanente qui permet de rendre AI.VI de plus en plus redoutable. Tu pourras d\u00e9bloquer de nouvelles options de combat, renforcer tes boucliers ou tes d\u00e9fenses, et m\u00eame obtenir un dernier aper\u00e7u des pens\u00e9es de tes ennemis juste avant de les envoyer au recyclage. Sur Sohot, la tr\u00eave est termin\u00e9e, et il est temps de montrer \u00e0 la m\u00e9gacorporation que certains actifs ne sont pas \u00e0 vendre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"0\">Lien vers la boutique :<\/b><\/span><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"7\">\n<li>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7,0,0\"><a class=\"ng-star-inserted\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2892380\/AIVI\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-hveid=\"0\" data-ved=\"0CAAQ_4QMahcKEwjh8PfL-qmTAxUAAAAAHQAAAAAQUA\">Acheter AI.VI sur Steam<\/a><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"AI.VI | Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QCWQQtjbLgg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le studio Out of Time et l&rsquo;\u00e9diteur indie.io viennent tout juste de lancer AI.VI, un titre qui m\u00e9lange nerveusement FPS et Tower Defense. 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