{"id":149421,"date":"2026-01-20T11:00:00","date_gmt":"2026-01-20T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=149421"},"modified":"2026-01-19T18:19:23","modified_gmt":"2026-01-19T17:19:23","slug":"runescape-fete-ses-25-ans-jagex-devoile-une-annee-2026-historique-et-enterre-definitivement-treasure-hunter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/01\/20\/runescape-fete-ses-25-ans-jagex-devoile-une-annee-2026-historique-et-enterre-definitivement-treasure-hunter\/","title":{"rendered":"RuneScape f\u00eate ses 25 ans : Jagex d\u00e9voile une ann\u00e9e 2026 historique et enterre d\u00e9finitivement Treasure Hunter"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b data-path-to-node=\"3\" data-index-in-node=\"0\">Alors que le MMORPG l\u00e9gendaire souffle sa vingt-cinqui\u00e8me bougie, Jagex vient de pr\u00e9senter sa feuille de route pour 2026 lors du \u00ab RuneScape Ahead \u00bb. Au programme : la fin tant attendue des microtransactions controvers\u00e9es, une extension massive et une refonte technique majeure. Une v\u00e9ritable \u00ab\u00a0Route vers la Restauration\u00a0\u00bb pour le titre iconique.<\/b><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">C&rsquo;est une page de l&rsquo;histoire du MMO qui se tourne aujourd&rsquo;hui. Dans une vid\u00e9o de pr\u00e8s de 30 minutes diffus\u00e9e ce lundi, Jagex a lev\u00e9 le voile sur l&rsquo;avenir de <i data-path-to-node=\"5\" data-index-in-node=\"157\">RuneScape<\/i> pour son quart de si\u00e8cle. Si les annonces de contenu ne manquent pas, c&rsquo;est surtout le changement de philosophie radical du studio qui retient l&rsquo;attention : apr\u00e8s des ann\u00e9es de d\u00e9bats, la m\u00e9canique de <b data-path-to-node=\"5\" data-index-in-node=\"368\">Treasure Hunter<\/b> (Chasse aux Tr\u00e9sors) est officiellement supprim\u00e9e du jeu.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">La fin d&rsquo;une \u00e8re : Place \u00e0 l&rsquo;int\u00e9grit\u00e9<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">Le changement le plus significatif est imm\u00e9diat. Suite au vote communautaire massif de novembre 2025, o\u00f9 pr\u00e8s de <b data-path-to-node=\"8\" data-index-in-node=\"113\">125 000 joueurs<\/b> s&rsquo;\u00e9taient prononc\u00e9s pour sa suppression, le syst\u00e8me de <i data-path-to-node=\"8\" data-index-in-node=\"184\">Treasure Hunter<\/i> a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9. Jagex tient ici sa promesse d&rsquo;un design \u00ab\u00a0Player-First\u00a0\u00bb (le joueur avant tout), marquant une rupture nette avec les pratiques de mon\u00e9tisation agressives du pass\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">Cette d\u00e9cision s&rsquo;inscrit dans ce que le studio appelle <b data-path-to-node=\"9\" data-index-in-node=\"55\">\u00ab\u00a0The Road to Restoration\u00a0\u00bb<\/b> (La Route vers la Restauration). Ce plan d&rsquo;int\u00e9grit\u00e9 vise \u00e0 moderniser les syst\u00e8mes fondamentaux du jeu tout au long de l&rsquo;ann\u00e9e :<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"10,0,0\"><b data-path-to-node=\"10,0,0\" data-index-in-node=\"0\">Interface et Visuels :<\/b> Une refonte de l&rsquo;UI est en cours, accompagn\u00e9e d&rsquo;options pour masquer les cosm\u00e9tiques des autres joueurs (ailes, auras, etc.) afin de pr\u00e9server l&rsquo;immersion visuelle.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"10,1,0\"><b data-path-to-node=\"10,1,0\" data-index-in-node=\"0\">Support des Plugins :<\/b> Une petite r\u00e9volution pour la version moderne du jeu (RS3), Jagex travaille officiellement sur une API pour supporter les plugins communautaires d&rsquo;ici la fin 2026, \u00e0 l&rsquo;image de ce qui a fait le succ\u00e8s d&rsquo;Old School RuneScape.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"10,2,0\"><b data-path-to-node=\"10,2,0\" data-index-in-node=\"0\">Gameplay :<\/b> R\u00e9\u00e9quilibrage du syst\u00e8me de combat, refonte du <i data-path-to-node=\"10,2,0\" data-index-in-node=\"58\">Grand Exchange<\/i> et suppression des m\u00e9caniques de \u00ab\u00a0DailyScape\u00a0\u00bb (t\u00e2ches quotidiennes obligatoires) pour r\u00e9duire la pression sur les joueurs.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">Havenhythe : L&rsquo;extension des 25 ans<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\">C\u00f4t\u00e9 contenu, 2026 sera marqu\u00e9e par <b data-path-to-node=\"12\" data-index-in-node=\"36\">Havenhythe<\/b>, pr\u00e9sent\u00e9e comme la plus grande extension de zone de l&rsquo;histoire du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">Pr\u00e9vue pour \u00eatre d\u00e9ploy\u00e9e en plusieurs parties (le premier volet arrive d\u00e8s le <b data-path-to-node=\"13\" data-index-in-node=\"79\">23 mars<\/b>), cette nouvelle r\u00e9gion situ\u00e9e \u00e0 l&rsquo;est de Morytania propose une ambiance vampirique progressive. Les joueurs pourront y d\u00e9couvrir :<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,0\"><b data-path-to-node=\"14,0,0\" data-index-in-node=\"0\">De nouvelles qu\u00eates et un lore approfondi<\/b> sur une civilisation du Premier \u00c2ge.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,1,0\"><b data-path-to-node=\"14,1,0\" data-index-in-node=\"0\">Des boss accessibles<\/b> pour le d\u00e9but de jeu, dont <i data-path-to-node=\"14,1,0\" data-index-in-node=\"48\">Silverquil<\/i> (un h\u00e9risson g\u00e9ant assoiff\u00e9 de sang) et <i data-path-to-node=\"14,1,0\" data-index-in-node=\"99\">Ivar le Roi des Os<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,0\"><b data-path-to-node=\"14,2,0\" data-index-in-node=\"0\">Niveau 110 en Trappeur (Hunter) :<\/b> La comp\u00e9tence voit son plafond augmenter avec de nouvelles m\u00e9thodes d&rsquo;entra\u00eenement comme le \u00ab\u00a0Clockwork trapping\u00a0\u00bb et une version survie du \u00ab\u00a0Big Game Hunter\u00a0\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">Enfin ! La refonte des Avatars et du Housing<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\">C&rsquo;\u00e9tait l&rsquo;arl\u00e9sienne de <i data-path-to-node=\"16\" data-index-in-node=\"24\">RuneScape<\/i>, c&rsquo;est d\u00e9sormais une r\u00e9alit\u00e9 planifi\u00e9e. D\u00e8s le mois d&rsquo;<b data-path-to-node=\"16\" data-index-in-node=\"88\">avril<\/b>, le tr\u00e8s attendu <b data-path-to-node=\"16\" data-index-in-node=\"111\">\u00ab\u00a0Avatar Refresh\u00a0\u00bb<\/b> sera d\u00e9ploy\u00e9. Mod\u00e8les de personnages, animations, coiffures et v\u00eatements seront modernis\u00e9s pour ne plus jurer avec les environnements r\u00e9cents du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\">Dans la m\u00eame veine, la mise \u00e0 jour <b data-path-to-node=\"17\" data-index-in-node=\"35\">\u00ab\u00a0Welcome Home\u00a0\u00bb<\/b> s&rsquo;attaquera \u00e0 la Construction, une comp\u00e9tence vieillissante. Le niveau maximum passera \u00e0 <b data-path-to-node=\"17\" data-index-in-node=\"139\">120<\/b>, accompagn\u00e9 d&rsquo;un syst\u00e8me de \u00ab\u00a0recettes\u00a0\u00bb permettant de crafter des meubles bas\u00e9s sur vos exploits en jeu (troph\u00e9es de boss, souvenirs de qu\u00eates). L&rsquo;objectif est clair : redonner un int\u00e9r\u00eat social aux maisons des joueurs.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"18\">Leagues II et RuneFest : Le rendez-vous des comp\u00e9titeurs<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"19\">Apr\u00e8s le succ\u00e8s de la premi\u00e8re \u00e9dition en 2025, le mode de jeu temporaire <b data-path-to-node=\"19\" data-index-in-node=\"74\">Leagues<\/b> reviendra cet automne. Jagex promet une version \u00ab\u00a0Leagues II\u00a0\u00bb survolt\u00e9e, avec une progression acc\u00e9l\u00e9r\u00e9e, des reliques surpuissantes et des d\u00e9fis in\u00e9dits con\u00e7us gr\u00e2ce aux retours de la communaut\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"20\">Enfin, pour couronner cette ann\u00e9e anniversaire, la <b data-path-to-node=\"20\" data-index-in-node=\"51\">RuneFest 2026<\/b> fera son grand retour au NEC de Birmingham les <b data-path-to-node=\"20\" data-index-in-node=\"112\">3 et 4 octobre<\/b> prochains. 6 000 fans sont attendus pour c\u00e9l\u00e9brer la franchise, avec la promesse de r\u00e9v\u00e9lations exclusives sur l&rsquo;avenir du jeu au-del\u00e0 de 2026.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"22\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>L&rsquo;avis de Geeko : En supprimant Treasure Hunter et en s&rsquo;ouvrant aux plugins, Jagex envoie un signal fort : le studio semble enfin pr\u00eat \u00e0 \u00e9couter sa base de joueurs v\u00e9t\u00e9rans. Si 2026 tient toutes ses promesses, elle pourrait bien \u00eatre l&rsquo;ann\u00e9e de la r\u00e9demption pour <i data-path-to-node=\"22\" data-index-in-node=\"271\">RuneScape<\/i>.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Roadmap That Changes RuneScape Forever\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5Q73i-BAFW8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors que le MMORPG l\u00e9gendaire souffle sa vingt-cinqui\u00e8me bougie, Jagex vient de pr\u00e9senter sa feuille de route pour 2026 lors du \u00ab RuneScape Ahead \u00bb. 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