{"id":148649,"date":"2026-01-05T12:00:00","date_gmt":"2026-01-05T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=148649"},"modified":"2026-01-05T12:11:03","modified_gmt":"2026-01-05T11:11:03","slug":"test-codex-mortis-le-futur-ou-limpasse-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2026\/01\/05\/test-codex-mortis-le-futur-ou-limpasse-steam\/","title":{"rendered":"Test : Codex Mortis, le futur ou l&rsquo;impasse ? (Steam)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"2\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>D\u00e8s les premi\u00e8res secondes, Codex Mortis ne cache pas sa nature. D\u00e9velopp\u00e9 en \u00ab\u00a0vibe coding\u00a0\u00bb via des outils comme Claude et ChatGPT, ce Bullet Hell n\u00e9cromantique nous plonge dans une esth\u00e9tique sombre, presque boueuse, o\u00f9 l&rsquo;on incarne un sorcier devant repousser des vagues incessantes de morts-vivants. Si la proposition de base rappelle furieusement un certain Vampire Survivors, le titre tente de se d\u00e9marquer par un syst\u00e8me de cinq \u00e9coles de magie (N\u00e9cromancie, Sang, \u00c2me, Invocation et Mal\u00e9dictions) cens\u00e9es offrir des synergies d\u00e9vastatrices.<\/strong><\/span><\/p>\n<p data-path-to-node=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-148651\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d0a283a03aefa091c6e131dfbf6f49a7a53e2c70.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\">Visuellement, le jeu est une curiosit\u00e9. Les graphismes, bien que coh\u00e9rents dans leur th\u00e9matique macabre, souffrent de cette \u00ab\u00a0patte IA\u00a0\u00bb caract\u00e9ristique : des textures parfois floues, des animations rigides g\u00e9r\u00e9es par shaders plut\u00f4t que par de v\u00e9ritables cycles de mouvements, et une lisibilit\u00e9 qui devient vite probl\u00e9matique d\u00e8s que l&rsquo;\u00e9cran se remplit de projectiles. On sent que la coh\u00e9rence artistique a \u00e9t\u00e9 maintenue \u00e0 l&rsquo;arrach\u00e9 par des prompts insistants, mais le manque de \u00ab\u00a0jus\u00a0\u00bb (le fameux game feel) se fait cruellement sentir. Les impacts manquent de poids et la navigation dans les menus rappelle davantage une application Web qu&rsquo;un jeu vid\u00e9o con\u00e7u par des mains humaines.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"3\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-148650\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/ss_d61f676951e6571b7ddb796f8d4ed2f404abf8b8.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">C\u00f4t\u00e9 gameplay, Codex Mortis propose des id\u00e9es int\u00e9ressantes sur le papier, comme le mode Co-op ou les rituels de sacrifice pour booster ses sorts. Cependant, la r\u00e9alisation technique peine \u00e0 suivre. Sur Steam, les retours font \u00e9tat de performances instables, m\u00eame sur des machines de guerre, ce qui est un comble pour un titre tournant sous Electron sans moteur de jeu traditionnel. La progression est \u00e9galement marqu\u00e9e par une certaine lenteur initiale et un \u00e9quilibrage qui semble parfois avoir \u00e9t\u00e9 laiss\u00e9 au hasard des algorithmes. Malgr\u00e9 tout, il y a un plaisir \u00e9trange, presque hypnotique, \u00e0 voir son arm\u00e9e de squelettes grandir, prouvant que la boucle de gameplay du genre est si solide qu&rsquo;elle fonctionne m\u00eame quand elle est g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par des lignes de code \u00ab\u00a0vibr\u00e9es\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Codex Mortis est moins un grand jeu qu&rsquo;une preuve de concept fascinante. C&rsquo;est un objet num\u00e9rique qui pose des questions \u00e9thiques et techniques majeures. Pour les curieux, c&rsquo;est une exp\u00e9rience \u00e0 tester pour comprendre vers quoi l&rsquo;industrie pourrait tendre, mais pour les amateurs de Rogue-lite exigeants, le manque de finition et l&rsquo;absence d&rsquo;\u00e2me dans le level design risquent de peser lourd.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\"><b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"0\">J&rsquo;aime :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"7,0,0\">Le concept audacieux du \u00ab\u00a0100% IA\u00a0\u00bb qui pique la curiosit\u00e9.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"7,1,0\">Le syst\u00e8me de synergies entre les cinq \u00e9coles de magie noire.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"7,2,0\">La possibilit\u00e9 de jouer en coop\u00e9ration, rare pour ce genre de projet.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"7,3,0\">La boucle de gameplay \u00ab\u00a0Bullet Heaven\u00a0\u00bb qui reste addictive malgr\u00e9 tout.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\"><b data-path-to-node=\"8\" data-index-in-node=\"0\">J&rsquo;aime pas :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,0,0\">L&rsquo;esth\u00e9tique g\u00e9n\u00e9rique et parfois illisible.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,1,0\">La rigidit\u00e9 globale des animations et des d\u00e9placements.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,2,0\">Les probl\u00e8mes d&rsquo;optimisation (moteur Electron gourmand sans raison).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,3,0\">Un manque flagrant de personnalit\u00e9 et de finition dans les d\u00e9tails.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\"><span style=\"color: #ff0000;\">NOTE : 11\/20<\/span><\/h3>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Codex Mortis | Official Demo Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/E5Oxs8lPT8s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e8s les premi\u00e8res secondes, Codex Mortis ne cache pas sa nature. D\u00e9velopp\u00e9 en \u00ab\u00a0vibe coding\u00a0\u00bb via des outils comme Claude et ChatGPT, ce Bullet Hell n\u00e9cromantique nous plonge dans une esth\u00e9tique sombre, presque boueuse, o\u00f9 l&rsquo;on incarne un sorcier devant repousser des vagues incessantes de morts-vivants. Si la proposition de base rappelle furieusement un certain [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":148652,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[31,48],"tags":[36425,36424,12647,27492],"class_list":["post-148649","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","category-test","tag-crunchfest","tag-grolaf","tag-ia","tag-steam"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148649","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=148649"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148649\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":148653,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148649\/revisions\/148653"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/148652"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=148649"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=148649"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=148649"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}