{"id":148016,"date":"2025-12-12T12:30:00","date_gmt":"2025-12-12T11:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=148016"},"modified":"2025-12-14T15:51:38","modified_gmt":"2025-12-14T14:51:38","slug":"preview-pragmata-on-a-joue-a-la-demo-surprise-la-nouvelle-pepite-sf-de-capcom-est-elle-la-claque-technique-quon-nattendait-plus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/12\/preview-pragmata-on-a-joue-a-la-demo-surprise-la-nouvelle-pepite-sf-de-capcom-est-elle-la-claque-technique-quon-nattendait-plus\/","title":{"rendered":"Preview Pragmata : On a jou\u00e9 \u00e0 la d\u00e9mo surprise, la nouvelle p\u00e9pite SF de Capcom est-elle la claque technique qu&rsquo;on n&rsquo;attendait plus ?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"0\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>C&rsquo;est un v\u00e9ritable petit \u00e9v\u00e9nement. Apr\u00e8s des ann\u00e9es de silence radio, de reports et d&rsquo;inqui\u00e9tudes l\u00e9gitimes qui laissaient craindre le \u00ab\u00a0vaporware\u00a0\u00bb, <i>Pragmata<\/i> refait surface avec une date de sortie ferme pour 2026 et, surtout, une d\u00e9mo jouable surprise baptis\u00e9e \u00ab\u00a0Sketchbook\u00a0\u00bb disponible imm\u00e9diatement sur Steam. J&rsquo;ai pu poser les mains sur cette tranche de gameplay pour voir si la nouvelle licence de Capcom a les \u00e9paules pour devenir le prochain pilier de l&rsquo;\u00e9diteur d&rsquo;Osaka. Voici mon avis provisoire apr\u00e8s avoir parcouru la station lunaire.<\/strong><\/span><\/p>\n<p data-path-to-node=\"0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-148058\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_350.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"1\"><b>La Lune n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 aussi froide et belle<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"2\">D\u00e8s les premi\u00e8res secondes, la patte technique du RE Engine (le moteur maison de Capcom) saute aux yeux. Visuellement, <i>Pragmata<\/i> est une claque. La direction artistique opte pour une \u00ab\u00a0science-fiction froide\u00a0\u00bb, tr\u00e8s \u00e9pur\u00e9e, jouant sur des contrastes saisissants entre le vide spatial, le gris m\u00e9tallique des structures lunaires et les hologrammes color\u00e9s de l&rsquo;interface. On sent une ma\u00eetrise technique impressionnante : les reflets sur la combinaison de Hugh, la texture synth\u00e9tique de la peau de l&rsquo;andro\u00efde Diana, tout respire le \u00ab\u00a0next-gen\u00a0\u00bb. L&rsquo;ambiance sonore, minimaliste et inqui\u00e9tante, renforce ce sentiment d&rsquo;isolement total. On est loin de l&rsquo;action d\u00e9brid\u00e9e d&rsquo;un <i>Devil May Cry<\/i> ; ici, le rythme semble plus pos\u00e9, presque pesant, rappelant par moments l&rsquo;atmosph\u00e8re clinique d&rsquo;un <i>Death Stranding<\/i> ou de certaines \u0153uvres de SF hard-science.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><b>Une symbiose homme-machine au c\u0153ur du gameplay<\/b><\/p>\n<p data-path-to-node=\"3\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-148057\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_352.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">L\u00e0 o\u00f9 <i>Pragmata<\/i> devait faire ses preuves, c&rsquo;est sur son syst\u00e8me de jeu, et cette d\u00e9mo \u00ab\u00a0Sketchbook\u00a0\u00bb se concentre justement sur la synergie entre nos deux protagonistes. Vous contr\u00f4lez Hugh, l&rsquo;astronaute arm\u00e9, mais vous d\u00e9pendez enti\u00e8rement de Diana, la petite fille andro\u00efde. Le c\u0153ur du combat repose sur une m\u00e9canique binaire : Diana doit d&rsquo;abord \u00ab\u00a0hacker\u00a0\u00bb les ennemis pour exposer leurs points faibles, et c&rsquo;est seulement ensuite que Hugh peut faire parler la poudre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Ce n&rsquo;est pas un simple gimmick. Le syst\u00e8me de hack demande de tracer des lignes entre des n\u0153uds de donn\u00e9es en temps r\u00e9el, un mini-jeu de r\u00e9flexe et de rapidit\u00e9 qui ajoute une tension palpable en plein combat. On ne peut pas simplement bourriner ; il faut g\u00e9rer l&rsquo;espace, prot\u00e9ger Diana pendant qu&rsquo;elle piratait, et utiliser ses propulseurs pour esquiver les charges des robots corrompus. Les sensations de tir sont lourdes, percutantes, typiques du savoir-faire de Capcom. On sent le poids de l&rsquo;\u00e9quipement, ce qui tranche avec l&rsquo;agilit\u00e9 f\u00e9line de Diana. Cette compl\u00e9mentarit\u00e9 force le joueur \u00e0 \u00ab\u00a0activer les deux h\u00e9misph\u00e8res de son cerveau\u00a0\u00bb, comme le promettait la fiche du jeu, et m\u00eame si la prise en main demande un petit temps d&rsquo;adaptation, le potentiel tactique est ind\u00e9niable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\"><b>Un go\u00fbt de trop peu, mais rassurant<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">\u00c9videmment, il ne s&rsquo;agit que d&rsquo;un \u00ab\u00a0brouillon\u00a0\u00bb (Sketchbook), une d\u00e9mo technique qui ne d\u00e9voile rien de la trame narrative qui s&rsquo;annonce cryptique \u00e0 souhait. On reste sur notre faim concernant l&rsquo;histoire et la vari\u00e9t\u00e9 des environnements, la d\u00e9mo se cantonnant \u00e0 des zones d&rsquo;entra\u00eenement assez ferm\u00e9es. Cependant, ce qui est pr\u00e9sent\u00e9 est techniquement tr\u00e8s solide. L&rsquo;optimisation sur PC semble d\u00e9j\u00e0 au rendez-vous, avec une fluidit\u00e9 exemplaire malgr\u00e9 la d\u00e9bauche d&rsquo;effets de particules lors des phases de hack. Si la boucle de gameplay parvient \u00e0 se renouveler sur la dur\u00e9e sans devenir r\u00e9p\u00e9titive, <i>Pragmata<\/i> pourrait bien \u00eatre la claque SF que l&rsquo;on n&rsquo;attendait plus.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"7\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-148056\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/4003800_353.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong><i>Cette d\u00e9mo \u00ab\u00a0Sketchbook\u00a0\u00bb rassure totalement sur l&rsquo;\u00e9tat de sant\u00e9 du projet. Pragmata n&rsquo;est pas un mythe, c&rsquo;est un jeu d&rsquo;action solide, beau \u00e0 pleurer et dot\u00e9 d&rsquo;un gameplay asym\u00e9trique prometteur. S&rsquo;il parvient \u00e0 injecter de la vari\u00e9t\u00e9 et une narration \u00e0 la hauteur de son myst\u00e8re, Capcom tient l\u00e0 une nouvelle p\u00e9pite.<\/i><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\"><b>J&rsquo;aime (Provisoire) :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"11,0,0\"><b>La direction artistique sublime :<\/b> C&rsquo;est propre, c&rsquo;est net, et l&rsquo;ambiance \u00ab\u00a0lunaire\u00a0\u00bb est techniquement irr\u00e9prochable.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"11,1,0\"><b>Le duo Hugh\/Diana :<\/b> Leurs animations et leurs interactions en combat cr\u00e9ent un vrai lien organique, pas juste une m\u00e9canique d&rsquo;escorte.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"11,2,0\"><b>Le concept du Hack\/Shoot :<\/b> Obliger le joueur \u00e0 alterner entre r\u00e9flexion rapide (le trac\u00e9 des n\u0153uds) et action brute apporte une fra\u00eecheur bienvenue au genre TPS.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"11,3,0\"><b>L&rsquo;impact des armes :<\/b> Le sound design et le recul des armes donnent une vraie sensation de puissance.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\"><b>J&rsquo;aime pas (Provisoire) :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"13,0,0\"><b>Risque de r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 :<\/b> Le mini-jeu de hack, bien que fun au d\u00e9but, pourrait devenir laborieux s&rsquo;il n&rsquo;\u00e9volue pas rapidement dans le jeu complet.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"13,1,0\"><b>Une d\u00e9mo un peu aust\u00e8re :<\/b> Le c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0salle d&rsquo;entra\u00eenement\u00a0\u00bb de la d\u00e9mo manque un peu de vie et de contexte narratif pour vraiment nous happer \u00e9motionnellement.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"13,2,0\"><b>L&rsquo;interface parfois charg\u00e9e :<\/b> Entre les lignes de hack, les tirs et les ennemis, l&rsquo;\u00e9cran devient parfois un peu illisible.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">Note Provisoire : 17\/20<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est un v\u00e9ritable petit \u00e9v\u00e9nement. 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