{"id":147983,"date":"2025-12-12T07:15:00","date_gmt":"2025-12-12T06:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147983"},"modified":"2025-12-12T06:50:23","modified_gmt":"2025-12-12T05:50:23","slug":"screamer-milestone-devoile-une-date-de-sortie-et-une-ambition-narrative-inedite-aux-game-awards","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/12\/screamer-milestone-devoile-une-date-de-sortie-et-une-ambition-narrative-inedite-aux-game-awards\/","title":{"rendered":"Screamer : Milestone d\u00e9voile une date de sortie et une ambition narrative in\u00e9dite aux Game Awards"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b>Le studio italien Milestone vient de marquer les esprits lors de la c\u00e9r\u00e9monie des Game Awards 2025. En levant le voile sur la date de sortie de <i>Screamer<\/i>, le d\u00e9veloppeur confirme son intention de briser les codes du jeu de course arcade en y injectant l&rsquo;ADN du J-RPG. Rendez-vous est pris pour le 26 mars 2026.<\/b><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">C\u2019est sans doute l&rsquo;une des annonces les plus intrigantes de la soir\u00e9e. Alors que Milestone nous a habitu\u00e9s \u00e0 des simulations m\u00e9caniques pointues, le studio op\u00e8re un virage radical avec <i>Screamer<\/i>. Pr\u00e9vu sur <b>PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC<\/b>, le titre se positionne comme une hybridation audacieuse entre course effr\u00e9n\u00e9e et narration complexe.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\">Une narration chorale dans un \u00e9crin dystopique<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">Loin des modes carri\u00e8res lin\u00e9aires habituels, <i>Screamer<\/i> plonge le joueur dans un univers dystopique aux fortes influences anime et cybern\u00e9tiques. Le c\u0153ur du jeu repose sur un tournoi de courses de rue ill\u00e9gal o\u00f9 s&rsquo;affrontent cinq \u00e9quipes rivales.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">La structure narrative s&rsquo;annonce particuli\u00e8rement dense :<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,0,0\"><b>Syst\u00e8me d&rsquo;escouade :<\/b> Chaque \u00e9quipe est compos\u00e9e d&rsquo;un leader et de deux soutiens, chacun poss\u00e9dant ses propres motivations et secrets.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,1,0\"><b>Structure \u00ab\u00a0Rashomon\u00a0\u00bb :<\/b> La campagne permettra d&rsquo;incarner l&rsquo;ensemble des personnages pour d\u00e9m\u00ealer les intrigues sous diff\u00e9rents angles de vue.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">Pour donner vie \u00e0 cette ambition, Milestone s&rsquo;est entour\u00e9 de partenaires prestigieux. L&rsquo;aspect visuel et narratif est soutenu par plus de <b>30 minutes de cin\u00e9matiques produites par Polygon Pictures<\/b>, studio l\u00e9gendaire de l&rsquo;animation japonaise (<i>Knights of Sidonia<\/i>, <i>Ajin<\/i>). C\u00f4t\u00e9 audio, le casting vocal international s&rsquo;offre des pointures comme <b>Troy Baker<\/b> et <b>Aleks Le<\/b>, promettant une immersion cin\u00e9matographique de haute vol\u00e9e.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">Gameplay : L&rsquo;Echo System et la ma\u00eetrise du chaos<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\">Au-del\u00e0 de son esth\u00e9tique, c&rsquo;est par son gameplay que <i>Screamer<\/i> compte red\u00e9finir le genre \u00ab\u00a0Arcade Racer\u00a0\u00bb. Le titre d\u00e9laisse la conduite traditionnelle pour un <b>syst\u00e8me de contr\u00f4le Twin Stick<\/b>, favorisant une fluidit\u00e9 totale entre les phases de pilotage pur et les s\u00e9quences de combat v\u00e9hiculaire.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">La m\u00e9canique centrale, baptis\u00e9e <b>Echo System<\/b>, cr\u00e9e un lien direct entre la performance narrative et le gameplay. Elle repose sur la gestion de deux ressources antagonistes :<\/p>\n<ol style=\"text-align: center;\" start=\"1\" data-path-to-node=\"14\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,0\"><b>Le Sync :<\/b> Pour les man\u0153uvres de coh\u00e9sion et de pr\u00e9cision.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,1,0\"><b>L&rsquo;Entropy :<\/b> Pour alimenter les capacit\u00e9s offensives et semer le chaos.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<blockquote data-path-to-node=\"15\">\n<p data-path-to-node=\"15,0\"><b>L&rsquo;avis de la r\u00e9daction :<\/b> Cette nouvelle bande-annonce diffus\u00e9e aux TGA 2025 confirme que <i>Screamer<\/i> n&rsquo;est pas un simple jeu de course, mais une tentative de cr\u00e9er un sous-genre \u00e0 part enti\u00e8re, o\u00f9 la tension dramatique se joue autant dans les dialogues que sur l&rsquo;asphalte.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Disponibilit\u00e9<\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Les pr\u00e9commandes sont d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 ouvertes sur les stores d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9s et chez les revendeurs habituels. <i>Screamer<\/i> arrivera sur la ligne de d\u00e9part le 26 mars 2026.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Screamer - Story Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZxzrREJbIa8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le studio italien Milestone vient de marquer les esprits lors de la c\u00e9r\u00e9monie des Game Awards 2025. 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