{"id":147744,"date":"2025-12-15T12:30:00","date_gmt":"2025-12-15T11:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147744"},"modified":"2025-12-14T21:53:43","modified_gmt":"2025-12-14T20:53:43","slug":"test-telenet-shooting-collection-le-retour-de-lage-dor-du-shmup-ou-emulation-paresseuse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/15\/test-telenet-shooting-collection-le-retour-de-lage-dor-du-shmup-ou-emulation-paresseuse\/","title":{"rendered":"TEST. Telenet Shooting Collection : Le retour de l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or du Shmup ou \u00e9mulation paresseuse ?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><b>Sorti discr\u00e8tement via un \u00ab\u00a0Launcher\u00a0\u00bb gratuit servant de hub \u00e0 des DLC payants, la <i>Telenet Shooting Collection<\/i> ram\u00e8ne d&rsquo;entre les morts quatre titres phares de la grande \u00e9poque de Telenet Japan et de la Wolf Team. Entre p\u00e9pites de la Mega Drive et curiosit\u00e9s de la PC Engine, cette compilation vaut-elle le coup pour le retrogamer moderne ? Ayant ponc\u00e9 l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 des titres sur Steam, voici notre verdict.<\/b><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Le Launcher : Une coquille vide mais fonctionnelle<\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Avant d&rsquo;attaquer les jeux, un mot sur le format \u00ab\u00a0Launcher\u00a0\u00bb (App ID 3888230). Steam propose ici une coquille gratuite o\u00f9 chaque jeu s&rsquo;ach\u00e8te \u00e0 l&rsquo;unit\u00e9 (environ 4,99\u20ac pi\u00e8ce) ou en bundle. L&rsquo;interface est spartiate : pas de mus\u00e9e, pas d&rsquo;interview, juste des menus statiques. C&rsquo;est du brut de d\u00e9coffrage sign\u00e9 Edia. Heureusement, les options de confort modernes sont l\u00e0 : <b>Save States<\/b> (sauvegardes rapides), <b>Rewind<\/b> (rembobinage, vital pour ces jeux punitifs) et quelques filtres CRT honn\u00eates. C&rsquo;est le service minimum, mais \u00e7a tourne sans input lag notable, ce qui est crucial pour du shmup.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">1. Gaiares (Mega Drive, 1990)<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">C&rsquo;est clairement la star de la collection. <i>Gaiares<\/i> reste une vitrine technique de la Mega Drive.<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,0,0\"><b>Le concept :<\/b> Un shoot horizontal o\u00f9 votre module (le TOZ) peut capturer les armes des ennemis pour s&rsquo;en servir. La strat\u00e9gie est folle : faut-il d\u00e9truire l&rsquo;ennemi ou lui voler son tir ?<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,1,0\"><b>L&rsquo;avis :<\/b> Toujours aussi beau et violent. Les boss sont gigantesques et la musique d\u00e9chire. Attention, la difficult\u00e9 est brutale, confinant parfois au sadisme. Le \u00ab\u00a0Rewind\u00a0\u00bb de cette version Steam n&rsquo;est pas du luxe, il est obligatoire pour le commun des mortels.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"9,2,0\"><b>Verdict :<\/b> Le chef-d&rsquo;\u0153uvre du lot.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">2. Granada (Mega Drive, 1990)<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">Souvent oubli\u00e9, <i>Granada<\/i> est pourtant une excellente surprise qui a tr\u00e8s bien vieilli.<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"12,0,0\"><b>Le concept :<\/b> Vous ne pilotez pas un vaisseau, mais un tank (le Granada) dans des niveaux ouverts (multidirectionnels). Vous devez d\u00e9truire des cibles pr\u00e9cises avant d&rsquo;affronter le boss.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"12,1,0\"><b>L&rsquo;avis :<\/b> La maniabilit\u00e9 est un d\u00e9lice. On peut bloquer la vis\u00e9e du canon tout en se d\u00e9pla\u00e7ant (strafe), ce qui donne un c\u00f4t\u00e9 tr\u00e8s tactique et nerveux. C&rsquo;est rapide, fluide, et \u00e7a ne ressemble pas aux autres shooters couloir.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"12,2,0\"><b>Verdict :<\/b> La p\u00e9pite cach\u00e9e, ultra fun \u00e0 jouer aujourd&rsquo;hui.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">3. Psychic Storm (PC Engine CD, 1992)<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">On change de cr\u00e8merie avec un titre PC Engine CD, ce qui signifie : cin\u00e9matiques anime et musiques CD.<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,0,0\"><b>Le concept :<\/b> Un shoot vertical o\u00f9 votre vaisseau peut se transformer en une cr\u00e9ature monstrueuse surpuissante pour une dur\u00e9e limit\u00e9e (la jauge \u00ab\u00a0Psychic Storm\u00a0\u00bb).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,1,0\"><b>L&rsquo;avis :<\/b> C&rsquo;est le jeu \u00ab\u00a0d\u00e9tente\u00a0\u00bb de la compil. Il est beaucoup plus facile et accessible que <i>Gaiares<\/i>. Les transformations donnent un sentiment de puissance jouissif. Techniquement un peu en dessous des t\u00e9nors du genre, mais l&rsquo;ambiance anime 90s est l\u00e0.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,2,0\"><b>Verdict :<\/b> Un bon d\u00e9fouloir, accessible et spectaculaire.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\">4. Avenger (PC Engine CD, 1990)<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\">Le vilain petit canard de la bande.<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"18\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,0,0\"><b>Le concept :<\/b> Un shoot \u00e0 d\u00e9filement vertical en h\u00e9licopt\u00e8re.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,0\"><b>L&rsquo;avis :<\/b> C&rsquo;est dur, c&rsquo;est moche, et c&rsquo;est injuste. Les clignotements \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran rendent l&rsquo;action illisible, les hitboxes sont douteuses et l&rsquo;armement manque de p\u00eache. On sent le jeu sorti \u00e0 la va-vite pour remplir le catalogue de la PC Engine \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. M\u00eame avec les save states, l&rsquo;ennui pointe vite le bout de son nez.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,2,0\"><b>Verdict :<\/b> \u00c0 lancer une fois pour la culture, puis \u00e0 oublier.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b>Si l&rsquo;on juge l&rsquo;enrobage (le Launcher), c&rsquo;est du travail de fain\u00e9ant. Mais si l&rsquo;on juge les jeux, la <i>Telenet Shooting Collection<\/i> est un tr\u00e8s bon cru. Port\u00e9e par un <i>Gaiares<\/i> mythique et un <i>Granada<\/i> surprenant de modernit\u00e9, cette collection est un petit bonbon pour les amateurs de shoot&#8217;em up. L&rsquo;ajout du rembobinage permet enfin d&rsquo;appr\u00e9cier ces titres \u00e0 leur juste valeur sans fracasser sa manette. On vous conseille d&rsquo;acheter le bundle <i>Gaiares + Granada + Psychic Storm<\/i> et de laisser <i>Avenger<\/i> aux historiens du pixel.<\/b><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"21\"><b>J&rsquo;aime :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"22\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,0,0\">La pr\u00e9sence de <b>Gaiares<\/b>, un monstre sacr\u00e9 du Shmup enfin accessible l\u00e9galement.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,1,0\">Le gameplay de <b>Granada<\/b>, toujours aussi nerveux et original 30 ans apr\u00e8s.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,2,0\">La fonction <b>Rewind<\/b> (rembobinage) parfaitement int\u00e9gr\u00e9e, qui rend ces jeux terminables sans frustration.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,3,0\">Les musiques CD de <i>Psychic Storm<\/i> et la synth\u00e8se FM de la Mega Drive qui claquent toujours autant.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,4,0\">Pas d&rsquo;input lag ressenti (tr\u00e8s important pour ce genre).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"22,5,0\">Le prix \u00e0 l&rsquo;unit\u00e9 (environ 5\u20ac) permet de n&rsquo;acheter que les bons jeux et d&rsquo;ignorer les mauvais.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"23\"><b>J&rsquo;aime pas :<\/b><\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"24\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"24,0,0\"><b>Avenger<\/b>, qui fait tache dans la collection tant il est m\u00e9diocre.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"24,1,0\">L&rsquo;interface du Launcher est d&rsquo;une tristesse absolue (pas de bonus, pas de scans de manuels, pas d&rsquo;histoire).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"24,2,0\">Des options graphiques un peu chiches (on aurait aim\u00e9 plus de masques d&rsquo;\u00e9cran ou de bordures personnalis\u00e9es).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"24,3,0\">La politique de vendre le son (Soundtrack) en DLC s\u00e9par\u00e9 alors que c&rsquo;est souvent inclus dans les modes \u00ab\u00a0Museum\u00a0\u00bb d&rsquo;autres compilations.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"26\"><span style=\"color: #ff6600;\">VERDICT FINAL : 15\/20<\/span><\/h3>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"SHADE Protocol - Kickstarter Announcement Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PhuLZN9o-R8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sorti discr\u00e8tement via un \u00ab\u00a0Launcher\u00a0\u00bb gratuit servant de hub \u00e0 des DLC payants, la Telenet Shooting Collection ram\u00e8ne d&rsquo;entre les morts quatre titres phares de la grande \u00e9poque de Telenet Japan et de la Wolf Team. 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