{"id":147738,"date":"2025-12-10T15:00:00","date_gmt":"2025-12-10T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147738"},"modified":"2025-12-10T10:39:34","modified_gmt":"2025-12-10T09:39:34","slug":"restory-devenez-reparateur-high-tech-dans-le-japon-nostalgique-des-annees-2000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/10\/restory-devenez-reparateur-high-tech-dans-le-japon-nostalgique-des-annees-2000\/","title":{"rendered":"ReStory : Devenez r\u00e9parateur high-tech dans le Japon nostalgique des ann\u00e9es 2000"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Le duo tinyBuild et Mandragora (<i>I Am Future<\/i>) revient avec une nouvelle proposition \u00ab\u00a0cozy\u00a0\u00bb d\u00e9voil\u00e9e lors du Wholesome Snack : une simulation de r\u00e9paration \u00e9lectronique impr\u00e9gn\u00e9e de la nostalgie de l&rsquo;\u00e8re Y2K.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Si vous avez la nostalgie des sonneries polyphoniques, des plastiques translucides et de l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 chaque gadget avait une \u00e2me, <b>ReStory<\/b> pourrait bien \u00eatre votre prochaine obsession. D\u00e9velopp\u00e9 par le studio <b>Mandragora<\/b> (connu pour le jeu de survie <i>cozy<\/i> post-apocalyptique <i>I Am Future<\/i>) et \u00e9dit\u00e9 par <b>tinyBuild<\/b>, ce nouveau titre vous propulse aux commandes d&rsquo;un atelier de r\u00e9paration dans le Japon du milieu des ann\u00e9es 2000.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Une ode \u00e0 la technologie tactile<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\">Loin de la r\u00e9paration automatique, <i>ReStory<\/i> mise sur un <b>gameplay tactile et minutieux<\/b>. Le c\u0153ur du jeu repose sur la restauration physique d&rsquo;objets iconiques de l&rsquo;\u00e9poque : t\u00e9l\u00e9phones \u00e0 clapet, consoles portables, appareils photo num\u00e9riques, baladeurs MP3 et m\u00eame des animaux virtuels (Tamagotchis).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">Le joueur devra d\u00e9visser, nettoyer, souder, repeindre et r\u00e9assembler ces appareils pour leur redonner vie. La gestion de l&rsquo;atelier inclut \u00e9galement une dimension \u00e9conomique : il faudra g\u00e9rer ses finances et commander des pi\u00e8ces d\u00e9tach\u00e9es via un navigateur internet in-game au design d\u00e9licieusement r\u00e9tro.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">Partenariat officiel avec Atari<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">L&rsquo;un des arguments de poids de <i>ReStory<\/i> r\u00e9side dans son authenticit\u00e9. Les d\u00e9veloppeurs ont confirm\u00e9 un partenariat officiel avec <b>Atari<\/b>. Les joueurs ne se contenteront pas de r\u00e9parer des consoles g\u00e9n\u00e9riques, mais pourront mettre les mains dans le cambouis de syst\u00e8mes l\u00e9gendaires comme l&rsquo;<b>Atari 2600<\/b> ou la <b>Jaguar<\/b>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">Une narration \u00e0 embranchements<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">Au-del\u00e0 de la simple simulation technique, <i>ReStory<\/i> promet une profondeur narrative. Chaque appareil appartient \u00e0 un client avec sa propre histoire. Le jeu int\u00e8gre un syst\u00e8me de <b>choix et cons\u00e9quences<\/b> : vos interactions avec les clients et la qualit\u00e9 de vos r\u00e9parations influenceront non seulement le succ\u00e8s de votre boutique, mais aussi le d\u00e9roulement de leurs vies \u00e0 travers un sc\u00e9nario non-lin\u00e9aire.<\/p>\n<blockquote data-path-to-node=\"12\">\n<p data-path-to-node=\"12,0\">\u00ab\u00a0ReStory incarne ma nostalgie d&rsquo;une \u00e9poque o\u00f9 l&rsquo;on s&rsquo;\u00e9changeait des sonneries polyphoniques par infrarouge et o\u00f9 l&rsquo;on rembobinait les cassettes avec un crayon. [&#8230;] Les entreprises japonaises m&rsquo;ont toujours fascin\u00e9 par leur influence sur la technologie mondiale, faisant du Tokyo des ann\u00e9es 2000 le cadre id\u00e9al.\u00a0\u00bb \u2014 <b>Evgeny Kisterev, directeur du studio Mandragora.<\/b><\/p>\n<\/blockquote>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">Caract\u00e9ristiques principales :<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,0,0\"><b>R\u00e9parations satisfaisantes :<\/b> Un gameplay zen et d\u00e9taill\u00e9 (d\u00e9vissage, soudure, nettoyage).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,1,0\"><b>Gestion de boutique :<\/b> Commandes de pi\u00e8ces, gestion financi\u00e8re et navigation sur un web \u00ab\u00a0old-school\u00a0\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,2,0\"><b>Narration impactante :<\/b> Des histoires entrem\u00eal\u00e9es et des choix qui modifient le sc\u00e9nario.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,3,0\"><b>Nostalgie Y2K :<\/b> Une direction artistique c\u00e9l\u00e9brant l&rsquo;esth\u00e9tique urbaine japonaise des ann\u00e9es 2000.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"15,4,0\"><b>Licence Atari :<\/b> Restauration de consoles officielles Atari.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>ReStory est pr\u00e9vu pour une sortie sur PC (Steam) en 2026. Pour les plus impatients, une version Playtest est d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 accessible pour une dur\u00e9e limit\u00e9e sur la page Steam du jeu.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"ReStory - Announcement Trailer | Electronics Repairman Simulator | Join Steam Playtest\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2f4HM4JHU40?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le duo tinyBuild et Mandragora (I Am Future) revient avec une nouvelle proposition \u00ab\u00a0cozy\u00a0\u00bb d\u00e9voil\u00e9e lors du Wholesome Snack : une simulation de r\u00e9paration \u00e9lectronique impr\u00e9gn\u00e9e de la nostalgie de l&rsquo;\u00e8re Y2K. 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