{"id":147653,"date":"2025-12-10T12:00:00","date_gmt":"2025-12-10T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147653"},"modified":"2025-12-09T23:53:19","modified_gmt":"2025-12-09T22:53:19","slug":"test-project-nightmares-case-36-henrietta-kedward-la-pepite-dhorreur-procedurale-sur-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/10\/test-project-nightmares-case-36-henrietta-kedward-la-pepite-dhorreur-procedurale-sur-ps5\/","title":{"rendered":"TEST : Project Nightmares Case 36 : Henrietta Kedward, la p\u00e9pite d&rsquo;horreur proc\u00e9durale sur PS5 ?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>D\u00e9velopp\u00e9 par le minuscule duo de NC Studio, Project Nightmares : Case 36 Henrietta Kedward tente un pari audacieux : marier l&rsquo;ambiance oppressante d&rsquo;un <i>Visage<\/i> ou d&rsquo;un <i>P.T.<\/i> avec la m\u00e9canique impitoyable du Roguelike. Manette DualSense en main, plong\u00e9e dans le noir total, le r\u00e9sultat est-il \u00e0 la hauteur de nos sueurs froides ? Spoiler : pr\u00e9voyez des changes.<\/strong><\/span><\/p>\n<p data-path-to-node=\"3\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-147656\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_f481e640188aee027f51083e460da4c908139600.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Un sc\u00e9nario pr\u00e9texte, une ambiance reine<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Le pitch rappelle les dossiers Warren (<i>The Conjuring<\/i>) : un groupe de scientifiques a cr\u00e9\u00e9 une machine capable de connecter un sujet aux objets maudits pour enqu\u00eater sur le paranormal. Vous \u00eates ce sujet, et votre cible est une poup\u00e9e li\u00e9e \u00e0 une certaine Henrietta Kedward, une vieille dame au pass\u00e9 peu recommandable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\">Soyons clairs, l&rsquo;histoire est surtout un fil rouge pour justifier le cadre. L\u00e0 o\u00f9 le jeu excelle, c&rsquo;est dans son atmosph\u00e8re. Vous l&rsquo;avez soulign\u00e9, et c&rsquo;est ind\u00e9niable : <b>l&rsquo;ambiance est magistrale<\/b>. Le jeu mise tout sur une obscurit\u00e9 quasi-totale. Votre seule alli\u00e9e est une bougie qui se consume (litt\u00e9ralement) et qu&rsquo;il faut prot\u00e9ger des courants d&rsquo;air ou des entit\u00e9s. Le sound design est d&rsquo;une pr\u00e9cision chirurgicale sur PS5 : chaque craquement de parquet, chaque souffle ou rire lointain vous glace le sang. C&rsquo;est l&rsquo;un des rares jeux o\u00f9 le silence est plus effrayant que le bruit.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"6\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-147655\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_62c6f63ee361a9899ce4c98e9bc745d60da89eaf.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">Le cauchemar \u00ab\u00a0\u00e0 la carte\u00a0\u00bb<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">La grande originalit\u00e9 du titre r\u00e9side dans sa structure <b>proc\u00e9durale<\/b>. Contrairement \u00e0 un <i>Resident Evil<\/i> o\u00f9 vous apprenez la carte par c\u0153ur, ici, la mort redistribue les cartes. Si vous mourez (et vous allez mourir), la disposition des couloirs, l&#8217;emplacement des screamers et les solutions des \u00e9nigmes changent.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">Sur le papier, c&rsquo;est du g\u00e9nie pour \u00e9viter la lassitude. En pratique, cela cr\u00e9e une tension permanente : on ne peut jamais \u00ab\u00a0rusher\u00a0\u00bb une zone connue, car elle n&rsquo;existe plus. Cependant, cette m\u00e9canique a ses limites. Parfois, l&rsquo;algorithme g\u00e9n\u00e8re des situations injustes ou des pics de difficult\u00e9 frustrants qui cassent un peu le rythme. C&rsquo;est le prix \u00e0 payer pour ne jamais \u00eatre en s\u00e9curit\u00e9.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"9\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-147654\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_3bdb21bd4ad5f796449d14be0dbe9a66fea46a18.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">Gameplay : Entre enqu\u00eate et survie rigide<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\">Le gameplay alterne entre \u00ab\u00a0walking simulator\u00a0\u00bb horrifique (trouver des cl\u00e9s, inspecter des objets, r\u00e9soudre des \u00e9nigmes) et survie pure. Les \u00e9nigmes sont globalement bien pens\u00e9es, demandant d&rsquo;observer l&rsquo;environnement plut\u00f4t que de combiner des objets au hasard.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\">Cependant, le b\u00e2t blesse sur la maniabilit\u00e9. On sent le budget \u00ab\u00a0Ind\u00e9\u00a0\u00bb. Les d\u00e9placements du personnage sont lourds, parfois rigides, ce qui peut rendre les phases de fuite contre Henrietta assez crispantes sur console. L&rsquo;inventaire et les interactions manquent un peu de la fluidit\u00e9 des gros AAA, mais on s&rsquo;y fait apr\u00e8s une heure de jeu.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">Technique sur PS5<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">Visuellement, le jeu s&rsquo;en sort avec les honneurs gr\u00e2ce \u00e0 des effets de lumi\u00e8re volum\u00e9triques superbes et des textures de d\u00e9cors (tableaux, meubles anciens) tr\u00e8s cr\u00e9dibles. Le framerate est stable, ce qui est crucial pour l&rsquo;immersion. En revanche, la mod\u00e9lisation des personnages humains (hors monstres) et le doublage vocal (anglais) sont tr\u00e8s dat\u00e9s, rappelant parfois l&rsquo;\u00e8re PS3, ce qui peut sortir un peu le joueur de l&rsquo;exp\u00e9rience lors des cutscenes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Project Nightmares Case 36 est une excellente surprise pour les amateurs de frissons qui trouvent que les gros jeux d&rsquo;horreur sont devenus trop \u00ab\u00a0action\u00a0\u00bb. S&rsquo;il ne peut pas cacher ses origines modestes (rigidit\u00e9, doublages moyens), il compense par une g\u00e9n\u00e9rosit\u00e9 effrayante et une ambiance sonore qui vous hantera une fois la console \u00e9teinte. Le c\u00f4t\u00e9 proc\u00e9dural est \u00e0 double tranchant : parfois frustrant, mais terriblement efficace pour maintenir la pression. Une petite perle noire \u00e0 faire dans le noir complet.<\/strong><\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\">Ce que j&rsquo;aime\u00a0<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"17,0,0\"><b>L&rsquo;atmosph\u00e8re sonore et visuelle incroyable :<\/b> Une des meilleures exp\u00e9riences \u00ab\u00a0peur\u00a0\u00bb de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. L&rsquo;obscurit\u00e9 est vraiment tangible.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"17,1,0\"><b>Le concept proc\u00e9dural :<\/b> Ne jamais savoir ce qu&rsquo;il y a derri\u00e8re la porte, m\u00eame au deuxi\u00e8me essai, est un vrai moteur d&rsquo;angoisse.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"17,2,0\"><b>La gestion de la lumi\u00e8re :<\/b> La m\u00e9canique de la bougie est stressante \u00e0 souhait, obligeant \u00e0 g\u00e9rer ses ressources.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"17,3,0\"><b>Les \u00e9nigmes :<\/b> Intelligentes sans \u00eatre impossibles, elles forcent \u00e0 scruter les d\u00e9cors malsains.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"17,4,0\"><b>La dur\u00e9e de vie :<\/b> Correcte pour le prix, surtout avec la rejouabilit\u00e9 due au proc\u00e9dural.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"18\">Ce que j&rsquo;aime pas\u00a0<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"19\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,0,0\"><b>La rigidit\u00e9 du personnage :<\/b> Les contr\u00f4les manquent de souplesse, surtout quand il faut r\u00e9agir vite.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,1,0\"><b>Les doublages :<\/b> Le jeu d&rsquo;acteur vocal est robotique et manque de conviction.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,2,0\"><b>L&rsquo;aspect punitif du proc\u00e9dural :<\/b> Parfois, le jeu g\u00e9n\u00e8re des s\u00e9quences frustrantes ou injustes apr\u00e8s une mort.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,3,0\"><b>L&rsquo;IA ennemie :<\/b> Parfois un peu b\u00eate, parfois omnisciente, elle manque d&rsquo;\u00e9quilibrage.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"23\"><span style=\"color: #ff0000;\">Note : 14\/20<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Retrouvez ce jeu dans la compilation :<\/strong><\/span><\/p>\n<h3 class=\"a-size-base\" style=\"text-align: center;\"><a id=\"itemName_I3OMQL07FKHZTZ\" class=\"a-link-normal\" title=\"THE NIGHTMARE BOX - VOL I PS5\" href=\"https:\/\/www.amazon.fr\/dp\/B0FPXS7LYJ\/?coliid=I3OMQL07FKHZTZ&amp;colid=1HDZTIW5TW28K&amp;psc=1&amp;ref_=list_c_wl_lv_ov_lig_dp_it\">THE NIGHTMARE BOX &#8211; VOL I PS5<\/a><\/h3>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward - Date Reveal Trailer | PS5 &amp; PS4 Games\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qtiIxlCkh2w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par le minuscule duo de NC Studio, Project Nightmares : Case 36 Henrietta Kedward tente un pari audacieux : marier l&rsquo;ambiance oppressante d&rsquo;un Visage ou d&rsquo;un P.T. avec la m\u00e9canique impitoyable du Roguelike. 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