{"id":147599,"date":"2025-12-11T12:30:00","date_gmt":"2025-12-11T11:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147599"},"modified":"2025-12-10T21:00:39","modified_gmt":"2025-12-10T20:00:39","slug":"test-mai-child-of-ages-une-ambition-demesuree-qui-defie-le-temps-pour-le-meilleur-et-pour-le-pire-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/11\/test-mai-child-of-ages-une-ambition-demesuree-qui-defie-le-temps-pour-le-meilleur-et-pour-le-pire-playstation-5\/","title":{"rendered":"TEST | Mai: Child of Ages \u2013 Une ambition d\u00e9mesur\u00e9e qui d\u00e9fie le temps, pour le meilleur et pour le pire (Playstation 5)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b>Apr\u00e8s avoir \u00e9cum\u00e9 la sc\u00e8ne ind\u00e9pendante italienne, le studio Chubby Pixel nous livre ici son projet le plus abouti et le plus risqu\u00e9. <i>Mai: Child of Ages<\/i> n&rsquo;est pas simplement un jeu d&rsquo;aventure de plus ; c&rsquo;est une fable m\u00e9lancolique sur le temps qui passe, lorgnant sans se cacher du c\u00f4t\u00e9 des l\u00e9gendes du genre comme <i>The Legend of Zelda<\/i> ou <i>Rime<\/i>. Ayant parcouru l&rsquo;aventure de long en large sur PlayStation 5, le constat est celui d&rsquo;une \u0153uvre touchante, p\u00e9trie de bonnes intentions, mais qui se heurte parfois \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 technique de ses ambitions.<\/b><\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"4\">Une direction artistique qui a de l&rsquo;\u00e2me<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">D\u00e8s les premi\u00e8res minutes, le titre frappe par sa \u00ab\u00a0patte\u00a0\u00bb visuelle. On est loin du photor\u00e9alisme froid ; ici, tout est question d&rsquo;ambiance, de couleurs satur\u00e9es et de ce charme un peu \u00ab\u00a0cartoon\u00a0\u00bb qui rappelle les productions Ghibli. Sur PS5, le rendu est d&rsquo;une propret\u00e9 exemplaire. La r\u00e9solution 4K (dynamique ou native, difficile \u00e0 dire, mais c&rsquo;est net) flatte la r\u00e9tine et sublime les environnements changeants. Car c&rsquo;est l\u00e0 le c\u0153ur du jeu : la manipulation temporelle. Voir un d\u00e9cor passer d&rsquo;une for\u00eat luxuriante \u00e0 une ruine enneig\u00e9e en un instant est un v\u00e9ritable plaisir esth\u00e9tique. La narration, bien que parfois un peu cryptique, porte des th\u00e8mes matures sur l&rsquo;identit\u00e9 et la m\u00e9moire avec une justesse \u00e9tonnante pour une si petite production. La bande-son accompagne merveilleusement ces moments de contemplation, renfor\u00e7ant ce sentiment de m\u00e9lancolie douce qui ne nous quitte jamais vraiment.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\">Un gameplay ing\u00e9nieux mais in\u00e9gal<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">Sur le papier, les m\u00e9caniques sont brillantes. Utiliser la Pierre d&rsquo;Ouroboros pour manipuler le temps, geler des objets ou faire vieillir\/rajeunir des \u00e9l\u00e9ments du d\u00e9cor offre des puzzles environnementaux tr\u00e8s satisfaisants au d\u00e9but. On retrouve ce plaisir de la d\u00e9couverte \u00ab\u00a0\u00e0 l&rsquo;ancienne\u00a0\u00bb, o\u00f9 l&rsquo;on doit comprendre la logique du monde sans \u00eatre tenu par la main. Cependant, le rythme finit par s&rsquo;essouffler. La structure, qui h\u00e9site entre le Metroidvania et l&rsquo;aventure lin\u00e9aire, nous oblige parfois \u00e0 des allers-retours un peu laborieux. L\u00e0 o\u00f9 le b\u00e2t blesse davantage, c&rsquo;est dans les combats. Si l&rsquo;exploration est fluide, les affrontements manquent cruellement de \u00ab\u00a0punch\u00a0\u00bb. Les hitboxes sont parfois flottantes et l&rsquo;impact des coups manque de retour physique, donnant une sensation de \u00ab\u00a0frapper dans le vide\u00a0\u00bb qui tranche avec le soin apport\u00e9 au reste. C&rsquo;est fonctionnel, mais on sent que le c\u0153ur des d\u00e9veloppeurs \u00e9tait plus dans les \u00e9nigmes que dans la bagarre.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"8\">Le verdict technique : la PS5, reine du bal<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">C&rsquo;est sur le terrain de la technique que le foss\u00e9 se creuse entre les supports, et votre choix de la version PS5 \u00e9tait assur\u00e9ment le bon. Contrairement \u00e0 la version Nintendo Switch, qui souffre malheureusement de chutes de framerate notables et d&rsquo;une r\u00e9solution parfois boueuse en mode portable (rendant certains puzzles de pr\u00e9cision frustrants), la mouture PS5 tourne comme une horloge. On profite d&rsquo;un 60 images par seconde quasi-imperturbable, essentiel pour les phases de plateforme un peu exigeantes. Compar\u00e9e \u00e0 la version PC, la mouture PS5 n&rsquo;a pas \u00e0 rougir : elle offre un confort \u00ab\u00a0plug-and-play\u00a0\u00bb imm\u00e9diat sans les petits soucis de configuration ou de compatibilit\u00e9 manette que l&rsquo;on peut parfois rencontrer sur Steam (notamment sur le Deck avant les derniers patchs). Les temps de chargement, quasiment inexistants gr\u00e2ce au SSD, fluidifient consid\u00e9rablement l&rsquo;exp\u00e9rience lors des changements de zones ou des voyages temporels, l\u00e0 o\u00f9 les joueurs Switch ont le temps de boire un caf\u00e9. C&rsquo;est donc, \u00e0 ce jour, la version console \u00ab\u00a0ultime\u00a0\u00bb pour profiter de l&rsquo;\u0153uvre sans friction technique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><i>Mai: Child of Ages<\/i> est de ces jeux qu&rsquo;on a envie d&rsquo;aimer inconditionnellement malgr\u00e9 leurs d\u00e9fauts. C&rsquo;est une aventure sinc\u00e8re, parfois maladroite, mais g\u00e9n\u00e9reuse. Si vous parvenez \u00e0 passer outre des combats un peu mous et quelques longueurs, vous d\u00e9couvrirez une p\u00e9pite ind\u00e9 qui, sur PS5, brille de mille feux.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr data-path-to-node=\"12\" \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">J&rsquo;aime<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,0\">La direction artistique color\u00e9e et l&rsquo;ambiance po\u00e9tique tr\u00e8s r\u00e9ussie.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,1,0\">Le concept de manipulation temporelle, visuellement superbe et ludiquement int\u00e9ressant.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,0\">La version PS5 techniquement irr\u00e9prochable (60 fps, 4K, chargements \u00e9clairs).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,3,0\">Une bande-son m\u00e9lancolique qui colle parfaitement au propos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,4,0\">Une dur\u00e9e de vie honn\u00eate pour le prix (environ 15-20h).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">J&rsquo;aime pas<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,0,0\">Les combats manquent de pr\u00e9cision et de sensations (impact, feedback).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,1,0\">Certains puzzles deviennent r\u00e9p\u00e9titifs sur la longueur.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,2,0\">Quelques errances dans le level design qui cassent le rythme.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,3,0\">La narration parfois trop vague qui peut perdre le joueur.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\">Note Finale : 14\/20<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mai: Child of Ages - Official Announcement Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vZHfateFWnw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s avoir \u00e9cum\u00e9 la sc\u00e8ne ind\u00e9pendante italienne, le studio Chubby Pixel nous livre ici son projet le plus abouti et le plus risqu\u00e9. Mai: Child of Ages n&rsquo;est pas simplement un jeu d&rsquo;aventure de plus ; c&rsquo;est une fable m\u00e9lancolique sur le temps qui passe, lorgnant sans se cacher du c\u00f4t\u00e9 des l\u00e9gendes du genre [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":147764,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[31,48],"tags":[34762,35013,23413],"class_list":["post-147599","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","category-test","tag-chubby-pixel","tag-mai-child-of-ages-2","tag-ps5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147599","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=147599"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147599\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":147766,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147599\/revisions\/147766"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/147764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=147599"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=147599"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=147599"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}