{"id":147577,"date":"2025-12-08T15:00:00","date_gmt":"2025-12-08T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=147577"},"modified":"2025-12-08T12:39:26","modified_gmt":"2025-12-08T11:39:26","slug":"team17-sassocie-au-studio-sonka-pour-editer-holstin-le-survival-horror-inde-qui-bouscule-les-perspectives","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/12\/08\/team17-sassocie-au-studio-sonka-pour-editer-holstin-le-survival-horror-inde-qui-bouscule-les-perspectives\/","title":{"rendered":"Team17 s&rsquo;associe au studio Sonka pour \u00e9diter Holstin, le survival-horror ind\u00e9 qui bouscule les perspectives"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"3\"><span style=\"color: #ff0000;\"><b>Le c\u00e9l\u00e8bre \u00e9diteur britannique Team17 (Worms, Blasphemous, Dredge) vient d&rsquo;annoncer la signature d&rsquo;un accord d&rsquo;\u00e9dition mondial avec le studio polonais Sonka. Au c\u0153ur de ce partenariat : <i>Holstin<\/i>, un survival-horror psychologique \u00e0 l&rsquo;esth\u00e9tique singuli\u00e8re qui fait grand bruit depuis son annonce d\u00e9but 2023.<\/b><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"5\">Depuis ses premi\u00e8res d\u00e9mos techniques, <b>Holstin<\/b> a su capter l&rsquo;attention des amateurs d&rsquo;horreur et de pixel art. Ce titre, qui plonge le joueur dans une ville polonaise isol\u00e9e des ann\u00e9es 90, se distingue par une prouesse technique rare : le m\u00e9lange fluide entre une exploration isom\u00e9trique et des s\u00e9quences de tir en vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne. Aujourd&rsquo;hui, le projet prend une nouvelle envergure gr\u00e2ce au soutien de <b>Team17<\/b>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"6\">Une alliance strat\u00e9gique pour une \u00ab\u00a0p\u00e9pite\u00a0\u00bb de l&rsquo;horreur<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"7\">L&rsquo;accord entre les bureaux de Wakefield (Team17) et de Varsovie (Sonka) vise \u00e0 amplifier la visibilit\u00e9 du titre et \u00e0 soutenir les d\u00e9veloppeurs dans la derni\u00e8re ligne droite de la production. Pour l&rsquo;\u00e9diteur britannique, c&rsquo;est l&rsquo;occasion d&rsquo;ajouter un titre fort et atmosph\u00e9rique \u00e0 son catalogue de jeux ind\u00e9pendants premium.<\/p>\n<blockquote data-path-to-node=\"8\">\n<p data-path-to-node=\"8,0\">\u00ab\u00a0Nous suivons Holstin de pr\u00e8s depuis un certain temps et sommes ravis de nous associer \u00e0 Sonka pour concr\u00e9tiser leur vision,\u00a0\u00bb d\u00e9clare <b>Harley Homewood<\/b>, directeur g\u00e9n\u00e9ral de Team17. \u00ab\u00a0Nous sommes fiers de collaborer avec une \u00e9quipe aussi talentueuse, qui a cr\u00e9\u00e9 un jeu incarnant une narration atmosph\u00e9rique unique, avec des m\u00e9caniques de jeu innovantes dans un survival-horror gla\u00e7ant.\u00a0\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"9\">Du c\u00f4t\u00e9 du studio polonais, ce partenariat est vu comme un levier essentiel pour toucher une audience mondiale tout en pr\u00e9servant l&rsquo;int\u00e9grit\u00e9 artistique du projet.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"10\">Bienvenue \u00e0 Jeziorne-Kolonia : L&rsquo;horreur \u00e0 la polonaise<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"11\"><i>Holstin<\/i> se d\u00e9roule dans la ville fictive de Jeziorne-Kolonia durant les ann\u00e9es 90. Le joueur y incarne un protagoniste \u00e0 la recherche de r\u00e9ponses dans une bourgade rong\u00e9e par une pr\u00e9sence sinistre. Une sorte de vase immonde envahit les rues, et les habitants, ainsi que la faune locale, semblent se d\u00e9t\u00e9riorer de l&rsquo;int\u00e9rieur, sombrant peu \u00e0 peu dans la folie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"12\">L&rsquo;ambiance revendiqu\u00e9e par les d\u00e9veloppeurs est un m\u00e9lange audacieux. Si les m\u00e9caniques de jeu puisent ouvertement leur inspiration dans les classiques <b>Resident Evil<\/b> et <b>Silent Hill<\/b> (gestion des ressources, \u00e9nigmes, tension), la narration vise une atmosph\u00e8re proche d&rsquo;un <b>Twin Peaks<\/b> qui aurait vir\u00e9 au cauchemar absolu.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"13\">La technologie \u00ab\u00a02XD\u00a0\u00bb : Quand la 2D prend du relief<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"14\">L&rsquo;argument massue de <i>Holstin<\/i> r\u00e9side dans sa technologie propri\u00e9taire, le <b>2XD Rendering<\/b>. Contrairement aux jeux en pixel art classiques fig\u00e9s dans un angle, le moteur de Sonka permet des rotations de cam\u00e9ra et des changements de perspective en temps r\u00e9el.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"15\">Le jeu promet ainsi de varier les plaisirs et les points de vue :<\/p>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"16\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,0,0\"><b>Exploration<\/b> en vue isom\u00e9trique (type RPG classique).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,1,0\"><b>Combats<\/b> en vue cam\u00e9ra \u00e0 l&rsquo;\u00e9paule (TPS).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,2,0\"><b>Conduite<\/b> en vue subjective.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"16,3,0\"><b>Plateforme<\/b> en vue lat\u00e9rale.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"17\">Cette flexibilit\u00e9 visuelle permet non seulement une mise en sc\u00e8ne dynamique, mais offre aussi un gameplay tactique o\u00f9 le joueur doit scruter les moindres recoins de d\u00e9cors d\u00e9taill\u00e9s \u00e0 la main.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"18\">Caract\u00e9ristiques principales<\/h3>\n<ul style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"19\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,0,0\"><b>Une ville poss\u00e9d\u00e9e :<\/b> Explorez Jeziorne-Kolonia, une ville moribonde o\u00f9 b\u00e2timents et habitants pourrissent de l&rsquo;int\u00e9rieur.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,1,0\"><b>Combats strat\u00e9giques :<\/b> Les munitions sont rares. Il faudra faire preuve d&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 pour repousser des monstruosit\u00e9s tordues.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,2,0\"><b>Enqu\u00eates sous tension :<\/b> Pour avancer, vous devrez interroger des locaux dont la sant\u00e9 mentale s&rsquo;effrite. Il faudra parfois jouer le jeu de leurs d\u00e9lires pour obtenir la v\u00e9rit\u00e9.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"19,3,0\"><b>Doublage int\u00e9gral :<\/b> Le jeu proposera un doublage complet en anglais et en polonais, renfor\u00e7ant l&rsquo;immersion dans ce d\u00e9cor post-sovi\u00e9tique.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\" data-path-to-node=\"20\"><span style=\"color: #ff0000;\"><b>Holstin est pr\u00e9vu sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Aucune date de sortie pr\u00e9cise n&rsquo;a encore \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9e, mais Team17 promet de nouvelles r\u00e9v\u00e9lations dans les mois \u00e0 venir.<\/b><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le c\u00e9l\u00e8bre \u00e9diteur britannique Team17 (Worms, Blasphemous, Dredge) vient d&rsquo;annoncer la signature d&rsquo;un accord d&rsquo;\u00e9dition mondial avec le studio polonais Sonka. Au c\u0153ur de ce partenariat : Holstin, un survival-horror psychologique \u00e0 l&rsquo;esth\u00e9tique singuli\u00e8re qui fait grand bruit depuis son annonce d\u00e9but 2023. 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