{"id":145997,"date":"2025-11-13T14:30:00","date_gmt":"2025-11-13T13:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=145997"},"modified":"2025-11-12T20:24:33","modified_gmt":"2025-11-12T19:24:33","slug":"road-to-streamer-retrace-le-parcours-ambitieux-de-milestone-pour-reinventer-screamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/11\/13\/road-to-streamer-retrace-le-parcours-ambitieux-de-milestone-pour-reinventer-screamer\/","title":{"rendered":"\u00ab\u00a0ROAD TO STREAMER\u00a0\u00bb RETRACE LE PARCOURS AMBITIEUX DE MILESTONE POUR R\u00c9INVENTER SCREAMER"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><em>Milestone<\/em>\u00a0vient de d\u00e9voiler \u00ab\u00a0<em>Road to Screamer<\/em>\u00a0\u00bb, un documentaire de 15 minutes offrant un aper\u00e7u exclusif du parcours cr\u00e9atif et du processus de production derri\u00e8re le retour de l&rsquo;un des piliers des jeux de course d&rsquo;arcade,\u00a0<em>Screamer<\/em>. \u00c0 travers des interviews exclusives, la vid\u00e9o donne la parole aux talents cl\u00e9s qui ont men\u00e9 le projet, allant des \u00e9quipes de\u00a0<em>Milestone\u00a0<\/em>aux partenaires du projet c\u00e9l\u00e8bres mondialement, unis par une vision commune : r\u00e9inventer une ic\u00f4ne des ann\u00e9es 90.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Michele Caletti, Development &amp; Creative Director chez\u00a0<em>Milestone<\/em>, et Andrea Basilio, Executive Producer &amp; Associate Creative Director, ouvrent le documentaire en revenant sur l&rsquo;h\u00e9ritage du jeu original. Leur ambition, avec\u00a0<strong><em>Screamer<\/em><\/strong>, est de r\u00e9inventer son esprit pionnier pour une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de joueurs, soit cr\u00e9er une exp\u00e9rience de course arcade in\u00e9dite avec un sc\u00e9nario profond et ancr\u00e9 au gameplay. Cette vision prend forme avec Federico Cardini, Game Director, qui pr\u00e9sente le syst\u00e8me innovant de conduite \u00e0 deux joysticks et l&rsquo;Echo System, une fonctionnalit\u00e9 sp\u00e9ciale qui m\u00eale action et narration. S&rsquo;inspirant des jeux de combat, il souligne \u00e9galement que chaque personnage disposera de comp\u00e9tences sp\u00e9cifiques, ajoutant ainsi un niveau de complexit\u00e9 suppl\u00e9mentaire \u00e0 chaque course.<br \/>\u00a0<br \/>Kerry Kazmierowicztrimm, Narrative Designer, pr\u00e9sente \u00e9galement l&rsquo;univers de\u00a0<strong><em>Screamer<\/em><\/strong>, un futur dystopique o\u00f9 cinq \u00e9quipes s&rsquo;affrontent sur un fond de vengeance, deuil, traumatisme et r\u00e9demption, le tout \u00e9tant \u00e9troitement li\u00e9 \u00e0 une narration centr\u00e9e sur les personnages. Le cadre narratif a fortement influenc\u00e9 la conception des v\u00e9hicules, des environnements et des personnages, comme l&rsquo;explique Federico Mattioli, Art Director. Annis Naeem, directrice du studio\u00a0<em>Plumehead<\/em>\u00a0bas\u00e9 \u00e0 Los Angeles, en explique davantage sur le processus cr\u00e9atif derri\u00e8re les designs uniques des voitures de\u00a0<strong><em>Screamer<\/em><\/strong>.<br \/><br \/>Daisuke Shimamura, Animation Director chez\u00a0<em>Polygon Pictures<\/em>, a supervis\u00e9 la production des cin\u00e9matiques anim\u00e9es enrichissant l&rsquo;histoire de chaque personnage et renfor\u00e7ant l&rsquo;impact narratif du jeu. Il explique dans ce documentaire comment\u00a0<strong><em>Screamer\u00a0<\/em><\/strong>a puis\u00e9 son inspiration dans l\u2019univers des anime, permettant au jeu de trouver son identit\u00e9 propre.<br \/>\u00a0<br \/>Pour capturer la complexit\u00e9 \u00e9motionnelle de deux des personnages principaux, qui a \u00e9t\u00e9 un d\u00e9fi majeur,\u00a0<em>Milestone<\/em>\u00a0a fait appel \u00e0 deux acteurs de renomm\u00e9e\u00a0: Troy Baker et Aleks Le. Alors qu\u2019ils reviennent sur leur exp\u00e9rience, ayant donn\u00e9 vie \u00e0 M. A et Hiroshi, Troy Baker pr\u00e9cise combien il a \u00e9t\u00e9 important pour lui d\u2019incarner, pour la premi\u00e8re fois de sa carri\u00e8re, un m\u00e9chant dans un jeu vid\u00e9o. Aleks Le, quant \u00e0 lui, explique comment il a pu explorer une nouvelle approche de l&rsquo;arch\u00e9type du h\u00e9ros.<br \/><br \/><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Pr\u00e9vu pour\u00a0<u>2026<\/u>,\u00a0<em>Screamer<\/em>\u00a0sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Screamer - Road to Screamer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lj8CZPiswD4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Milestone\u00a0vient de d\u00e9voiler \u00ab\u00a0Road to Screamer\u00a0\u00bb, un documentaire de 15 minutes offrant un aper\u00e7u exclusif du parcours cr\u00e9atif et du processus de production derri\u00e8re le retour de l&rsquo;un des piliers des jeux de course d&rsquo;arcade,\u00a0Screamer. \u00c0 travers des interviews exclusives, la vid\u00e9o donne la parole aux talents cl\u00e9s qui ont men\u00e9 le projet, allant des [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":145998,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"saved_in_kubio":false,"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[35618,19309,19463,35617,25782],"class_list":["post-145997","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","tag-andrea-basilio","tag-michele-caletti","tag-milestone","tag-road-to-streamer","tag-screamer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145997","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=145997"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145997\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":145999,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145997\/revisions\/145999"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/145998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=145997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=145997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=145997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}