{"id":140164,"date":"2025-07-30T16:00:00","date_gmt":"2025-07-30T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=140164"},"modified":"2025-07-30T10:53:39","modified_gmt":"2025-07-30T08:53:39","slug":"krafton-enregistre-des-revenus-records-au-premier-semestre-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/07\/30\/krafton-enregistre-des-revenus-records-au-premier-semestre-2025\/","title":{"rendered":"KRAFTON enregistre des revenus records au premier semestre 2025"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/services.hosting.augure.com\/Response\/c1Qsm\/%7B3826c9e5-d9bb-430b-9d6d-bfccc81f9b3b%7D\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/services.hosting.augure.com\/Response\/c1Qsm\/%257B3826c9e5-d9bb-430b-9d6d-bfccc81f9b3b%257D&amp;source=gmail&amp;ust=1753943092812000&amp;usg=AOvVaw2jS6Xk2_JC1KZmnE8Tdnn0\">KRAFTON, Inc.<\/a> a annonc\u00e9 ses r\u00e9sultats pour le premier semestre et le deuxi\u00e8me trimestre 2025. Selon les normes comptables internationales cor\u00e9ennes (K-IFRS), la soci\u00e9t\u00e9 a enregistr\u00e9 son meilleur premier semestre depuis sa cr\u00e9ation, avec un chiffre d&rsquo;affaires atteignant 1 536,2 milliards de wons sud-cor\u00e9ens et un b\u00e9n\u00e9fice d&rsquo;exploitation de 703,3 milliards de wons sud-cor\u00e9ens.<\/strong> <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">En comparaison avec la m\u00eame p\u00e9riode l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, le chiffre d&rsquo;affaires a augment\u00e9 de 11,9 % et le b\u00e9n\u00e9fice d&rsquo;exploitation de 9,5 %. Au cours du deuxi\u00e8me trimestre seulement, KRAFTON a enregistr\u00e9 un chiffre d&rsquo;affaires de 662 milliards de wons sud-cor\u00e9ens et un b\u00e9n\u00e9fice d&rsquo;exploitation de 246 milliards de wons sud-cor\u00e9ens.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Principales r\u00e9ussites au premier semestre 2025 et future strat\u00e9gie<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Les revenus par plateforme comprenaient 543,2 milliards de wons sud-cor\u00e9ens provenant des PC, 960 milliards de wons sud-cor\u00e9ens provenant des appareils mobiles et 33 milliards de wons sud-cor\u00e9ens provenant des consoles et autres.\u00a0 Sur PC, cette progression a \u00e9t\u00e9 men\u00e9e par PUBG: BATTLEGROUNDS, gr\u00e2ce \u00e0 de solides mises \u00e0 jour du live service et \u00e0 l&rsquo;introduction r\u00e9ussie du syst\u00e8me de mise \u00e0 niveau des personnages \u00ab Contender \u00bb en avril.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Le secteur mobile a \u00e9galement enregistr\u00e9 de solides performances, gr\u00e2ce \u00e0 des contenus tr\u00e8s attractifs tels que les skins progressifs (par exemple, les X-Suits). En Inde, BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) a continu\u00e9 \u00e0 renforcer sa pr\u00e9sence gr\u00e2ce \u00e0 des collaborations strat\u00e9giques avec des marques indiennes de premier plan et \u00e0 des efforts de marketing localis\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour la seconde moiti\u00e9 de 2025, KRAFTON pr\u00e9voit de renforcer l&rsquo;engagement des joueurs gr\u00e2ce \u00e0 des collaborations prestigieuses, notamment avec le constructeur automobile de luxe fran\u00e7ais Bugatti et le groupe de K-pop mondialement connu aespa. La soci\u00e9t\u00e9 vise \u00e9galement \u00e0 \u00e9largir l&rsquo;univers PUBG avec de nouveaux jeux sur diff\u00e9rents genres et plateformes. PUBG: BLINDSPOT, un shooter tactique top-down, fera ses d\u00e9buts mondiaux \u00e0 la Gamescom en ao\u00fbt, tandis que le jeu de tir d&rsquo;extraction Project Black Budget devrait faire l&rsquo;objet d&rsquo;un test alpha ferm\u00e9 plus tard cette ann\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Renforcement et d\u00e9couverte de nouvelles licences franchis\u00e9es<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">KRAFTON redouble d&rsquo;efforts pour d\u00e9couvrir et d\u00e9velopper de nouvelles licences franchis\u00e9es. Dans le cadre de son plan quinquennal visant \u00e0 cr\u00e9er une IP mondiale majeure, la soci\u00e9t\u00e9 a lanc\u00e9 une s\u00e9rie de 13 nouveaux projets de jeux, soutenus par des talents et des ressources de d\u00e9veloppement de premier plan. Elle d\u00e9veloppe \u00e9galement les capacit\u00e9s de ses studios internes et r\u00e9alise des investissements cibl\u00e9s dans diff\u00e9rents genres et r\u00e9gions.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">L&rsquo;\u00e9dition continue de jouer un r\u00f4le cl\u00e9 dans cette strat\u00e9gie. KRAFTON met en place un mod\u00e8le d&rsquo;\u00e9dition flexible et \u00e9volutif (2PP), en commen\u00e7ant par \u00ab Rivals Hover League \u00bb, un jeu de combat en ar\u00e8ne bas\u00e9 sur des v\u00e9hicules d\u00e9velopp\u00e9 par EF Games, dont la d\u00e9mo a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9e le 25 juillet. Plusieurs autres titres 2PP sont en cours de d\u00e9veloppement, combinant des efforts de d\u00e9veloppement internes et externes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">KRAFTON continue de soutenir inZOI en tant que service mondial \u00e0 long terme. En mettant l&rsquo;accent sur les retours de la communaut\u00e9 et les strat\u00e9gies de publication localis\u00e9es, le jeu est rapidement devenu le titre phare cor\u00e9en le plus vendu, d\u00e9passant le million d&rsquo;exemplaires et se classant en t\u00eate des ventes dans 27 pays d&rsquo;Am\u00e9rique du Nord, d&rsquo;Europe et d&rsquo;Asie. KRAFTON continuera \u00e0 soutenir le d\u00e9veloppement d&rsquo;inZOI en tant que franchise mondiale.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>S\u00e9curiser les futurs leviers de croissance et la direction \u00e0 moyen-long terme<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">KRAFTON investit \u00e9galement dans l&rsquo;innovation en mati\u00e8re d&rsquo;IA afin de fa\u00e7onner l&rsquo;avenir du jeu vid\u00e9o. La soci\u00e9t\u00e9 a r\u00e9cemment pr\u00e9sent\u00e9 \u00ab Orak \u00bb, un benchmark d&rsquo;\u00e9valuation des agents IA bas\u00e9 sur des mod\u00e8les linguistiques \u00e0 grande \u00e9chelle (LLM). L&rsquo;entreprise a \u00e9galement d\u00e9velopp\u00e9 une m\u00e9thode de post-entra\u00eenement avec SK Telecom, qu&rsquo;elle a appliqu\u00e9e \u00e0 trois mod\u00e8les linguistiques open source \u00e0 7 milliards de param\u00e8tres afin d&rsquo;am\u00e9liorer les performances d&rsquo;inf\u00e9rence li\u00e9es aux jeux. KRAFTON vise \u00e0 affiner davantage ces mod\u00e8les et \u00e0 les appliquer \u00e0 des jeux qui n\u00e9cessitent un raisonnement et une prise de d\u00e9cision plus complexes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour soutenir sa croissance \u00e0 long terme, KRAFTON se d\u00e9veloppe dans des secteurs connexes. En avril, la soci\u00e9t\u00e9 a rachet\u00e9 Neptune, renfor\u00e7ant ainsi sa position sur le march\u00e9 mondial des technologies publicitaires. En juillet, elle a \u00e9galement r\u00e9alis\u00e9 un investissement strat\u00e9gique dans le groupe japonais ADK, l&rsquo;une des trois plus grandes agences de publicit\u00e9 du pays et un acteur cl\u00e9 dans la production d&rsquo;anime. KRAFTON a \u00e9galement acquis Eleventh Hour Games, le d\u00e9veloppeur am\u00e9ricain du RPG d&rsquo;action Last Epoch, ajoutant ainsi une nouvelle licence majeure \u00e0 son portefeuille et renfor\u00e7ant sa position sur le march\u00e9 mondial.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>KRAFTON, Inc. a annonc\u00e9 ses r\u00e9sultats pour le premier semestre et le deuxi\u00e8me trimestre 2025. Selon les normes comptables internationales cor\u00e9ennes (K-IFRS), la soci\u00e9t\u00e9 a enregistr\u00e9 son meilleur premier semestre depuis sa cr\u00e9ation, avec un chiffre d&rsquo;affaires atteignant 1 536,2 milliards de wons sud-cor\u00e9ens et un b\u00e9n\u00e9fice d&rsquo;exploitation de 703,3 milliards de wons sud-cor\u00e9ens. 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