{"id":133589,"date":"2025-03-18T18:00:00","date_gmt":"2025-03-18T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=133589"},"modified":"2025-03-18T18:00:00","modified_gmt":"2025-03-18T17:00:00","slug":"test-assassins-creed-shadows-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/03\/18\/test-assassins-creed-shadows-playstation-5\/","title":{"rendered":"Test : Assassin&rsquo;s Creed Shadows (Playstation 5)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Le tant attendu <em>Assassin\u2019s Creed au Japon<\/em>, r\u00e9clam\u00e9 par les fans depuis des ann\u00e9es, est enfin une r\u00e9alit\u00e9. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> d\u00e9barquera sur PC, PS5 et Xbox Series le 20 mars 2025, soit avec quatre mois de retard sur sa date de sortie initialement pr\u00e9vue. Apr\u00e8s <em>Mirage<\/em>, qui tentait un retour aux sources avec un succ\u00e8s mitig\u00e9, le studio Ubisoft parviendra-t-il cette fois \u00e0 r\u00e9concilier les adeptes du monde ouvert avec les nostalgiques des premiers \u00e9pisodes de la saga ?<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133604\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483615274_633515122907574_6095134092789788217_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les visages n\u2019ont jamais \u00e9t\u00e9 aussi expressifs et r\u00e9alistes, qu\u2019il s\u2019agisse de Yasuke, de Naoe ou des nombreux personnages qui gravitent autour d\u2019eux. La mise en sc\u00e8ne, elle aussi, monte en gamme : fini le champ-contrechamp \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition, les cin\u00e9matiques gagnent en dynamisme et en intensit\u00e9. R\u00e9sultat, l\u2019immersion dans ce Japon f\u00e9odal \u00e0 l\u2019atmosph\u00e8re unique est imm\u00e9diate, et la narration en ressort grandie. C\u00f4t\u00e9 ambiance sonore, les musiques collent parfaitement \u00e0 l\u2019univers et soulignent avec justesse les moments cl\u00e9s. Quant au doublage japonais, il est tout simplement excellent.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133610\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483186214_1902851057190943_7633802530892759582_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les environnements, eux, d\u00e9bordent de vie. Difficile de ne pas penser \u00e0 une autre grande licence avec des samurais, tant le vent joue un r\u00f4le essentiel dans la cr\u00e9ation de cette atmosph\u00e8re envo\u00fbtante. Il soul\u00e8ve les feuilles et fait danser les fleurs, tandis que la v\u00e9g\u00e9tation, bien plus r\u00e9aliste que dans <em>Assassin\u2019s Creed Valhalla<\/em>, renforce la sensation d\u2019un monde vivant et cr\u00e9dible. Les effets de lumi\u00e8re sont particuli\u00e8rement soign\u00e9s, et l\u2019\u00e9clairage des lampadaires vient joliment se refl\u00e9ter sur l\u2019armure de nos h\u00e9ros.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">D\u00e8s la premi\u00e8re sc\u00e8ne marquante, le ton est donn\u00e9 : Oda Nobunaga, figure historique et premier unificateur du Japon \u00e0 l\u2019\u00e8re Sengoku, recrute Yasuke \u00e0 son service. Quelques instants plus tard, le seigneur de guerre l\u2019envoie au combat, posant ainsi les bases d\u2019une aventure \u00e9pique.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133671\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/485379014_2048347058910139_2058932781828461185_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">On retrouve un gameplay assez classique mais efficace : Yasuke peut encha\u00eener des attaques l\u00e9g\u00e8res ou plus puissantes, ces derni\u00e8res \u00e9tant d\u00e9clench\u00e9es en maintenant une touche enfonc\u00e9e pour briser la garde ennemie. Malgr\u00e9 son gabarit imposant, il reste \u00e9tonnamment agile et peut esquiver les coups avec une certaine fluidit\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les affrontements gagnent en r\u00e9alisme par rapport aux pr\u00e9c\u00e9dents opus, gr\u00e2ce \u00e0 des chor\u00e9graphies soign\u00e9es et un sound design percutant. Chaque coup port\u00e9 a du poids, et le bruit des lames qui s\u2019entrechoquent renforce l\u2019impact des combats, les rendant plus immersifs et visc\u00e9raux que jamais.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">En plus de pouvoir attaquer, esquiver et briser la garde adverse, Yasuke est \u00e9galement capable de parer les coups ennemis, ajoutant une dimension tactique aux combats. Il peut aussi utiliser diverses comp\u00e9tences pour prendre l\u2019avantage face \u00e0 ses adversaires. Petite nouveaut\u00e9 int\u00e9ressante : chaque type d\u2019arme \u2013 et chaque personnage dispose d\u2019un arsenal bien sp\u00e9cifique \u2013 poss\u00e8de d\u00e9sormais son propre arbre de comp\u00e9tences, permettant d\u2019affiner son style de jeu et d\u2019explorer diff\u00e9rentes approches strat\u00e9giques.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133606\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/481827965_1059667999321807_6919849384613692356_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">La mission suivante met en lumi\u00e8re Naoe, plong\u00e9e dans une qu\u00eate aux allures de chasse au tr\u00e9sor aux c\u00f4t\u00e9s de son p\u00e8re. Loin d\u2019\u00eatre une simple mission de transition, cette s\u00e9quence captive imm\u00e9diatement gr\u00e2ce \u00e0 son ambiance sombre et pesante, qui installe un climat de myst\u00e8re palpable. Mais c\u2019est surtout la prestance de Naoe et de son p\u00e8re qui fait mouche : leur relation intrigue, et le charisme de la jeune shinobi ne laisse pas indiff\u00e9rent. Ce prologue pose ainsi des bases solides, attisant la curiosit\u00e9 et donnant envie d\u2019en apprendre plus sur le destin de Naoe et les enjeux qui entourent cette myst\u00e9rieuse aventure.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133607\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483181661_535642369557622_8130161083018461435_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Naoe brille par son agilit\u00e9 lorsqu\u2019il s\u2019agit de se d\u00e9placer discr\u00e8tement. Elle peut s\u2019allonger pour se faufiler et devient totalement invisible dans les hautes herbes, un grand classique des jeux d\u2019infiltration. Yasuke, lui aussi, peut adopter cette posture, mais son gabarit imposant le rend bien plus lent et moins discret une fois au sol. Une petite touche immersive : il est possible d\u2019\u00e9teindre les bougies pour rester tapis dans l\u2019ombre, mais ne vous attendez pas \u00e0 ce que cela aveugle totalement les ennemis. Leur perception reste plut\u00f4t aiguis\u00e9e, ce qui oblige \u00e0 bien r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 chaque mouvement.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le grappin de Naoe est un atout de taille, lui permettant d\u2019atteindre les hauteurs en un clin d\u2019\u0153il. Non seulement cela offre une meilleure visibilit\u00e9 sur les environs, mais cela permet aussi d\u2019analyser les d\u00e9placements ennemis avant de passer \u00e0 l\u2019action. Si vous approchez discr\u00e8tement un garde, plusieurs options s\u2019offrent \u00e0 vous : une \u00e9limination nette et rapide sur place ou bien une saisie furtive pour l\u2019emmener \u00e0 l\u2019\u00e9cart et \u00e9viter d\u2019alerter ses compagnons.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">C\u00f4t\u00e9 mobilit\u00e9, Naoe excelle en parkour : elle encha\u00eene les sauts et les pirouettes avec une fluidit\u00e9 impressionnante, rendant ses d\u00e9placements aussi efficaces que styl\u00e9s. Yasuke, en revanche, est tout l\u2019inverse : ne comptez pas sur lui pour escalader avec gr\u00e2ce ou franchir les obstacles avec souplesse. Son style est plus direct, plus brutal, et clairement pas taill\u00e9 pour les acrobaties.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133670\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483848343_667761762456231_333866755390793906_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">M\u00eame si le jeu met en avant les styles bien distincts de Naoe et Yasuke, la diff\u00e9rence en combat reste finalement assez mince. On se retrouve \u00e0 aborder les affrontements de mani\u00e8re assez similaire, quel que soit le personnage aux commandes. Certes, Naoe est plus agile et moins r\u00e9sistante que son imposant bin\u00f4me, mais elle peut tout de m\u00eame parer les attaques adverses, malgr\u00e9 ses lames plus fines. R\u00e9sultat : il faut jouer un peu plus finement avec elle, en misant sur la rapidit\u00e9 et l\u2019esquive, tandis que Yasuke, avec sa force brute, peut \u00e9craser plusieurs ennemis en un rien de temps.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Chacun dispose bien de comp\u00e9tences de combat uniques, mais elles ne r\u00e9volutionnent pas vraiment le gameplay. On aurait aim\u00e9 des m\u00e9caniques plus marqu\u00e9es pour accentuer les diff\u00e9rences entre les deux h\u00e9ros, histoire de varier davantage les sensations en fonction du personnage incarn\u00e9. L\u00e0, on a surtout l\u2019impression d\u2019une simple variation sur le m\u00eame th\u00e8me. Dommage, car l\u2019univers et le contexte se pr\u00eataient \u00e0 une approche plus audacieuse.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cette impression qu\u2019<em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> veut nous laisser plus de libert\u00e9 et s\u2019\u00e9loigner de ses vieux r\u00e9flexes, sans jamais oser aller au bout de cette ambition, se ressent aussi dans l\u2019exploration.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ubisoft semble s\u2019\u00eatre inspir\u00e9 d&rsquo;autres titres\u00a0sur certains points, notamment dans la fa\u00e7on d\u2019orienter le joueur. Ici, pas de gros marqueur de qu\u00eate clignotant sur la carte : les informations fournies par nos alli\u00e9s nous indiquent une r\u00e9gion ou une zone o\u00f9 chercher notre objectif, mais il faut se d\u00e9brouiller pour le localiser par nous-m\u00eame. Cela offre une sensation de libert\u00e9 bienvenue et encourage l\u2019observation du d\u00e9cor plut\u00f4t que la simple navigation d\u2019ic\u00f4ne en ic\u00f4ne.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Pourtant, malgr\u00e9 cette volont\u00e9 de rendre l\u2019exploration plus naturelle, <em>Shadows<\/em> ne coupe pas compl\u00e8tement avec ses habitudes. On sent qu\u2019il h\u00e9site encore \u00e0 l\u00e2cher totalement la main du joueur, oscillant entre un monde plus immersif et des m\u00e9caniques h\u00e9rit\u00e9es des pr\u00e9c\u00e9dents opus.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133669\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483164057_1729149564647977_9067897787104184794_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Si jamais vous \u00eates compl\u00e8tement perdu, pas de panique : vous pouvez demander un coup de main \u00e0 des \u00e9claireurs directement depuis la carte. Ils vous donneront une indication plus pr\u00e9cise et r\u00e9duiront drastiquement votre zone de recherche. C\u2019est une id\u00e9e plut\u00f4t sympa, qui rend l\u2019exploration un peu plus naturelle, m\u00eame si on est encore loin du raffinement du syst\u00e8me de guidage par le vent de <em>Ghost of Tsushima<\/em>. D\u2019autant plus que, malgr\u00e9 cette volont\u00e9 de limiter les assistances envahissantes, <em>Shadows<\/em> n\u2019abandonne pas compl\u00e8tement ses bonnes vieilles habitudes. Les fameux points d\u2019observation, m\u00eame s\u2019ils d\u00e9voilent moins d\u2019\u00e9l\u00e9ments qu\u2019avant, sont toujours omnipr\u00e9sents, et la carte regorge de points d\u2019int\u00e9r\u00eat \u00e0 la <em>Origins<\/em>, <em>Odyssey<\/em> et <em>Valhalla<\/em>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-133609\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/483140975_1912798899461027_6928317954995410329_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">En dehors des combats et des missions, le monde ouvert d\u2019<em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> a vraiment de quoi nous s\u00e9duire. Le jeu regorge de plusieurs villages, chacun avec son propre caract\u00e8re, et on sent que chaque endroit a \u00e9t\u00e9 soign\u00e9 dans ses moindres d\u00e9tails. Quand on se prom\u00e8ne dans les grandes villes, l\u2019ambiance est palpablement vivante : les rues sont anim\u00e9es par des habitants qui vaquent \u00e0 leurs occupations, les petites \u00e9choppes traditionnelles vendent de tout, et on croise de superbes temples ou des habitations en bois qui rendent l\u2019ensemble encore plus immersif. On se sent vraiment plong\u00e9 dans un Japon f\u00e9odal qui respire la vie, avec une atmosph\u00e8re cr\u00e9dible et soign\u00e9e qui nous transporte. C\u2019est le genre d\u2019endroits o\u00f9 l\u2019on prend plaisir \u00e0 fl\u00e2ner, \u00e0 d\u00e9couvrir des coins et recoins, et \u00e0 se laisser absorber par l\u2019environnement.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Malgr\u00e9 ses d\u00e9fauts, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> parvient tout de m\u00eame \u00e0 nous captiver gr\u00e2ce \u00e0 plusieurs \u00e9l\u00e9ments solides. Sa direction artistique, d&rsquo;abord, est vraiment soign\u00e9e et nous plonge imm\u00e9diatement dans l\u2019atmosph\u00e8re du Japon f\u00e9odal. Le duo de h\u00e9ros, Naoe et Yasuke, est charismatique et leurs interactions ajoutent une belle dimension humaine \u00e0 l\u2019aventure. L\u2019histoire, qui s\u2019inspire de faits historiques, est bien \u00e9crite et suffisamment intrigante pour maintenir notre int\u00e9r\u00eat tout au long du jeu. Il est clair que ce titre demande un peu de temps pour en explorer toutes les facettes, mais malgr\u00e9 quelques imperfections, il reste globalement agr\u00e9able \u00e0 jouer. On s\u2019y sent bien et, m\u00eame si l\u2019exp\u00e9rience n\u2019est pas sans d\u00e9fauts, elle sait captiver et offrir un moment plaisant.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\u00a0<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows - Trailer d&#039;annonce - VF | PS5\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GH9JWNRRl54?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le tant attendu Assassin\u2019s Creed au Japon, r\u00e9clam\u00e9 par les fans depuis des ann\u00e9es, est enfin une r\u00e9alit\u00e9. 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