{"id":131414,"date":"2025-02-10T12:00:00","date_gmt":"2025-02-10T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=131414"},"modified":"2025-02-10T12:00:00","modified_gmt":"2025-02-10T11:00:00","slug":"test-while-waiting-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/02\/10\/test-while-waiting-steam\/","title":{"rendered":"Test : While Waiting (Steam)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>While Waiting<\/em> est pr\u00e9sent\u00e9 comme un jeu que l&rsquo;on peut terminer en \u00ab ne faisant rien \u00bb. Si cette approche risque de ne pas s\u00e9duire les amateurs de sensations fortes ou d&rsquo;exp\u00e9riences sous adr\u00e9naline, elle correspond parfaitement \u00e0 mon envie r\u00e9cente de me reconnecter au monde qui m&rsquo;entoure et de ne plus laisser le temps filer sans en profiter. C&rsquo;est donc le choix id\u00e9al pour une critique \u00e0 explorer lors d\u2019un week-end paisible, une occasion d\u2019apprendre \u00e0 savourer l\u2019instant pr\u00e9sent en attendant.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-131430\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/7.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"262\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Nous suivons le parcours d\u2019un personnage anonyme, de sa naissance jusqu\u2019\u00e0 sa mort, \u00e0 travers cent niveaux aux m\u00e9caniques simples, chacun illustrant un moment de sa vie o\u00f9 il se retrouve \u00e0 attendre quelque chose. Qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019attendre un bus, de patienter dans une file d\u2019attente, d\u2019attendre un ascenseur ou encore un appel t\u00e9l\u00e9phonique, chaque sc\u00e8ne met en avant cette exp\u00e9rience universelle du temps suspendu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">L\u2019histoire, d\u00e9nu\u00e9e de dialogues et accompagn\u00e9e de tr\u00e8s peu de texte, se d\u00e9voile essentiellement \u00e0 travers des environnements soigneusement dessin\u00e9s, o\u00f9 chaque d\u00e9tail contribue \u00e0 enrichir la narration visuelle. Une douce musique d\u2019inspiration classique accompagne ces instants, renfor\u00e7ant l\u2019atmosph\u00e8re contemplative du jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-131427\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/10.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"263\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Au fil du temps et des diff\u00e9rentes attentes, d\u2019autres personnages apparaissent autour de vous, menant leur propre existence. Le joueur devient ainsi le spectateur privil\u00e9gi\u00e9 de petits \u00e9v\u00e9nements du quotidien, parfois anodins, parfois empreints d\u2019une touche d\u2019\u00e9tranget\u00e9 ou de po\u00e9sie, rendant chaque instant d\u2019attente singulier et inattendu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Au d\u00e9but de chaque niveau, une s\u00e9rie d&rsquo;\u00ab objectifs \u00bb vous est propos\u00e9e sous la forme d\u2019un petit autocollant accompagn\u00e9 d\u2019un titre, vous donnant ainsi un indice sur la mani\u00e8re d\u2019accomplir ces t\u00e2ches. Par exemple, vous pourriez d\u00e9couvrir une ic\u00f4ne repr\u00e9sentant trois amis du personnage, apparaissant lors d\u2019une partie de cache-cache, avec la l\u00e9gende \u00ab Je t&rsquo;ai eu maintenant \u00bb. Pour r\u00e9ussir cet objectif, il vous faudra faire preuve d&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 en trichant : il vous faudra localiser vos amis avant d\u2019avoir termin\u00e9 de compter, brisant ainsi les r\u00e8gles du jeu tout en avan\u00e7ant dans l\u2019histoire. Ces objectifs ajoutent une dimension ludique et parfois un peu espi\u00e8gle \u00e0 la progression du personnage, tout en offrant des moments de r\u00e9flexion sur le temps, la patience et l\u2019attente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Il est souvent impossible d\u2019accomplir tous les objectifs lors d&rsquo;une seule session de jeu, \u00e9tant donn\u00e9 la courte dur\u00e9e des niveaux. Vous avez donc toute libert\u00e9 pour choisir l&rsquo;objectif que vous souhaitez relever en premier. De plus, presque chaque niveau comporte un objectif intitul\u00e9 \u00ab Ne rien faire \u00bb, ce qui fait que simplement attendre et observer la sc\u00e8ne se d\u00e9rouler est une approche parfaitement l\u00e9gitime pour avancer dans le jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-131429\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/2-1.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"258\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Bien que cette philosophie de jeu ait son charme, il y a eu quelques moments o\u00f9 je sentais ma patience mise \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve. Cela arrivait principalement \u00e0 cause de la pr\u00e9cision des commandes. Le jeu se joue enti\u00e8rement au clavier, et il m\u2019est arriv\u00e9 de ressentir un certain manque de fluidit\u00e9, particuli\u00e8rement lors des mini-jeux. Parfois, lorsque j\u2019essayais d\u2019atteindre un objectif qui exigeait de terminer un mini-jeu dans un temps imparti, le manque de pr\u00e9cision dans les contr\u00f4les m&#8217;emp\u00eachait de terminer la derni\u00e8re \u00e9tape \u00e0 temps, ce qui me mettait une pression inattendue. Ce stress, bien que rare, venait souvent du fait que le temps s&rsquo;\u00e9coulait avant que je puisse accomplir la t\u00e2che \u00e0 cause de cette impr\u00e9cision, ce qui brisait un peu l\u2019aspect zen que l\u2019on pourrait attendre de ce jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">J&rsquo;ai vraiment appr\u00e9ci\u00e9 le style artistique \u00e0 la fois simple et attachant du jeu, ainsi que son sens de l&rsquo;humour subtil. Chaque sc\u00e8ne regorge de petits d\u00e9tails qui m&rsquo;ont souvent fait sourire, simplement parce qu&rsquo;ils semblaient si pertinents et familiers. Par exemple, dans un niveau o\u00f9 vous attendez la fin d\u2019un t\u00e9l\u00e9chargement sur votre ordinateur, la barre de progression reste bloqu\u00e9e \u00e0 99 % pendant quelques secondes avant de finalement atteindre les 100 %. C\u2019est un clin d&rsquo;\u0153il parfait \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience frustrante que nous avons tous v\u00e9cue au moins une fois. Un autre niveau, o\u00f9 le personnage attend ses bagages \u00e0 l\u2019a\u00e9roport, vous permet de sauter sur le tapis roulant et de voyager avec les valises, une id\u00e9e \u00e0 laquelle je suis s\u00fbr que beaucoup d\u2019entre nous ont pens\u00e9, surtout dans notre enfance. Le niveau \u00e0 l\u2019\u00e9picerie, o\u00f9 l&rsquo;on utilise la caisse automatique, reproduit de mani\u00e8re surprenante la frustration r\u00e9elle de ce genre d&rsquo;exp\u00e9rience, mais de fa\u00e7on \u00e0 rendre l&rsquo;exercice plut\u00f4t divertissant, ce qui est un vrai plus.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-131428\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/1-1.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"260\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le jeu regorge \u00e9galement de r\u00e9f\u00e9rences astucieuses \u00e0 d\u2019autres titres, des plus marginaux comme <em>Another Lost Phone<\/em> aux classiques ind\u00e9modables tels que <em>Tetris<\/em>, <em>Pac-Man<\/em> ou m\u00eame le jeu du dinosaure de Google Chrome. Dans chaque cas, ces r\u00e9f\u00e9rences se mat\u00e9rialisent sous la forme de mini-jeux auxquels vous pouvez jouer pendant que vous attendez, ajoutant une dimension ludique et nostalgique \u00e0 l&rsquo;attente elle-m\u00eame. Ces petites touches enrichissent l&rsquo;exp\u00e9rience en apportant un v\u00e9ritable sens de familiarit\u00e9 et de plaisir \u00e0 chaque moment d&rsquo;inactivit\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Bien que l\u2019histoire m&rsquo;ait globalement paru charmante, pertinente et bien racont\u00e9e, certains objectifs m&rsquo;ont r\u00e9ellement fait perdre toute sympathie pour le protagoniste. Dans un niveau en particulier, le personnage doit attendre qu&rsquo;une allumette s&rsquo;arr\u00eate de br\u00fbler. Pendant ce temps, il se retrouve dans un paysage onirique o\u00f9 l&rsquo;on peut d\u00e9placer l&rsquo;allumette, provoquant des incendies sur divers objets, tels que des m\u00e8ches. Cependant, l\u2019un des objectifs de ce niveau consiste \u00e0 tenter, \u00e0 plusieurs reprises, de mettre le feu \u00e0 la queue d&rsquo;un chat. Cette t\u00e2che m&rsquo;a profond\u00e9ment d\u00e9plu, car elle semblait inutilement cruelle envers un animal sans raison valable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Dans un autre niveau, le personnage se trouve dans un club d&rsquo;art, en proie \u00e0 un manque d\u2019inspiration. L\u00e0 encore, un des objectifs est de saboter le travail d\u2019un autre \u00e9tudiant en versant \u00ab accidentellement \u00bb de la peinture sur son tableau. Ces actions m&rsquo;ont laiss\u00e9 une sensation d\u00e9sagr\u00e9able et ont fait en sorte que, apr\u00e8s avoir travers\u00e9 ces moments, je me sois senti moins investi dans la vie du protagoniste. Cela a rendu les sc\u00e8nes les plus \u00e9motionnelles de l\u2019histoire beaucoup plus difficiles \u00e0 appr\u00e9cier et \u00e0 vivre, ce que j\u2019ai trouv\u00e9 dommage, car la majorit\u00e9 de l\u2019histoire m&rsquo;a sembl\u00e9 touchante et pleine de sens.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">L\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement a clairement port\u00e9 une grande attention aux d\u00e9tails, apportant une richesse ind\u00e9niable \u00e0 chaque niveau et aux petites touches qui enrichissent l&rsquo;exp\u00e9rience. J\u2019ai ador\u00e9 cette approche soign\u00e9e et minutieuse, mais il \u00e9tait vraiment regrettable que certains niveaux, qui auraient pu \u00eatre parfaits, soient ternis par ces objectifs parfois insensibles ou aga\u00e7ants. Cela m\u2019a quelque peu \u00e9loign\u00e9 du protagoniste, r\u00e9duisant l&rsquo;impact \u00e9motionnel de certaines sc\u00e8nes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Les joueurs passeront environ 5 \u00e0 6 heures sur <em>While Waiting<\/em>, ce qui en fait une exp\u00e9rience id\u00e9ale pour ceux qui cherchent \u00e0 s&rsquo;\u00e9vader durant un week-end introspectif et paisible. Le concept du jeu est v\u00e9ritablement unique et intrigant, et j&rsquo;ai clairement ressenti tout l&rsquo;amour et le soin qui ont \u00e9t\u00e9 investis dans la narration de cette histoire. M\u00eame si certaines m\u00e9caniques de jeu semblent se heurter entre elles et que je n\u2019ai pas toujours r\u00e9ussi \u00e0 m\u2019identifier au protagoniste, il est impossible de ne pas \u00eatre impressionn\u00e9 par la mani\u00e8re dont cette petite \u00e9quipe a r\u00e9ussi \u00e0 cr\u00e9er une exp\u00e9rience captivante autour de la simple action d\u2019attendre.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>C&rsquo;est un pari audacieux, et pourtant, le jeu parvient \u00e0 \u00eatre \u00e0 la fois captivant et \u00e9mouvant, tout en offrant une r\u00e9flexion sur le temps et la patience. J&rsquo;esp\u00e8re sinc\u00e8rement que les joueurs qui choisiront de se lancer dans cette aventure appr\u00e9cieront les innombrables petits d\u00e9tails qui jalonnent l&rsquo;exp\u00e9rience, et qu&rsquo;ils seront s\u00e9duits par le style artistique simple mais charmant, ainsi que par les sc\u00e9narios attachants qui font tout le sel de cette \u0153uvre. <em>While Waiting<\/em> n&rsquo;est pas seulement un jeu, c&rsquo;est un moment d&rsquo;immersion douce et unique, o\u00f9 chaque attente devient une occasion d&rsquo;explorer et de s&rsquo;\u00e9merveiller.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"While Waiting [Gameplay Reveal Trailer] - Available on #Keymailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/e-Rn-VRd-w4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>While Waiting est pr\u00e9sent\u00e9 comme un jeu que l&rsquo;on peut terminer en \u00ab ne faisant rien \u00bb. 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