{"id":130773,"date":"2025-01-29T13:20:40","date_gmt":"2025-01-29T12:20:40","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=130773"},"modified":"2025-01-29T13:20:40","modified_gmt":"2025-01-29T12:20:40","slug":"test-eternal-strands-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2025\/01\/29\/test-eternal-strands-playstation\/","title":{"rendered":"Test : Eternal Strands (Playstation)."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Aujourd&rsquo;hui, annoncer qu&rsquo;un jeu vient d\u2019anciens d\u00e9veloppeurs de <em>Dragon Age : Origins<\/em> n\u2019a plus tout \u00e0 fait le m\u00eame impact qu\u2019avant. Ce classique date un peu, et les opus suivants, comme <em>Veilguard<\/em> sorti l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re, ont re\u00e7u un accueil assez mitig\u00e9. Pourtant, <em>Eternal Strands<\/em> a capt\u00e9 mon attention d\u00e8s le d\u00e9but. Peut-\u00eatre parce qu\u2019il me rappelle <em>Kingdoms of Amalur<\/em> \u2013 un jeu que je garde toujours dans un coin de mon c\u0153ur. Ou alors, c\u2019est cette vibe \u00e0 <em>Immortals: Fenyx Rising<\/em> m\u00e9lang\u00e9e \u00e0 cette ambition AA qui me donne toujours envie de soutenir ce genre de projet. Quoi qu\u2019il en soit, d\u00e8s son annonce, j\u2019ai \u00e9t\u00e9 intrigu\u00e9 par <em>Eternal Strands<\/em>, et je ne regrette pas de lui avoir donn\u00e9 sa chance.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-130875\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/474255573_609532278461717_6921550127238994954_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Dans ce jeu, vous incarnez Brynn, une guerri\u00e8re qui dirige un groupe de mercenaires compos\u00e9 d\u2019arch\u00e9ologues, d\u2019aventuriers et de magiciens. Vous \u00e9voluez dans un monde en ruines, d\u00e9vast\u00e9 par une apocalypse m\u00ealant magie et science. Chaque membre de votre \u00e9quipe est un \u00ab\u00a0tisserand\u00a0\u00bb, un magicien traqu\u00e9 par un monde hostile qui veut leur peau. Votre mission : explorer ce monde pour activer des <em>Loomgates<\/em> (des points de voyage rapide qui relient les zones principales) et p\u00e9n\u00e9trer dans d\u2019immenses structures appel\u00e9es Arches, qui contiennent des ressources rares essentielles \u00e0 la survie de votre groupe.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-130876\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/474849356_622238660166168_7645746528034948449_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">C\u2019est en affrontant ces Arches que l\u2019histoire prend tout son sens. Pour les vaincre, il faut grimper dessus en g\u00e9rant une jauge d\u2019endurance fa\u00e7on <em>Breath of the Wild<\/em>, briser leur armure par sections tout en \u00e9vitant leurs tentatives de vous repousser. Ces affrontements n\u00e9cessitent un \u00e9quipement de plus en plus performant, ce qui pousse \u00e0 explorer et collecter des ressources un peu partout : coffres, sacs, bo\u00eetes ou encore objets laiss\u00e9s par les ennemis.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ces ressources servent \u00e0 plusieurs choses : am\u00e9liorer ou fabriquer les armes et armures de Brynn, ou produire des fournitures pour le camp. Ces derni\u00e8res sont essentielles pour d\u00e9velopper les services de votre \u00e9quipe, comme la forge de Sofia ou la caravane de Casmyn. En retour, cela vous rend plus fort ou vous permet de r\u00e9cup\u00e9rer davantage d\u2019objets apr\u00e8s une mort. Si vous mourez, vous \u00eates ramen\u00e9 au camp, mais avec une limite sur la quantit\u00e9 de ressources que vous pouvez conserver.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-130877\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/474712785_976051343953151_143588965738210736_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">C\u00f4t\u00e9 combat, Brynn a plusieurs options : elle peut alterner entre une \u00e9p\u00e9e et un bouclier, une arme \u00e0 deux mains ou un arc. Le hic, c\u2019est que changer d\u2019arme passe par un menu radial au lieu d\u2019\u00eatre assign\u00e9 \u00e0 des touches rapides, ce qui casse un peu le rythme. Imaginez devoir fouiller un menu pour sortir votre arc juste parce qu\u2019un ennemi tente de fuir \u2013 frustrant, surtout que beaucoup d\u2019ennemis se barrent quand leur vie est trop basse.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Malheureusement, les ennemis eux-m\u00eames ne sont pas tr\u00e8s vari\u00e9s, et les combats peuvent devenir r\u00e9p\u00e9titifs lors des longues sessions. Bien que vous puissiez verrouiller vos cibles et parer leurs attaques, les affrontements manquent parfois de r\u00e9activit\u00e9 et donnent un sentiment de flottement. Certains ennemis, comme les Darters qui disparaissent pour vous empoisonner, sont plus aga\u00e7ants qu\u2019amusants \u00e0 affronter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-130878\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/474863161_1200922535031099_5594681310890417852_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Heureusement, Brynn n\u2019est pas seulement une guerri\u00e8re : c\u2019est aussi une tisseuse avec des pouvoirs magiques. Vous d\u00e9bloquez progressivement de nouvelles comp\u00e9tences, comme le Cin\u00e9tique et le Givre, qui permettent de geler vos ennemis ou de les projeter les uns contre les autres. Ces pouvoirs servent aussi \u00e0 r\u00e9soudre des puzzles environnementaux, comme d\u00e9gager des d\u00e9bris ou \u00e9teindre des incendies. En bonus, chaque sort est li\u00e9 au manteau de Brynn, qui change de couleur et de motif en fonction du pouvoir \u00e9quip\u00e9 \u2013 un d\u00e9tail visuel sympa.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">La fabrication d\u2019\u00e9quipement est \u00e9galement bien pens\u00e9e : vous pouvez choisir les mat\u00e9riaux, ce qui influe sur les stats et l\u2019apparence de vos cr\u00e9ations. Par exemple, Sofia peut demander une simple \u00ab\u00a0ressource sculpt\u00e9e\u00a0\u00bb, qui peut \u00eatre n\u2019importe quel type de bois ou d\u2019\u00e9corce. Cela vous permet de cr\u00e9er plusieurs variantes d\u2019un m\u00eame \u00e9quipement selon vos besoins, m\u00eame si le syst\u00e8me reste assez simple.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-130879\" src=\"https:\/\/geekopolis472579515.wordpress.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/474043581_9887567307924942_6552824392341177582_n.jpg?w=500\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">L\u2019histoire d\u2019<em>Eternal Strands<\/em> repose avant tout sur ses personnages, qui sont pour la plupart attachants et bien \u00e9crits. Le probl\u00e8me vient plut\u00f4t de la pr\u00e9sentation, qui manque de coh\u00e9rence. Les cin\u00e9matiques alternent entre des animations compl\u00e8tes et des s\u00e9quences fa\u00e7on dessin anim\u00e9 stylis\u00e9, parfois proches d\u2019images fixes. Ce style particulier donne un aspect inachev\u00e9, avec des personnages moins d\u00e9taill\u00e9s que dans le reste du jeu. Pendant les dialogues, ce sont souvent des images statiques qui s\u2019affichent, ce qui limite l\u2019immersion. Heureusement, le doublage int\u00e9gral sauve l\u2019ensemble et donne du relief \u00e0 chaque personnage.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Au final, <em>Eternal Strands<\/em> s\u2019apparente \u00e0 une version plus compacte et cibl\u00e9e d\u2019<em>Immortals: Fenyx Rising<\/em>. Le monde, bien que non ouvert, est interconnect\u00e9, avec moins de diversit\u00e9 dans les ennemis et les objets, mais une exp\u00e9rience plus concentr\u00e9e. Les combats contre les Arches, avec leur m\u00e9canique d\u2019escalade, sont vraiment excitants, malgr\u00e9 quelques bugs techniques ici et l\u00e0.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Comme <em>Atlas Fallen<\/em> en 2023, <em>Eternal Strands<\/em> est un jeu double-A qui tente de rivaliser avec les triple-A, et c\u2019est loin d\u2019\u00eatre une critique. Certes, il y a quelques maladresses, mais l\u2019ambition est l\u00e0, et beaucoup de choses fonctionnent. L\u2019un de mes moments pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s reste un combat \u00e9pique contre un dragon dans un village en ruines, au c\u0153ur d\u2019un marais. Le dragon d\u00e9truisait tout ce que j\u2019utilisais comme couverture, me for\u00e7ant \u00e0 grimper sur lui ou \u00e0 le clouer au sol avec des lances de glace.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Si vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 fermer les yeux sur quelques imperfections et que vous cherchez une aventure charmante dans un univers fantastique visuellement r\u00e9ussi, <em>Eternal Strands<\/em> m\u00e9rite clairement qu\u2019on lui accorde du temps.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Eternal Strands - Release Date Trailer | Yellow Brick Games\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VhMT5IWrTlk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd&rsquo;hui, annoncer qu&rsquo;un jeu vient d\u2019anciens d\u00e9veloppeurs de Dragon Age : Origins n\u2019a plus tout \u00e0 fait le m\u00eame impact qu\u2019avant. 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