{"id":127382,"date":"2024-11-10T12:00:00","date_gmt":"2024-11-10T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=127382"},"modified":"2024-11-10T12:00:00","modified_gmt":"2024-11-10T11:00:00","slug":"test-irem-collection-volume-2-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/11\/10\/test-irem-collection-volume-2-playstation\/","title":{"rendered":"Test : Irem Collection Volume 2 (Playstation)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>D\u00e9velopp\u00e9 par Ratalaika Games en collaboration avec TOZAI Games et IREM, et publi\u00e9 num\u00e9riquement par ININ Games, le Volume 2 de la collection IREM s&rsquo;appr\u00eate \u00e0 faire son entr\u00e9e dans l&rsquo;\u00e8re moderne avec trois jeux bient\u00f4t disponibles sur consoles actuelles. Bloqu\u00e9s depuis 30 ans sur du mat\u00e9riel d\u00e9sormais obsol\u00e8te, deux de ces titres quittent pour la premi\u00e8re fois les salles d&rsquo;arcade.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cette collection propose deux modes de jeu pour chaque titre : un mode d\u00e9contract\u00e9 et un mode classique. En mode d\u00e9contract\u00e9, les joueurs peuvent revenir en arri\u00e8re, activer des astuces, cr\u00e9er des \u00e9tats de sauvegarde, et ajuster divers param\u00e8tres du jeu, offrant ainsi une exp\u00e9rience plus flexible. Le mode classique, en revanche, limite le joueur \u00e0 un seul cr\u00e9dit, l\u2019encourageant \u00e0 obtenir le meilleur score possible, qui sera ajout\u00e9 au classement une fois la partie termin\u00e9e. Ces options permettent \u00e0 chacun de jouer selon son propre style et niveau de confort.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les commandes de chaque jeu de cette collection sont fid\u00e8lement adapt\u00e9es, sans aucun probl\u00e8me de latence.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Tous les jeux de la collection sont assez difficiles, car ils ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us \u00e0 l&rsquo;origine pour encourager les joueurs \u00e0 ins\u00e9rer des pi\u00e8ces en arcade. La difficult\u00e9 exige des r\u00e9flexes pr\u00e9cis et pousse les joueurs \u00e0 leurs limites, surtout face aux pluies de projectiles typiques du genre. Heureusement, les modes de jeu permettent d\u2019activer des cr\u00e9dits illimit\u00e9s, et plusieurs niveaux de difficult\u00e9 sont disponibles. Les joueurs en difficult\u00e9 peuvent \u00e9galement recourir aux astuces pour progresser et atteindre la fin du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Tous les visuels et l&rsquo;audio ont \u00e9t\u00e9 reproduits avec soin, offrant une exp\u00e9rience aussi fid\u00e8le que possible au mat\u00e9riel d&rsquo;origine. Cela signifie que les ralentissements et les saccades pr\u00e9sents dans les jeux originaux sont \u00e9galement conserv\u00e9s, particuli\u00e8rement visibles dans GunForce II, o\u00f9 le ralentissement appara\u00eet tr\u00e8s t\u00f4t. Visuellement et auditivement, ces jeux restent attrayants et fluides dans l\u2019ensemble, bien que la version console de GunForce semble un peu plate en comparaison. Pour les amateurs de personnalisation, des filtres et des options d\u2019affichage permettent \u00e9galement de modifier l\u2019apparence des jeux.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Maintenant, je vais vous pr\u00e9senter les trois jeux de cette superbe compilations :\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-127398 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/unnamed-2024-11-09t095444.920.png\" alt=\"unnamed - 2024-11-09T095444.920\" width=\"307\" height=\"314\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ce jeu de tir vertical propose au joueur de traverser sept niveaux intenses, o\u00f9 il devra \u00e9liminer les forces ennemies cherchant \u00e0 d\u00e9truire son appareil. Au d\u00e9but de chaque niveau, le joueur peut choisir entre deux types d\u2019appareils : un chasseur \u00e0 r\u00e9action et un h\u00e9licopt\u00e8re. Le chasseur tire droit devant, avec un simple tir initial, tandis que l&rsquo;h\u00e9licopt\u00e8re dispose d&rsquo;un tir plus fin et moins puissant mais orientable en d\u00e9pla\u00e7ant l&rsquo;appareil vers la gauche ou la droite, permettant ainsi de viser avec pr\u00e9cision.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les deux appareils peuvent \u00e9galement larguer des bombes, capables de d\u00e9truire tout sur leur passage, y compris les tirs ennemis. Cependant, ces bombes sont en nombre limit\u00e9 et ne peuvent \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es qu&rsquo;en abattant des ennemis ou en perdant une vie. En plus des bombes, certains ennemis \u00e9limin\u00e9s laissent tomber des bonus qui augmentent la puissance de tir de l\u2019appareil. Cette puissance est n\u00e9anmoins temporaire, car elle est perdue si l\u2019appareil est abattu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les niveaux sont peupl\u00e9s d\u2019ennemis qui attaquent sans rel\u00e2che, accompagn\u00e9s de tirs d&rsquo;artillerie lourde provenant de l\u2019arri\u00e8re-plan. La plupart des ennemis sont faciles \u00e0 d\u00e9truire, n\u00e9cessitant g\u00e9n\u00e9ralement un seul tir. Cependant, d\u2019autres, notamment les boss de fin de niveau, sont beaucoup plus r\u00e9sistants et exigent de multiples assauts pour \u00eatre vaincus. Si le joueur remplit certaines conditions sp\u00e9cifiques, il d\u00e9bloque une deuxi\u00e8me partie du jeu, proposant une difficult\u00e9 accrue pour un d\u00e9fi suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-127397 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/unnamed-2024-11-09t095448.771.png\" alt=\"unnamed - 2024-11-09T095448.771\" width=\"500\" height=\"121\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ce jeu de type \u00ab\u00a0run and gun\u00a0\u00bb place le joueur dans la peau d&rsquo;un soldat d&rsquo;\u00e9lite parachut\u00e9 en territoire ennemi avec pour mission d&rsquo;\u00e9radiquer une menace extraterrestre visant la Terre. Inspir\u00e9 par des classiques du genre comme la s\u00e9rie *Contra* de Konami, ce jeu de tir \u00e0 huit directions permet au joueur de courir et de tirer dans toutes les directions tout en affrontant les forces d&rsquo;invasion au cours de plusieurs missions.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Au fil des niveaux, le joueur devra faire face \u00e0 une arm\u00e9e d&rsquo;envahisseurs soutenue par de puissants v\u00e9hicules militaires tels que des h\u00e9licopt\u00e8res, des chars et des v\u00e9hicules blind\u00e9s. Ces v\u00e9hicules de grande envergure n\u00e9cessitent de nombreux tirs pour \u00eatre d\u00e9truits, ajoutant un d\u00e9fi suppl\u00e9mentaire dans la progression. Par moments, des v\u00e9hicules alli\u00e9s apparaissent, offrant la possibilit\u00e9 au joueur de monter \u00e0 bord et de b\u00e9n\u00e9ficier temporairement de leurs armes mont\u00e9es. Cependant, ces v\u00e9hicules alli\u00e9s sont fragiles : apr\u00e8s un certain nombre de d\u00e9g\u00e2ts, ils obligent le joueur \u00e0 en descendre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Sur le champ de bataille, le joueur peut trouver diverses armes largu\u00e9es, chacune apportant un avantage diff\u00e9rent. Ces armes incluent des mitrailleuses \u00e0 tir automatique, des explosifs, ou encore des tirs sp\u00e9ciaux, dont l&rsquo;utilisation est limit\u00e9e aux munitions r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es. Lorsque le joueur ramasse une nouvelle arme, elle remplace l\u2019arme actuelle, offrant ainsi une dimension strat\u00e9gique. Des recharges de munitions peuvent aussi \u00eatre ramass\u00e9es, prolongeant la dur\u00e9e d\u2019utilisation des armes collect\u00e9es et ajoutant un \u00e9l\u00e9ment tactique essentiel pour affronter les vagues d&rsquo;ennemis.<\/p>\n<div class=\"group\/conversation-turn relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\">\n<div class=\"flex-col gap-1 md:gap-3\">\n<div class=\"flex max-w-full flex-col flex-grow\">\n<div class=\"min-h-8 text-message flex w-full flex-col items-end gap-2 whitespace-normal break-words [.text-message+&amp;]:mt-5\" dir=\"auto\">\n<div class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden first:pt-[3px]\">\n<div class=\"markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light\">\n<p style=\"text-align: center\">Il existe plusieurs diff\u00e9rences notables entre les versions arcade et console de <em>GunForce<\/em>. La longueur du jeu en est un exemple flagrant : la version console offre une exp\u00e9rience bien raccourcie, avec une \u00e9tape compl\u00e8te retir\u00e9e. De plus, la cam\u00e9ra pr\u00e9sente un comportement inhabituel, permettant au joueur de se d\u00e9placer jusqu&rsquo;au bord de l&rsquo;\u00e9cran plut\u00f4t que de rester centr\u00e9, ce qui peut entra\u00eener des morts r\u00e9p\u00e9t\u00e9es. Ces limitations et diff\u00e9rences rendent ce portage moins plaisant et nuisent \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-127396 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/unnamed-2024-11-09t095452.157.png\" alt=\"unnamed - 2024-11-09T095452.157\" width=\"498\" height=\"279\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cette suite du premier *GunForce* est souvent consid\u00e9r\u00e9e comme un pr\u00e9curseur de la c\u00e9l\u00e8bre s\u00e9rie de jeux de tir militaire *Metal Slug*, d\u00e9velopp\u00e9e par SNK et Nazca Corporation. Dans cette version, le joueur incarne Max et Lei, deux soldats qui doivent repousser une nouvelle invasion en traversant cinq missions intenses dans un monde post-apocalyptique. Ils affronteront des soldats ennemis, des extraterrestres et bien d&rsquo;autres menaces en se frayant un chemin dans un environnement hostile.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Pour enrichir l\u2019exp\u00e9rience par rapport au jeu original, le joueur manie deux armes, permettant de couvrir deux des huit directions de tir disponibles, offrant ainsi une plus grande flexibilit\u00e9 lors des affrontements. Au fur et \u00e0 mesure de la progression, des vagues incessantes d&rsquo;ennemis attaquent, obligeant le joueur \u00e0 rester en alerte pour \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre \u00e9limin\u00e9 en quelques secondes. Heureusement, Max et Lei peuvent courir, sauter, et grimper, utilisant ainsi certaines structures des niveaux \u00e0 leur avantage.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Chaque mission se termine par un affrontement contre de puissants ennemis de type \u00ab\u00a0boss\u00a0\u00bb, capables d&rsquo;infliger de lourds d\u00e9g\u00e2ts. Ces combats mettent le joueur en position p\u00e9rilleuse, n\u00e9cessitant de viser un point faible pour vaincre le boss. Certaines sections incluent \u00e9galement des mini-boss qui bloquent la progression, for\u00e7ant le joueur \u00e0 \u00e9liminer ces ennemis redoutables avant de pouvoir continuer vers la prochaine \u00e9tape.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Apr\u00e8s avoir appr\u00e9ci\u00e9 le premier volume de la collection IREM, j\u2019attendais ce volume avec impatience, notamment pour ses liens avec GunForce et Metal Slug. Je m\u2019attendais \u00e0 une s\u00e9lection de jeux plut\u00f4t basique, mais ils se sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s agr\u00e9ables avec une action bien rythm\u00e9e. La version SNES\/SFC de GunForce, cependant, m\u2019a quelque peu d\u00e9\u00e7u, car elle donne une impression d\u2019incompl\u00e9tude et de qualit\u00e9 moindre. Malgr\u00e9 cela, l&rsquo;ensemble reste globalement satisfaisant.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Les ajouts de fonctionnalit\u00e9s comme les modes d\u00e9contract\u00e9 et d\u00e9fi, les filtres visuels, et les astuces sont de bonnes id\u00e9es, permettant aux joueurs d&rsquo;explorer chaque titre et de profiter pleinement de l&rsquo;exp\u00e9rience. Si vous \u00eates amateur de jeux run and gun, cette collection m\u00e9rite vraiment votre attention. Elle propose des classiques fid\u00e8les \u00e0 leur sortie originale, mais il est important de noter que les ralentissements sont une caract\u00e9ristique de conception de l\u2019\u00e9poque, et non un d\u00e9faut d\u2019\u00e9mulation.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Strictly Limited<\/em>, en collaboration avec\u00a0<em>ININ, Tozai<\/em>\u00a0et\u00a0<em><span class=\"il\">Irem<\/span><\/em>, donne vie \u00e0 des \u00e9ditions physiques et exclusives en bo\u00eete, tr\u00e8s limit\u00e9es, de la collection\u00a0<span class=\"il\">Irem<\/span>\u00a0Volume 2. Ces \u00e9ditions collector seront disponibles exclusivement via\u00a0<a href=\"https:\/\/prhound.us17.list-manage.com\/track\/click?u=7a1bc338c984f6645b0ec681a&amp;id=f29dac7875&amp;e=bf6094c83e\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Strictly Limited<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Strictly Limited offre\u00a0<strong>\u00e0\u00a0<span class=\"il\">IREM<\/span>\u00a0Collection Volume 2<\/strong>\u00a0l&rsquo;h\u00e9ritage en bo\u00eete qu&rsquo;il m\u00e9rite, avec deux \u00e9ditions limit\u00e9es uniques disponibles en pr\u00e9commande exclusivement via la boutique en ligne Strictly Limited Games.<\/p>\n\n<p style=\"text-align: center\"><strong>L&rsquo;\u00e9dition limit\u00e9e<\/strong>\u00a0est limit\u00e9e \u00e0 un maximum de 4 000 exemplaires pour Nintendo Switch, 1 500 pour PlayStation 4 et 1 500 pour PlayStation 5 au prix de 34,99 \u20ac, incluant un manuel de jeu color\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\u00a0<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Irem Collection Volume 2 - Debut Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/22HO5Ny9wNc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Ratalaika Games en collaboration avec TOZAI Games et IREM, et publi\u00e9 num\u00e9riquement par ININ Games, le Volume 2 de la collection IREM s&rsquo;appr\u00eate \u00e0 faire son entr\u00e9e dans l&rsquo;\u00e8re moderne avec trois jeux bient\u00f4t disponibles sur consoles actuelles. 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