{"id":126748,"date":"2024-10-29T11:30:00","date_gmt":"2024-10-29T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=126748"},"modified":"2024-10-29T11:30:00","modified_gmt":"2024-10-29T10:30:00","slug":"a-lechelle-mondiale-sonic-x-shadow-generations-le-dernier-jeu-de-la-franchise-sonic-depasse-le-million-de-ventes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/10\/29\/a-lechelle-mondiale-sonic-x-shadow-generations-le-dernier-jeu-de-la-franchise-sonic-depasse-le-million-de-ventes\/","title":{"rendered":"\u00c0 l&rsquo;\u00e9chelle mondiale, SONIC X SHADOW GENERATIONS\u2122, le dernier jeu de la franchise Sonic, d\u00e9passe le million de ventes !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #0000ff\"><strong><a style=\"color: #0000ff\" href=\"https:\/\/cosmocover.us3.list-manage.com\/track\/click?u=fe914c2d210f1daa2e2608bf4&amp;id=b314bfa9e2&amp;e=ffffa9e0e4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SEGA CORPORATION<\/a>\u00a0(Soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re\u00a0: Shinagawa, Tokyo, Pr\u00e9sident et chef de l&rsquo;exploitation\u00a0:\u00a0Shuji Utsumi, ci-apr\u00e8s d\u00e9nomm\u00e9 SEGA\u00ae) se r\u00e9jouit de pouvoir annoncer qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle mondiale, leur jeu\u00a0<i><a style=\"color: #0000ff\" href=\"https:\/\/cosmocover.us3.list-manage.com\/track\/click?u=fe914c2d210f1daa2e2608bf4&amp;id=4a5ce61814&amp;e=ffffa9e0e4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SONIC X SHADOW GENERATIONS<\/a>,<\/i> disponible mondialement depuis le vendredi\u00a025\u00a0octobre\u00a02024, a d\u00e9pass\u00e9 le million de ventes.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><i>SONIC X SHADOW GENERATIONS<\/i>\u00a0est un titre qui combine deux jeux\u00a0:\u00a0<i>Sonic\u00a0Generations\u2122<\/i>, offrant aux joueuses et aux joueurs des niveaux am\u00e9lior\u00e9s \u00e0 parcourir \u00e0 un rythme effr\u00e9n\u00e9 aux c\u00f4t\u00e9s de Sonic classique et Sonic moderne, et\u00a0<i>Shadow\u00a0Generations,<\/i>\u00a0un tout nouveau jeu o\u00f9 l&rsquo;antih\u00e9ros Shadow revient \u00e0 toute vitesse sur le devant de la sc\u00e8ne \u00e0 travers des environnements dynamiques. Tout commence lorsqu&rsquo;une myst\u00e9rieuse cr\u00e9ature nomm\u00e9e le \u00ab\u00a0Time Eater\u00a0\u00bb se met \u00e0 \u00e9branler l&rsquo;espace-temps, entra\u00eenant ainsi Sonic et Shadow dans des aventures distinctes. Ces deux \u00e9pop\u00e9es aussi fr\u00e9n\u00e9tiques que mouvement\u00e9es disposent chacune de sa propre histoire et de m\u00e9caniques de jeu sp\u00e9cifiques \u00e0 d\u00e9couvrir.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">En plus d&rsquo;offrir une nouvelle exp\u00e9rience de jeu \u00ab\u00a0Sonic\u00a0\u00bb, ce titre est disponible en 12\u00a0langues*2\u00a0afin de le rendre accessible au plus grand nombre gr\u00e2ce \u00e0 une sortie mondiale simultan\u00e9e sur de multiples plateformes. Il a \u00e9galement b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d&rsquo;une \u00e9norme campagne promotionnelle \u00e0 grande \u00e9chelle, notamment lors de divers \u00e9v\u00e9nements \u00e0 travers le monde.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Afin de d\u00e9velopper encore plus la franchise Sonic, nous avons mis l&#8217;emphase sur une strat\u00e9gie transm\u00e9dias, impliquant une croissance mondiale au sein de divers m\u00e9dias et en mati\u00e8re de produits d\u00e9riv\u00e9s. De plus, en ce qui concerne la licence Sonic, cette ann\u00e9e fiscale a pour th\u00e8me \u00ab\u00a0Intr\u00e9pide\u00a0: l&rsquo;ann\u00e9e de Shadow\u00a0\u00bb, mettant l&rsquo;accent sur des initiatives mondiales faisant la part belle \u00e0 Shadow.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">En plus de ce jeu, nous comptons acc\u00e9l\u00e9rer notre approche transm\u00e9dias avec le jeu\u00a0<i>Sonic\u00a0Rumble\u2122<\/i>, pr\u00e9vu pour cet hiver, ainsi qu&rsquo;avec la distribution de la s\u00e9rie \u00ab\u00a0Knuckles\u00a0\u00bb sur Paramount+ et la sortie mondiale de \u00ab\u00a0Sonic 3, le film\u00a0\u00bb, pr\u00e9vue pour le mois de d\u00e9cembre. Nous ne m\u00e9nagerons pas nos efforts afin de promouvoir la licence Sonic tout en d\u00e9veloppant la franchise.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SEGA CORPORATION\u00a0(Soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re\u00a0: Shinagawa, Tokyo, Pr\u00e9sident et chef de l&rsquo;exploitation\u00a0:\u00a0Shuji Utsumi, ci-apr\u00e8s d\u00e9nomm\u00e9 SEGA\u00ae) se r\u00e9jouit de pouvoir annoncer qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle mondiale, leur jeu\u00a0SONIC X SHADOW GENERATIONS, disponible mondialement depuis le vendredi\u00a025\u00a0octobre\u00a02024, a d\u00e9pass\u00e9 le million de ventes. 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