{"id":124903,"date":"2024-10-02T10:00:00","date_gmt":"2024-10-02T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=124903"},"modified":"2024-10-02T10:00:00","modified_gmt":"2024-10-02T08:00:00","slug":"hell-is-us-15-minutes-de-gameplay-presentees-par-le-directeur-creatif-jonathan-jacques-belletete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/10\/02\/hell-is-us-15-minutes-de-gameplay-presentees-par-le-directeur-creatif-jonathan-jacques-belletete\/","title":{"rendered":"Hell is Us : 15 minutes de gameplay pr\u00e9sent\u00e9es par le directeur cr\u00e9atif Jonathan Jacques-Bellet\u00eate !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #800080\"><strong>L\u2019\u00e9diteur NACON et le studio Rogue Factor sont heureux de lever le voile sur une nouvelle vid\u00e9o de gameplay de 15 minutes du jeu d\u2019action-aventure\u00a0<em>Hell is Us<\/em>, pr\u00e9sent\u00e9e par le directeur cr\u00e9atif Jonathan Jacques-Bellet\u00eate. L\u2019occasion de livrer de nouvelles informations sur les caract\u00e9ristiques cl\u00e9s du jeu, de sa trame narrative \u00e0 ses particularit\u00e9s de design en passant par son syst\u00e8me de combat. Le titre est attendu en\u00a0<u>2025 sur PlayStation\u00ae5, Xbox Series X|S et PC<\/u>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><u>Le contexte narratif d\u2019Hell is Us<\/u><\/strong><br \/>L\u2019histoire d\u2019<strong><em>Hell is Us<\/em><\/strong>\u00a0prend place dans un pays fictif appel\u00e9 Hadea, une nation ermite ravag\u00e9e par la guerre civile. Les joueurs incarnent R\u00e9mi, natif de cette contr\u00e9e, qui apr\u00e8s de nombreuses ann\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9tranger d\u00e9cide de revenir dans son pays natal pour trouver des r\u00e9ponses sur son pass\u00e9.<br \/><br \/><strong><u>Un syst\u00e8me de combat exigeant et profond<\/u><\/strong><br \/>Si le combat fait partie int\u00e9grante de l\u2019exp\u00e9rience de jeu,\u00a0<strong><em>Hell is Us<\/em><\/strong>\u00a0ne doit pas \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme un \u00ab\u00a0souls-like\u00a0\u00bb, mais plut\u00f4t comme un titre o\u00f9 le combat est pens\u00e9 pour proposer une difficult\u00e9 relev\u00e9e sans \u00eatre extr\u00eamement punitive. Les joueurs devront apprendre \u00e0 ma\u00eetriser une palette de coups diff\u00e9rents et \u00e0 s\u2019adapter aux attaques adverses. Ils pourront compter sur des armes et des comp\u00e9tences vari\u00e9es, ainsi que sur l\u2019aide de KAPI, un drone qui s\u2019av\u00e8rera indispensable en combat puisqu\u2019il pourra par exemple distraire les ennemis ou permettre d\u2019effectuer des attaques sp\u00e9ciales.<br \/><br \/><strong><u>Le \u00ab\u00a0<em>Player Plattering\u00a0\u00bb<\/em>\u00a0, un choix de design faisant la part belle \u00e0 l\u2019exploration et la r\u00e9flexion<\/u><\/strong><br \/>Le jeu propose une approche de\u00a0<em>game design<\/em>\u00a0singuli\u00e8re, appel\u00e9e \u00ab\u00a0<strong>player-plattering<\/strong>\u00a0\u00bb,\u00a0qui consiste \u00e0 encourager l\u2019exploration et la r\u00e9flexion en \u00e9liminant les formes d\u2019assistance traditionnelle.\u00a0<strong><em>Hell is Us<\/em><\/strong>\u00a0ne pr\u00e9sente pas de marqueurs ou de journal de qu\u00eates d\u00e9taillant pr\u00e9cis\u00e9ment quoi faire, mais ne manque pas de points d\u2019int\u00e9r\u00eats et de secrets \u00e0 d\u00e9couvrir\u00a0: les joueurs doivent faire appel \u00e0 leur curiosit\u00e9 et leur instinct pour d\u00e9couvrir des lieux charg\u00e9s d\u2019histoire qui les am\u00e8neront \u00e0 explorer d\u2019anciens donjons oubli\u00e9s. Plus d\u2019informations \u00e0 ce sujet seront d\u00e9voil\u00e9es dans une prochaine vid\u00e9o\u00a0!<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Hell is Us | Extended Gameplay\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/m-OKdfdW3aE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019\u00e9diteur NACON et le studio Rogue Factor sont heureux de lever le voile sur une nouvelle vid\u00e9o de gameplay de 15 minutes du jeu d\u2019action-aventure\u00a0Hell is Us, pr\u00e9sent\u00e9e par le directeur cr\u00e9atif Jonathan Jacques-Bellet\u00eate. 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