{"id":124383,"date":"2024-09-24T12:00:00","date_gmt":"2024-09-24T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=124383"},"modified":"2024-09-24T12:00:00","modified_gmt":"2024-09-24T10:00:00","slug":"test-evotinction-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/09\/24\/test-evotinction-playstation\/","title":{"rendered":"Test : Evotinction (Playstation)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>En jouant \u00e0 Evotinction, on ressent vraiment qu&rsquo;\u00e0 un certain moment, le jeu a pu \u00eatre pens\u00e9 comme un survival-horror. Peut-\u00eatre \u00e9tait-ce l&rsquo;intention initiale, mais des contraintes budg\u00e9taires ont impos\u00e9 des choix entre la cr\u00e9ation de d\u00e9cors somptueux et l&rsquo;animation de cr\u00e9atures extraterrestres mutantes, et ce sont les environnements qui l&rsquo;ont emport\u00e9. L&rsquo;atmosph\u00e8re du premier jeu de Spikewave s&rsquo;inspire ind\u00e9niablement de titres comme Alien: Isolation et Dead Space, mais la pr\u00e9sence d&rsquo;une IA ennemie et de son arm\u00e9e de drones att\u00e9nue consid\u00e9rablement le potentiel horrifique des situations.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Vous incarnez le Dr Thomas Liu, un scientifique dans un gigantesque centre de recherche de pointe o\u00f9 les plus grands esprits de l\u2019humanit\u00e9 se sont rassembl\u00e9s pour fa\u00e7onner l\u2019avenir. Malheureusement, l\u2019IA contr\u00f4lant le centre a d\u00e9raill\u00e9, \u00e9liminant plusieurs des coll\u00e8gues de Liu et d\u00e9ployant ses drones, les Genies, pour assurer la s\u00e9curit\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-124393 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/459434382_1173819527062678_6053371942717363730_n.jpg\" alt=\"459434382_1173819527062678_6053371942717363730_n\" width=\"2048\" height=\"1152\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">L&rsquo;un des rares survivants encore libres, Liu se donne pour mission de comprendre ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 et d&rsquo;esp\u00e9rer que tout finira bien. Pourtant, d\u00e8s le d\u00e9but, un l\u00e9ger d\u00e9s\u00e9quilibre se fait sentir dans Evotinction. Malgr\u00e9 un titre un peu absurde, il semble que le d\u00e9veloppeur ait consacr\u00e9 trop de temps \u00e0 rendre les environnements visuellement magnifiques (note : ne mangez pas les d\u00e9cors) et pas assez \u00e0 cr\u00e9er une v\u00e9ritable tension.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu d&rsquo;infiltration \u00e0 l&rsquo;ancienne sur bien des points. Liu n&rsquo;a aucune comp\u00e9tence ou formation au combat. Il n&rsquo;est pas un Gordon Freeman passant du pied-de-biche \u00e0 la mitrailleuse en quelques heures. Il dispose d&rsquo;une arme, que l&rsquo;on peut am\u00e9liorer avec diff\u00e9rentes fonctions de piratage, mais celle-ci ne sert qu&rsquo;\u00e0 neutraliser les drones, et cela doit \u00eatre fait discr\u00e8tement. Si les ennemis vous rep\u00e8rent, cela m\u00e8ne souvent \u00e0 un game over.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Au lieu de combattre directement, Liu doit \u00e9liminer ou contourner les drones en patrouille, les \u00ab\u00a0Genies\u00a0\u00bb, pour atteindre ses objectifs, qui consistent g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 traverser une pi\u00e8ce ou \u00e0 pirater un syst\u00e8me. L&rsquo;aspect piratage ne repose pas sur des mini-jeux trop simplifi\u00e9s ou exag\u00e9r\u00e9s, mais devient de plus en plus difficile, avec chaque piratage chronom\u00e9tr\u00e9. Si vous prenez plus de cinq secondes, une alerte de s\u00e9curit\u00e9 se d\u00e9clenchera, attirant tous les drones de la zone vers vous.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-124394\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/459515566_2608011449401478_7780248008815197944_n.jpg\" alt=\"459515566_2608011449401478_7780248008815197944_n\" width=\"2048\" height=\"1152\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Il est souvent plus simple de neutraliser les drones en premier, soit en se faufilant derri\u00e8re eux pour les pirater, soit en les \u00e9liminant de mani\u00e8re plus brutale. Les d\u00e9placements sont plut\u00f4t fluides, mais l&rsquo;exp\u00e9rience est parfois g\u00ean\u00e9e par des obstacles arbitraires. Par moments, Liu peut sauter par-dessus un objet \u00e0 hauteur de taille, mais \u00e0 d&rsquo;autres, il en est incapable. Lorsque le jeu place un objet \u00e0 collecter derri\u00e8re un de ces obstacles qu&rsquo;il ne peut franchir, cela para\u00eet artificiel et maladroit.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Une grande partie de l&rsquo;histoire est racont\u00e9e \u00e0 travers des dialogues explicatifs entre Liu et Oz, un drone IA sympathique qui le guide dans l&rsquo;installation. De gros efforts ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9s pour rendre les lieux visuellement attrayants, et le doublage est \u00e9galement de grande qualit\u00e9. Le com\u00e9dien qui pr\u00eate sa voix \u00e0 Liu excelle, parvenant \u00e0 capturer l&rsquo;essence d&rsquo;un homme \u00e0 la fois effray\u00e9 mais d\u00e9termin\u00e9 \u00e0 ne laisser personne derri\u00e8re lui.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cependant, l&rsquo;impact de l&rsquo;histoire est affaibli par deux \u00e9l\u00e9ments majeurs. D&rsquo;abord, Liu est le seul personnage que vous voyez r\u00e9ellement. Vous entendrez des enregistrements audio d&rsquo;autres personnages, mais ils n&rsquo;apparaissent jamais physiquement. Ensuite, l&rsquo;intrigue est un peu confuse au d\u00e9but et n&rsquo;explique pas bien ce qui s&rsquo;est pass\u00e9. On apprend que l&rsquo;IA malveillante a lib\u00e9r\u00e9 un virus appel\u00e9 RED dans l&rsquo;installation, mais il faut un certain temps avant de comprendre r\u00e9ellement ce que ce virus fait. Les raisons et les circonstances de cette catastrophe ne sont pleinement r\u00e9v\u00e9l\u00e9es que vers la fin de la campagne, qui dure six \u00e0 sept heures.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Malgr\u00e9 ses d\u00e9fauts, Evotinction reste plaisant \u00e0 jouer. La gestion de la furtivit\u00e9 est bien ma\u00eetris\u00e9e, l&rsquo;IA ennemie est correcte, voire tr\u00e8s r\u00e9active, et les drones Genies sont suffisamment mena\u00e7ants, m\u00eame s&rsquo;ils ne parviennent jamais \u00e0 \u00eatre v\u00e9ritablement intimidants. Liu est un personnage int\u00e9ressant, et l&rsquo;univers du jeu est intrigant, bien qu&rsquo;il aurait pu \u00eatre plus d\u00e9velopp\u00e9. Il n&rsquo;est pas toujours n\u00e9cessaire d&rsquo;avoir des monstres ou des mutants, mais Evotinction aurait certainement gagn\u00e9 en impact avec un peu plus de tension et d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments horrifiques.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>En d\u00e9pit de son titre un peu risible et d&rsquo;une pr\u00e9misse d\u00e9j\u00e0 vue, Evotinction constitue un bon premier jeu pour Spikewave. Le syst\u00e8me de piratage fonctionne bien, les interactions entre Liu et OZ sont toujours divertissantes, et le jeu est visuellement tr\u00e8s r\u00e9ussi. Cela suffit pour mettre Spikewave sur mon radar, et c&rsquo;\u00e9tait un agr\u00e9able retour \u00e0 un genre d&rsquo;infiltration que l&rsquo;on voit rarement de nos jours.<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En jouant \u00e0 Evotinction, on ressent vraiment qu&rsquo;\u00e0 un certain moment, le jeu a pu \u00eatre pens\u00e9 comme un survival-horror. Peut-\u00eatre \u00e9tait-ce l&rsquo;intention initiale, mais des contraintes budg\u00e9taires ont impos\u00e9 des choix entre la cr\u00e9ation de d\u00e9cors somptueux et l&rsquo;animation de cr\u00e9atures extraterrestres mutantes, et ce sont les environnements qui l&rsquo;ont emport\u00e9. 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