{"id":121457,"date":"2024-08-08T12:00:00","date_gmt":"2024-08-08T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=121457"},"modified":"2024-08-08T12:00:00","modified_gmt":"2024-08-08T10:00:00","slug":"test-deathbound-playstation-4-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/08\/08\/test-deathbound-playstation-4-5\/","title":{"rendered":"Test : Deathbound (Playstation 4\/5)."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>La mort r\u00e8gne dans le monde de Terre-Terre, o\u00f9 la terre est ravag\u00e9e par les conflits entre le Culte de la Vie et l&rsquo;\u00c9glise de la Mort. Comme vous le savez, chaque groupe se caract\u00e9rise par ses croyances : les adeptes du Culte de la Vie v\u00e9n\u00e8rent la d\u00e9esse de la vie, tandis que ceux de l&rsquo;\u00c9glise de la Mort adorent la d\u00e9esse de la mort. Les deux d\u00e9esses sont s\u0153urs, mais leurs relations sont tendues, notamment parce que la d\u00e9esse de la vie a trahi sa s\u0153ur en lui volant ses pouvoirs pour cr\u00e9er les Premiers Peuples. Ces \u00eatres ont \u00e9t\u00e9 immortels pendant longtemps, mais leur immortalit\u00e9 a pris fin, marquant le d\u00e9but de l&rsquo;\u00e8re de la mort, 522 ans apr\u00e8s le d\u00e9c\u00e8s du premier immortel. C&rsquo;est dans ce contexte que nous rencontrons Therone, notre personnage jouable, un membre fervent de l&rsquo;\u00c9glise de la Mort.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Je ne vais pas mentir : l&rsquo;intrigue de Deathbound ne m&rsquo;a pas du tout captiv\u00e9. \u00c0 premi\u00e8re vue, ce type de conflit pourrait \u00eatre racont\u00e9 de mani\u00e8re tr\u00e8s int\u00e9ressante mais, malheureusement, dans le cas de Deathbound, l&rsquo;histoire et ses h\u00e9ros n&rsquo;ont pas r\u00e9ussi \u00e0 me captiver. En parlant de h\u00e9ros, il est important de mentionner l&rsquo;un des \u00e9l\u00e9ments principaux du jeu. Ici, nous ne traitons pas de simples \u00e2mes dans un univers post-apocalyptique, mais des premi\u00e8res \u00e2mes, avec lesquelles nous combattons en \u00e9quipe. Nous pouvons contr\u00f4ler jusqu&rsquo;\u00e0 quatre personnages simultan\u00e9ment, tout en ayant la possibilit\u00e9 de \u00ab\u00a0recruter\u00a0\u00bb davantage de membres. Pendant les combats, nous pouvons changer de personnage \u00e0 tout moment, ce qui ajoute une dynamique int\u00e9ressante au syst\u00e8me de combat. Nous ne sommes pas limit\u00e9s \u00e0 un seul type de classe, mais pouvons en utiliser quatre \u00e0 la fois. Ce syst\u00e8me de gestion des \u00e9quipes est une id\u00e9e tr\u00e8s bien pens\u00e9e, mais malheureusement, il ne parvient pas \u00e0 compenser les faiblesses du jeu dans son ensemble.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">J&rsquo;adore les jeux de type \u00ab\u00a0souls\u00a0\u00bb pour leur capacit\u00e9 \u00e0 offrir un monde semi-ouvert authentique o\u00f9 chaque \u00e9l\u00e9ment s&rsquo;int\u00e8gre parfaitement. Malheureusement, dans le cas de Deathbound, j&rsquo;ai eu l&rsquo;impression de jouer dans un univers artificiel avec des id\u00e9es mal assorties. Au fil du temps, Deathbound a commenc\u00e9 \u00e0 me donner l&rsquo;impression que je ne faisais que traverser une s\u00e9rie de niveaux lin\u00e9aires sans v\u00e9ritable exploration. Il n&rsquo;y a souvent aucun int\u00e9r\u00eat \u00e0 s&rsquo;\u00e9carter du chemin principal, car les d\u00e9couvertes cach\u00e9es sont rares et, lorsqu&rsquo;elles existent, leur importance est n\u00e9gligeable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Deathbound souffre \u00e9galement d&rsquo;un probl\u00e8me majeur et impardonnable : l&rsquo;esquive, ou \u00ab\u00a0roll\u00a0\u00bb, n&rsquo;est pas satisfaisante \u00e0 utiliser, ce qui est pourtant essentiel dans ce genre de jeu. Dans Deathbound, l&rsquo;esquive est une courte impulsion dans une direction, mais elle semble maladroite et peu fluide. Les animations d&rsquo;attaque de nos h\u00e9ros sont correctes, mais l&rsquo;impact des coups sur les ennemis est mal rendu et peu satisfaisant. M\u00eame en utilisant une grosse \u00e9p\u00e9e, l&rsquo;impact manque de puissance et de ressenti, ce qui nuit grandement \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Deathbound reste n\u00e9anmoins un jeu ambitieux. Trialforge Studio, qui en est responsable, est une petite \u00e9quipe avec des moyens limit\u00e9s. On peut voir qu&rsquo;il y a un grand potentiel, mais malheureusement, il n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 pleinement exploit\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">La performance de Deathbound est satisfaisante. Le jeu maintient plus de 60 images par seconde la plupart du temps mais, visuellement, il est simplement correct sans \u00eatre remarquable. Quant \u00e0 la musique, elle est dans la moyenne. On y trouve une vari\u00e9t\u00e9 de morceaux ambiants ainsi que des compositions plus dynamiques. Malheureusement, aucune des musiques ne se d\u00e9marque vraiment. Il est rare qu&rsquo;aucune m\u00e9lodie ne reste en t\u00eate apr\u00e8s avoir jou\u00e9, mais c&rsquo;est malheureusement le cas ici.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>Deathbound n&rsquo;est qu&rsquo;un jeu de type \u00ab\u00a0souls\u00a0\u00bb parmi tant d&rsquo;autres sur le march\u00e9. Il n&rsquo;est ni particuli\u00e8rement mauvais, ni exceptionnel. L&rsquo;un de ses atouts est sa dur\u00e9e de vie : vous en aurez pour environ 25 \u00e0 30 heures de jeu, ce qui est plut\u00f4t cons\u00e9quent pour un prix de 30 euros. Cela garantit un bon rapport qualit\u00e9-prix et de nombreuses heures de divertissement. Cependant, je soutiens Deathbound, car je vois chez ses d\u00e9veloppeurs un potentiel et une marge de progression qu&rsquo;ils pourront, je l&rsquo;esp\u00e8re, exploiter \u00e0 l&rsquo;avenir.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Deathbound - Official Release Date Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OhmPHronf6M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mort r\u00e8gne dans le monde de Terre-Terre, o\u00f9 la terre est ravag\u00e9e par les conflits entre le Culte de la Vie et l&rsquo;\u00c9glise de la Mort. 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