{"id":120987,"date":"2024-07-23T12:00:00","date_gmt":"2024-07-23T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=120987"},"modified":"2024-07-23T12:00:00","modified_gmt":"2024-07-23T10:00:00","slug":"test-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/07\/23\/test-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-playstation\/","title":{"rendered":"Test : Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Playstation)."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>\u00c0 une \u00e9poque o\u00f9 les jeux \u00e9taient moins co\u00fbteux \u00e0 produire et o\u00f9 l&rsquo;exp\u00e9rimentation \u00e9tait omnipr\u00e9sente, Capcom \u00e9tait l&rsquo;un des leaders dans ce domaine. Il est facile d&rsquo;oublier \u00e0 quel point la puissance japonaise \u00e9tait exploit\u00e9e pendant l&rsquo;\u00e8re de la PlayStation 2. Bien que j&rsquo;appr\u00e9cie encore beaucoup leurs productions actuelles, je regrette les jeux qui osaient plus d&rsquo;exp\u00e9rimentation que des titres comme Resident Evil et Monster Hunter. Kunitsu-Gami : Le chemin de la d\u00e9esse \u00e9voque l&rsquo;ancienne Capcom dans le bon sens du terme, et bien qu&rsquo;il ne soit pas parfait, il tente s\u00e9rieusement de fusionner deux genres pour offrir quelque chose de vraiment diff\u00e9rent.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-121002 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/unnamed-4.jpg\" alt=\"unnamed\" width=\"592\" height=\"839\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Dans Kunitsu-Gami, vous incarnez Soh, une guerri\u00e8re charg\u00e9e de prot\u00e9ger une jeune fille divine nomm\u00e9e Yoshiro alors qu&rsquo;elle s&rsquo;efforce de purifier la montagne sacr\u00e9e de Kafuku de la souillure apport\u00e9e par une pr\u00e9sence d\u00e9moniaque appel\u00e9e le Seethe. L&rsquo;histoire, bien que simpliste, fournit un contexte pour expliquer la descente de la montagne par Soh et Yoshiro, sans grandes surprises. Les d\u00e9veloppeurs semblent avoir mis l&rsquo;accent sur l&rsquo;histoire, qui est principalement racont\u00e9e \u00e0 travers des objets de collection optionnels. Bien qu&rsquo;il y ait quelques cin\u00e9matiques, elles sont peu nombreuses et minimales.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Malgr\u00e9 tout, Kunitsu-Gami reste un excellent jeu et se joue incroyablement bien. Il offre une combinaison unique d&rsquo;action et de strat\u00e9gie, avec un gameplay divis\u00e9 en deux parties distinctes. Les habitu\u00e9s des jeux de d\u00e9fense de tour comprendront vite le principe : durant la journ\u00e9e, Soh peut nettoyer les zones pour gagner des cristaux, qui peuvent ensuite \u00eatre utilis\u00e9s pour attribuer aux villageois sauv\u00e9s des r\u00f4les de combat. Pendant ce temps, Yoshiro effectue une danse rituelle pour purifier une porte d\u00e9moniaque. La nuit, elle s&rsquo;arr\u00eate et doit \u00eatre prot\u00e9g\u00e9e de la Seethe.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120995\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/kunitsu-gami-demo-screenshot-1.png\" alt=\"Kunitsu-Gami Demo Screenshot 1\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\u00c0 premi\u00e8re vue, cette configuration rappelle n&rsquo;importe quel jeu de d\u00e9fense de tour. Mais ce qui distingue Kunitsu-Gami, c&rsquo;est son originalit\u00e9. Capcom s&rsquo;est appuy\u00e9 sur son exp\u00e9rience avec les jeux d&rsquo;action pour donner \u00e0 Soh un \u00e9ventail complet de mouvements et de capacit\u00e9s, vous offrant ainsi un contr\u00f4le accru sur la d\u00e9fense de Yoshiro. Alors que la d\u00e9esse est attaqu\u00e9e et que les villageois la prot\u00e8gent, vous pouvez utiliser diverses comp\u00e9tences pour renforcer vos d\u00e9fenses. Trop de villageois en m\u00eal\u00e9e ? Utilisez les comp\u00e9tences d&rsquo;archerie de Soh pour combler cette lacune. Cette approche dynamique maintient l&rsquo;int\u00e9r\u00eat, contrairement \u00e0 d&rsquo;autres jeux de strat\u00e9gie o\u00f9 l&rsquo;on se contente d&rsquo;observer les batailles.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Bien s\u00fbr, Soh n&rsquo;est pas la seule \u00e0 jouer un r\u00f4le important. Chaque \u00e9tape du jeu comporte un certain nombre de villageois \u00e0 sauver, chacun pouvant \u00eatre sp\u00e9cialis\u00e9 dans un r\u00f4le sp\u00e9cifique en \u00e9change des cristaux que vous gagnez en nettoyant chaque niveau. Cela introduit un \u00e9l\u00e9ment de strat\u00e9gie d\u00e8s le d\u00e9but \u2013 d\u00e9cider comment d\u00e9penser vos cristaux. Au fur et \u00e0 mesure que vous progressez dans le jeu, vous avez douze r\u00f4les diff\u00e9rents \u00e0 choisir. Certains r\u00f4les sont simples, comme les b\u00fbcherons qui agissent comme des attaquants de m\u00eal\u00e9e de base. D&rsquo;autres, en revanche, offrent des avantages ou des d\u00e9buffs pour faciliter votre d\u00e9fense. Bien que certains r\u00f4les soient sous-utilis\u00e9s, il y a une vari\u00e9t\u00e9 suffisante pour adapter votre style de jeu avec Soh selon vos pr\u00e9f\u00e9rences.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120996\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/kunitsu-gami-okami-bonus-screenshot-1.png\" alt=\"Kunitsu-Gami Okami Bonus Screenshot 1\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">L&rsquo;aspect strat\u00e9gique devient crucial lorsque vous pr\u00e9parez votre d\u00e9fense et devez faire des choix importants. Chaque d\u00e9cision a un co\u00fbt. Vous devez choisir entre utiliser vos cristaux pour sp\u00e9cialiser vos villageois ou prendre le temps de r\u00e9parer des structures sp\u00e9cifiques avec votre menuisier sur place. Le charpentier peut \u00e9galement \u00eatre dirig\u00e9 vers la reconstruction de structures qui aideront \u00e0 la d\u00e9fense, comme des tours augmentant la port\u00e9e de vos unit\u00e9s ou des barri\u00e8res ralentissant le flux du Seethe. Choisir quelles structures r\u00e9parer signifie renoncer \u00e0 en r\u00e9parer d&rsquo;autres, et cette d\u00e9cision peut souvent faire la diff\u00e9rence entre une r\u00e9ussite et un \u00e9chec lors d&rsquo;une mission.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le Seethe ne se limite pas \u00e0 de simples d\u00e9mons. Environ vingt-quatre types diff\u00e9rents offrent une grande vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;ennemis que vous rencontrerez en nettoyant les zones. Chacun s&rsquo;inspire des yokai du folklore japonais, et cette diversit\u00e9 garantit que l&rsquo;action reste captivante tout au long de la campagne. Comme les villageois, certains ennemis sont de simples attaquants de m\u00eal\u00e9e, mais d&rsquo;autres sont plus complexes et peuvent limiter les capacit\u00e9s de Soh \u00e0 commander les villageois ou m\u00eame les affaiblir compl\u00e8tement. Bien que cela puisse sembler peu impressionnant sur le papier, la conception unique et \u00e9clectique du Seethe leur donne une v\u00e9ritable identit\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120997\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/kunitsu-gami_gameplay_screenshot_-3.png\" alt=\"Kunitsu-Gami_Gameplay_Screenshot_ (3)\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cette philosophie de conception se retrouve \u00e9galement dans les combats contre les boss que Soh devra affronter. Chaque boss est unique et n\u00e9cessite une certaine strat\u00e9gie ou gestion d&rsquo;\u00e9quipe pour \u00eatre vaincu efficacement. La plupart sont difficiles mais pas insurmontables, tandis que certains n&rsquo;h\u00e9sitent pas \u00e0 changer la formule pour maintenir l&rsquo;int\u00e9r\u00eat. Par exemple, l&rsquo;un des boss ne permet m\u00eame pas d&rsquo;amener des villageois, obligeant Soh \u00e0 se battre en duel. Ces combats de boss sont un excellent moyen de rythmer une campagne d\u00e9j\u00e0 bien dynamique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Et je le dis sans la moindre ironie. Au d\u00e9part, j&rsquo;\u00e9tais sceptique quant \u00e0 savoir si Kunitsu-Gami pourrait devenir lassant apr\u00e8s quelques niveaux ou m\u00eame apr\u00e8s la g\u00e9n\u00e9reuse d\u00e9mo publi\u00e9e plus t\u00f4t ce mois-ci. Cependant, la campagne introduit constamment de nouveaux \u00e9l\u00e9ments et gadgets pour garder la formule fra\u00eeche du d\u00e9but \u00e0 la fin. Que ce soit en ajoutant un nouvel ennemi dans une rencontre standard ou en transformant le poste de Soh en bateau pour traverser des zones infest\u00e9es de Seethe, Kunitsu-Gami s&rsquo;appuie sur une grande vari\u00e9t\u00e9 et une conception ennemie inventive pour offrir une campagne bien rythm\u00e9e et agr\u00e9able.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Certains \u00e9l\u00e9ments du jeu peuvent cependant \u00eatre per\u00e7us diff\u00e9remment. Chaque \u00e9tape que vous nettoyez peut \u00eatre revisit\u00e9e comme une \u00ab base \u00bb pour votre \u00e9quipe. Lors de l&rsquo;exploration de chaque base, les villageois que vous avez sauv\u00e9s peuvent \u00eatre affect\u00e9s \u00e0 la reconstruction des structures n\u00e9cessaires. Ces activit\u00e9s servent de facto de qu\u00eates secondaires, avec la reconstruction qui progresse au fur et \u00e0 mesure que vous terminez ou rejouez les missions. Les structures compl\u00e9t\u00e9es offrent diverses r\u00e9compenses, telles que des talismans puissants, de l&rsquo;exp\u00e9rience pour am\u00e9liorer vos capacit\u00e9s, ou des objets \u00e0 offrir \u00e0 Yoshiro. Cependant, seules deux de ces r\u00e9compenses ont un impact significatif sur le gameplay, ce qui fait que votre int\u00e9r\u00eat pour rejouer les missions peut varier en fonction de l&rsquo;importance que vous accordez \u00e0 ces gains.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Un autre probl\u00e8me, bien que mineur, concerne le syst\u00e8me des d\u00e9fis. Chaque niveau comporte trois d\u00e9fis qui, une fois relev\u00e9s, offrent des points d&rsquo;exp\u00e9rience suppl\u00e9mentaires pour am\u00e9liorer Soh et les villageois. Cependant, ces d\u00e9fis ne sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s qu&rsquo;apr\u00e8s avoir termin\u00e9 le niveau. Si vous les r\u00e9alisez lors de votre premi\u00e8re tentative, vous serez r\u00e9compens\u00e9, mais cela donne l&rsquo;impression que le jeu force artificiellement la rejouabilit\u00e9 plut\u00f4t que d&rsquo;offrir un d\u00e9fi amusant pour ceux qui souhaitent optimiser leur premi\u00e8re partie. De plus, certains de ces d\u00e9fis semblent irr\u00e9alisables sans rejouer le niveau avec une \u00e9quipe am\u00e9lior\u00e9e, donc ce probl\u00e8me peut \u00eatre exag\u00e9r\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120999\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/kunitsu-gami-screenshot-27.png\" alt=\"Kunitsu-Gami Screenshot 27\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Pour finir, la pr\u00e9sentation impressionnante de Kunitsu-Gami met en avant les points forts du moteur RE, toujours plus polyvalent. Bien qu&rsquo;il n&rsquo;atteigne pas le photor\u00e9alisme des jeux Resident Evil, la direction artistique solide compense largement. S&rsquo;inspirant fortement des styles artistiques japonais comme l&rsquo;Ukiyo-e, la direction cr\u00e9ative de Kunitsu-Gami cr\u00e9e une ambiance fantastique avec des couleurs vives et vibrantes. Le r\u00e9sultat est un style qui, lorsqu&rsquo;on capture une image avec un personnage ou un ennemi, ressemble \u00e0 une \u0153uvre d&rsquo;art. Et cela sans m\u00eame mentionner les performances fluides du jeu, soutenues par un mode de performance \u00e0 60 fps, offrant une exp\u00e9rience de jeu sans accroc.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cette impressionnante pr\u00e9sentation est renforc\u00e9e par la bande sonore originale du jeu, qui utilise des instruments japonais traditionnels pour \u00e9tablir le ton voulu. Des instruments comme le shamisen, le koto et les tambours taiko \u00e9l\u00e8vent les batailles de mani\u00e8re authentique \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque repr\u00e9sent\u00e9e par le jeu. Les morceaux plus calmes jou\u00e9s pendant les moments de gestion de la base sont tout aussi magnifiques. Une touche superflue mais appr\u00e9ci\u00e9e est que les villageois dansent sur la musique en attendant l&rsquo;arriv\u00e9e du Seethe, ajoutant une dimension de personnalit\u00e9 \u00e0 Kunitsu-Gami.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120998\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/kunitsu-gami-screenshot-1.png\" alt=\"Kunitsu-Gami Screenshot 1\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #993366\"><strong>C&rsquo;est ce qui distingue Kunitsu-Gami: Path of the Goddess des autres jeux de ce genre. Il prend des \u00e9l\u00e9ments typiques de deux genres bien \u00e9tablis et en fait quelque chose de vibrant, color\u00e9 et unique avec une vraie personnalit\u00e9. C&rsquo;est pourquoi, m\u00eame si vous n&rsquo;\u00eates pas habituellement fan de ces genres, je recommanderais toujours Kunitsu-Gami. Ce jeu m\u00e9rite votre temps et apporte quelque chose dont nous avons besoin en ce moment dans le monde des jeux vid\u00e9o \u2013 de la nouveaut\u00e9.<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Trailer de lancement\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9qXkiwFq3gg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 une \u00e9poque o\u00f9 les jeux \u00e9taient moins co\u00fbteux \u00e0 produire et o\u00f9 l&rsquo;exp\u00e9rimentation \u00e9tait omnipr\u00e9sente, Capcom \u00e9tait l&rsquo;un des leaders dans ce domaine. 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