{"id":116029,"date":"2024-04-09T14:00:00","date_gmt":"2024-04-09T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=116029"},"modified":"2024-04-09T14:00:00","modified_gmt":"2024-04-09T12:00:00","slug":"rencontre-entre-pilotes-du-championnat-du-monde-et-les-equipes-de-milestone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/04\/09\/rencontre-entre-pilotes-du-championnat-du-monde-et-les-equipes-de-milestone\/","title":{"rendered":"Rencontre entre pilotes du championnat du monde et les \u00e9quipes de Milestone !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>MotoGP\u212224<\/em>, le dernier volet en date de la s\u00e9rie officielle <em>MotoGP\u2122<\/em>, sera disponible d\u00e8s le <u>2 mai 2024<\/u> et vous permettra de retrouver tous les frissons des championnats de deux roues les plus prestigieux au monde.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Comme d\u00e9j\u00e0 par le pass\u00e9, notamment au cours de l\u2019ann\u00e9e 2023, l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement bas\u00e9e \u00e0 Milan a pu compter sur deux consultants un peu sp\u00e9ciaux pour placer la barre de la simulation encore plus haut. Celestino Vietti, \u00e9toile montante du Moto2\u2122, et Filippo Farioli, jeune talent du Moto3\u2122 , ont \u00e9t\u00e9 accueillis dans les bureaux de <em>Milestone<\/em> pour donner leur avis sur la physique du pilotage et sur la fa\u00e7on de la rendre aussi fid\u00e8le que possible \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les tests effectu\u00e9s par Vietti et Farioli, particuli\u00e8rement importants au d\u00e9but du d\u00e9veloppement du jeu, \u00e9taient essentiels \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration de l&rsquo;un des aspects les plus d\u00e9licats\u00a0: la gestion des phases d&rsquo;entr\u00e9e et de sortie de virage, afin de permettre une reproduction des plus fid\u00e8les \u00e0 ce qu\u2019un vrai pilote fait sur la piste. C&rsquo;est dans ce cadre que le talent des pilotes fait la diff\u00e9rence, en poussant leurs motos \u00e0 la limite de leur capacit\u00e9 et d\u2019obtenir la meilleure performance possible. C\u2019est ce qui permettra, par la suite, aux joueurs d\u2019en faire l\u2019exp\u00e9rience dans <em><strong>MotoGP\u212224<\/strong><\/em>. L&rsquo;expertise de Vietti et Farioli a, en effet, \u00e9t\u00e9 d\u00e9terminante dans la conception d&rsquo;un gameplay beaucoup plus tol\u00e9rant que dans les pr\u00e9c\u00e9dents volets. Cela permettra aux joueurs d&rsquo;atteindre les limites des possibilit\u00e9s physiques d&rsquo;une mani\u00e8re plus contr\u00f4l\u00e9e, laissant plus de place \u00e0 leurs talents de joueurs, bien que tout en augmentant le niveau de r\u00e9alisme.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Suite aux suggestions des pilotes, l&rsquo;arri\u00e8re des Moto\u21222 donnera une l\u00e9g\u00e8re impression d\u2019instabilit\u00e9 au d\u00e9but de la phase de freinage. Ensuite, un frein moteur plus puissant interviendra\u00a0: il a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 pour pousser les joueurs vers un style de course plus proche de celui qui est le plus efficace dans les courses r\u00e9elles. En effet, comme l&rsquo;a expliqu\u00e9 Celestino Vietti, la meilleure fa\u00e7on d&rsquo;aborder un virage avec un Moto\u21222 est de retarder le point de freinage, puis de freiner le plus fort possible. Un freinage trop brusque dans le virage entra\u00eenera \u00e9videmment une sortie de route, mais par rapport aux ann\u00e9es pr\u00e9c\u00e9dentes, la puissance de freinage sera plus facile \u00e0 g\u00e9rer par les joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">De plus, une fois les freins rel\u00e2ch\u00e9s, le comportement du v\u00e9hicule a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour le rendre plus souple et plus maniable lors des changements de direction rapides. En s&rsquo;inclinant, il sera alors important de remonter rapidement la moto pour r\u00e9duire le risque de chute et lib\u00e9rer toute la puissance dans la phase de sortie. Ici, l&rsquo;absence de syst\u00e8mes de contr\u00f4le \u00e9lectronique jouera un r\u00f4le majeur dans le pilotage d&rsquo;une Moto\u21222 par rapport \u00e0 une MotoGP\u2122, car les joueurs devront trouver le bon pourcentage d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9ration pour rel\u00e2cher toute la puissance disponible sans encourir de high-side. Pour cela, un syst\u00e8me de d\u00e9livrance de la puissance plus souple a \u00e9t\u00e9 mis en place.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les sessions de test de Vietti et Farioli ont donc \u00e9t\u00e9 fondamentales pour cr\u00e9er un mod\u00e8le de course qui, tout en conservant sa nature de simulation, valorisera mieux les comp\u00e9tences individuelles de chaque joueur, en rapprochant leur exp\u00e9rience \u00e0 celle des vrais pilotes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>MotoGP\u212224<\/em> sera disponible le <u>2 mai 2024<\/u> sur PlayStation\u00ae5, PlayStation\u00ae4, Xbox Series X\/S, Xbox One, Nintendo Switch\u2122 et Steam.<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"MOTOGP\u212224 - Celestino Vietti Meets the dev team Part 1\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t8DVT3KvHow?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MotoGP\u212224, le dernier volet en date de la s\u00e9rie officielle MotoGP\u2122, sera disponible d\u00e8s le 2 mai 2024 et vous permettra de retrouver tous les frissons des championnats de deux roues les plus prestigieux au monde. 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