{"id":115283,"date":"2024-03-22T12:00:00","date_gmt":"2024-03-22T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=115283"},"modified":"2024-03-22T12:00:00","modified_gmt":"2024-03-22T11:00:00","slug":"test-the-legend-of-legacy-hd-remastered-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2024\/03\/22\/test-the-legend-of-legacy-hd-remastered-playstation-5\/","title":{"rendered":"Test : The Legend of Legacy HD Remastered (Playstation 5)."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Il y a quelques ann\u00e9es, FuRyu a sorti The Alliance Alive HD Remastered pour la Switch, une version am\u00e9lior\u00e9e d&rsquo;un grand RPG qui a, malheureusement, \u00e9t\u00e9 largement ignor\u00e9 en raison de sa sortie sur la 3DS, une console que la plupart des joueurs avaient abandonn\u00e9s pour migrer vers la Switch. Pourtant, The Alliance Alive n&rsquo;\u00e9tait pas le premier jeu que la soci\u00e9t\u00e9 avait sorti sur l&rsquo;ancienne console de poche de Nintendo, ce titre revenait \u00e0 The Legend of Legacy. Bien que cette version originale ait suscit\u00e9 des r\u00e9actions mitig\u00e9es \u00e0 sa sortie en 2015. Cependant, le succ\u00e8s \u00e9vident du remaster d&rsquo;Alliance Alive a \u00e9t\u00e9 suffisant pour justifier une nouvelle opportunit\u00e9 pour son pr\u00e9d\u00e9cesseur avec The Legend of Legacy HD Remastered.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Legend of Legacy souffre d&rsquo;un manque d&rsquo;histoire substantielle, ce qui peut \u00eatre d\u00e9cevant pour de nombreux joueurs. Apr\u00e8s avoir choisi l&rsquo;un des sept personnages potentiels, vous vous rendez sur l&rsquo;\u00eele myst\u00e9rieuse d&rsquo;Avalon, une terre r\u00e9cemment d\u00e9couverte o\u00f9 des rumeurs circulent sur un ancien tr\u00e9sor. Chacun des sept personnages a ses propres motivations pour venir \u00e0 Avalon, et alors que vous explorez ses donjons vari\u00e9s, vous d\u00e9couvrez progressivement des artefacts qui r\u00e9v\u00e8lent des fragments de l&rsquo;histoire de la civilisation pass\u00e9e, les \u00e9v\u00e9nements menant \u00e0 sa chute et les liens uniques entre les protagonistes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-115386\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/the-legend-of-legacy-hd-remastered_20240324101809.jpg\" alt=\"The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101809\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Legend of Legacy suit un sch\u00e9ma d&rsquo;exploration de donjons qui rappelle la franchise Etrian Odyssey : il n&rsquo;y a qu&rsquo;une seule ville o\u00f9 vous revenez r\u00e9guli\u00e8rement pour vous approvisionner et am\u00e9liorer votre \u00e9quipement entre deux exp\u00e9ditions dans un donjon voisin de votre choix. Chaque plong\u00e9e dans un donjon voisin vous pousse g\u00e9n\u00e9ralement un peu plus loin. Chaque donjon pr\u00e9sente un th\u00e8me unique et des configurations sp\u00e9cifiques, et une grande partie de la progression consiste \u00e0 cartographier chaque \u00e9tage pour pouvoir vendre les cartes en ville et obtenir de gros b\u00e9n\u00e9fices. C&rsquo;est une boucle de jeu simple mais gratifiante, car il y a toujours quelque chose de nouveau \u00e0 faire, que ce soit pour acheter du nouvel \u00e9quipement en ville avec vos gains ou pour retourner dans un donjon avec une \u00e9quipe optimis\u00e9e pr\u00eate \u00e0 relever de nouveaux d\u00e9fis.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le combat suit un format classique au tour par tour, mais il int\u00e8gre une approche int\u00e9ressante et dynamique de la formation de groupe, offrant ainsi une dimension tactique suppl\u00e9mentaire. Les membres du groupe se positionnent sur l&rsquo;une des trois rang\u00e9es, chacune offrant des bonus temporaires diff\u00e9rents, comme l&rsquo;augmentation de la vitesse d&rsquo;action ou de la d\u00e9fense. Vous pouvez pr\u00e9parer plusieurs formations dans le menu avant la bataille, puis les changer selon vos besoins pendant le combat, similaire au Paradigm Switching de Final Fantasy XIII. Par exemple, vous pouvez maintenir tout le monde en mode attaque pendant un moment, puis d\u00e9placer votre personnage le plus r\u00e9sistant vers l&rsquo;avant pour encaisser une grosse attaque, avant de replacer votre gu\u00e9risseur \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re pour soigner tout le monde rapidement. Bien que la plupart des combats ne n\u00e9cessitent pas une implication profonde dans ce syst\u00e8me, il existe suffisamment de rencontres difficiles pour vous garder sur le qui-vive.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-115387\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/the-legend-of-legacy-hd-remastered_20240324101817.jpg\" alt=\"The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101817\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">En plus des choix tactiques \u00e0 consid\u00e9rer, il existe \u00e9galement un syst\u00e8me \u00e9l\u00e9mentaire persistant qui influence les actions \u00e0 prendre lors des combats. Fondamentalement, l&rsquo;atmosph\u00e8re qui vous entoure est constamment charg\u00e9e de quatre \u00e9l\u00e9ments diff\u00e9rents, et celui qui est le plus dominant offre des avantages tactiques aux actions et aux personnages qui y correspondent. Id\u00e9alement, vous voudriez constituer une \u00e9quipe en tenant compte des \u00e9l\u00e9ments les plus pr\u00e9sents dans un donjon donn\u00e9 que vous envisagez d&rsquo;explorer, tout en gardant quelques options en r\u00e9serve en cas de changement dans l&rsquo;\u00e9quilibre \u00e9l\u00e9mentaire. Bien que cette id\u00e9e soit int\u00e9ressante en th\u00e9orie, nous avons trouv\u00e9 que cela conduisait souvent \u00e0 \u00eatre contraint \u00e0 des configurations d&rsquo;\u00e9quipe sp\u00e9cifiques et \u00e0 des strat\u00e9gies restrictives, car d\u00e9roger aux compositions optimales pouvait rendre les combats inutilement difficiles.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Legend of Legacy est notablement g\u00e9n\u00e9reux dans la mani\u00e8re dont il g\u00e8re la r\u00e9cup\u00e9ration de la sant\u00e9, ce qui rend les combats \u00e0 la fois plus accessibles et plus exigeants \u00e0 diff\u00e9rents \u00e9gards. Apr\u00e8s chaque combat, votre groupe est enti\u00e8rement gu\u00e9ri, et m\u00eame si un membre tombe au combat, il suffit de lancer un sort de gu\u00e9rison pour le ramener &#8211; pas besoin de comp\u00e9tence de r\u00e9surrection sp\u00e9ciale ou de potion de r\u00e9animation. Cependant, le revers de la m\u00e9daille est que les membres du groupe perdent progressivement de la sant\u00e9 maximale chaque fois qu&rsquo;ils sont mis hors combat, et cette perte ne peut \u00eatre r\u00e9tablie que en retournant en ville pour se reposer \u00e0 l&rsquo;auberge.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Dans de nombreux aspects, cela rend Legend of Legacy relativement indulgent, mais cela permet \u00e9galement aux d\u00e9veloppeurs d&rsquo;inclure des rencontres ennemies tr\u00e8s difficiles, ce qui cr\u00e9e une courbe de difficult\u00e9 souvent incoh\u00e9rente. Vous pouvez progresser facilement \u00e0 travers un donjon, terrassant tous les ennemis sur votre chemin, pour ensuite vous retrouver dans une autre zone o\u00f9 vous devez constamment r\u00e9animer plusieurs membres du groupe dans chaque combat. Cette disparit\u00e9 peut \u00eatre frustrante lorsque vous faites des progr\u00e8s satisfaisants pour ensuite vous retrouver bloqu\u00e9 brusquement par une difficult\u00e9 inattendue.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">La progression des personnages est g\u00e9r\u00e9e de mani\u00e8re tr\u00e8s similaire \u00e0 celle de la s\u00e9rie SaGa, ce qui signifie qu&rsquo;elle est enti\u00e8rement al\u00e9atoire et largement hors du contr\u00f4le du joueur. Ici, il n&rsquo;y a pas de syst\u00e8me d&rsquo;exp\u00e9rience ou de niveaux de personnage ; au lieu de cela, en terminant des batailles, vos personnages obtiendront p\u00e9riodiquement des am\u00e9liorations permanentes dans des statistiques sp\u00e9cifiques telles que les HP ou l&rsquo;Attaque. De m\u00eame, l&rsquo;expansion des comp\u00e9tences d&rsquo;un personnage suit un sch\u00e9ma al\u00e9atoire : parfois, vous am\u00e9liorerez une comp\u00e9tence existante, augmentant ainsi son efficacit\u00e9 au combat, tandis que d&rsquo;autres fois, vous d\u00e9bloquerez une toute nouvelle comp\u00e9tence pour l&rsquo;arme utilis\u00e9e par ce personnage.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-115388\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/the-legend-of-legacy-hd-remastered_20240324101943.jpg\" alt=\"The Legend of Legacy HD Remastered_20240324101943\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ce syst\u00e8me de progression al\u00e9atoire n&rsquo;est pas n\u00e9cessairement meilleur ou pire que le syst\u00e8me de progression standard utilis\u00e9 par la plupart des RPG, mais il offre une exp\u00e9rience diff\u00e9rente en mati\u00e8re de progression continue \u00e0 travers un donjon. Par exemple, affronter un boss peut parfois sembler inutile, car il est tout \u00e0 fait possible de mener plusieurs batailles cons\u00e9cutives sans observer de progr\u00e8s significatifs. En revanche, il peut arriver qu&rsquo;apr\u00e8s un combat contre un groupe d&rsquo;ennemis standards, chaque personnage obtienne plusieurs am\u00e9liorations de statistiques et de comp\u00e9tences en m\u00eame temps. Dans l&rsquo;ensemble, la progression avance toujours \u00e0 un rythme plus ou moins constant, malgr\u00e9 la nature variable de ce syst\u00e8me de renforcement. Cela garantit que chaque rencontre, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un boss ou d&rsquo;un ennemi ordinaire, est aussi gratifiante &#8211; ou parfois moins gratifiante &#8211; car vous n&rsquo;\u00eates qu&rsquo;\u00e0 un combat suppl\u00e9mentaire d&rsquo;une avanc\u00e9e significative hypoth\u00e9tique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ainsi, le combat est satisfaisant et la progression des personnages est solide, m\u00eame si elle est al\u00e9atoire. Cependant, notre principal reproche avec tout cela est que Legend of Legacy r\u00e9v\u00e8le rapidement \u00eatre un jeu assez pr\u00e9visible : il r\u00e9p\u00e8te sa boucle de jeu sans ajouts ou modifications majeurs pendant plusieurs dizaines d&rsquo;heures jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il atteigne sa conclusion.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les donjons ne se distinguent que superficiellement les uns des autres, partageant souvent les m\u00eames types d&rsquo;ennemis et manquant d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments uniques ou de fonctionnalit\u00e9s de niveau pour les diff\u00e9rencier. De plus, la faible vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;ennemis signifie que vos strat\u00e9gies et la composition de votre \u00e9quipe ont rarement besoin d&rsquo;\u00eatre ajust\u00e9es une fois que vous avez trouv\u00e9 les configurations \u00ab\u00a0optimales\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Sur le plan visuel, Legend of Legacy b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;une nette am\u00e9lioration de r\u00e9solution par rapport \u00e0 ses d\u00e9buts modestes sur la 3DS. Bien qu&rsquo;il soit \u00e9vident que le titre est issu d&rsquo;une plateforme techniquement moins puissante, le style artistique est suffisamment fort pour que les mod\u00e8les plus anciens et moins d\u00e9taill\u00e9s ne se sentent pas trop d\u00e9plac\u00e9s sur console actuelle.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Cependant, mis \u00e0 part les am\u00e9liorations visuelles, il n&rsquo;y a pas eu de changements ou de mises \u00e0 jour significatifs dans Legend of Legacy, ce qui est un peu d\u00e9cevant. Bien que le jeu ait relativement bien vieilli au cours des sept ann\u00e9es \u00e9coul\u00e9es depuis sa sortie initiale, FuRyu a manqu\u00e9 l&rsquo;occasion d&rsquo;adresser certaines des critiques de la version originale, telles que l&rsquo;ajout de nouveaux ennemis pour plus de vari\u00e9t\u00e9. Pour le meilleur ou pour le pire, il s&rsquo;agit essentiellement du m\u00eame jeu que celui sorti sur la 3DS, simplement nettoy\u00e9 pour b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une r\u00e9solution HD.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong>The Legend of Legacy HD Remastered est un jeu d&rsquo;exploration de donjons d\u00e9cent, bien que peu spectaculaire, qui r\u00e9ussit \u00e0 d\u00e9fier certains des points traditionnels des RPG. Des m\u00e9canismes tels que le syst\u00e8me \u00e9l\u00e9mentaire et la progression al\u00e9atoire des personnages le distinguent, tandis que son format simple d&rsquo;exploration de donjons offre un gameplay basique mais satisfaisant pendant des heures. Cependant, il ne faut pas longtemps pour que le jeu commence \u00e0 donner l&rsquo;impression d&rsquo;avoir atteint ses limites, et il aurait pu b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;un polissage plus approfondi pour lisser ses aspects les plus rugueux. Bien que Legend of Legacy ne soit pas le meilleur exemple de son genre, il reste une option agr\u00e9able pour les amateurs d&rsquo;exploration de donjons.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Legend of Legacy HD Remastered - Launch Trailer (Nintendo Switch, PS4, PS5, PC) (EU - English)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xNF8mpaWJys?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a quelques ann\u00e9es, FuRyu a sorti The Alliance Alive HD Remastered pour la Switch, une version am\u00e9lior\u00e9e d&rsquo;un grand RPG qui a, malheureusement, \u00e9t\u00e9 largement ignor\u00e9 en raison de sa sortie sur la 3DS, une console que la plupart des joueurs avaient abandonn\u00e9s pour migrer vers la Switch. 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