{"id":110201,"date":"2023-11-19T09:00:00","date_gmt":"2023-11-19T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=110201"},"modified":"2023-11-19T09:00:00","modified_gmt":"2023-11-19T08:00:00","slug":"les-animaux-de-compagnie-virtuels-peridot-sont-desormais-plus-vrais-que-nature-et-plus-adorables-grace-a-lia-generative","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2023\/11\/19\/les-animaux-de-compagnie-virtuels-peridot-sont-desormais-plus-vrais-que-nature-et-plus-adorables-grace-a-lia-generative\/","title":{"rendered":"Les animaux de compagnie virtuels\u00a0Peridot\u00a0sont d\u00e9sormais plus vrais que nature (et plus adorables) gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative"},"content":{"rendered":"<p>Depuis les ann\u00e9es 90, nous avons \u00e9t\u00e9 captiv\u00e9s par le charme des animaux de compagnie virtuels qu\u2019il s\u2019agisse de <strong><em>Tamagotchis<\/em>, de\u00a0<em>Nintendogs<\/em>\u00a0ou de\u00a0<em>Neopets<\/em><\/strong>. Il y avait quelque chose de fantaisiste dans ces compagnons virtuels qui \u00e9taient toujours avec nous, attendant leur prochaine friandise ou leur prochain c\u00e2lin virtuel. Les technologies ont beaucoup \u00e9volu\u00e9 depuis, faisant de ces compagnons 2D des cr\u00e9atures hyperr\u00e9alistes repr\u00e9sent\u00e9es via r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et augment\u00e9e, mais l&rsquo;affection que nous leur portons est rest\u00e9e la m\u00eame.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/masegaming.files.wordpress.com\/2023\/11\/unnamed.gif\" \/><\/p>\n<p>Les animaux de compagnie virtuels sont devenus bien plus r\u00e9alistes dans\u00a0<em>Peridot<\/em>, le premier jeu en R\u00e9alit\u00e9 Augment\u00e9e \u00e0 utiliser l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative pour donner aux Dots, les cr\u00e9atures virtuelles du jeu, l\u2019intelligence de r\u00e9agir de mani\u00e8re inattendue, surprenante et adorable aux choses qu\u2019ils trouvent dans le monde r\u00e9el, exactement comme un animal de compagnie le ferait.<\/p>\n<p>Il n\u2019est pas possible de savoir comment un chiot r\u00e9agira en voyant un chat dans la rue,<em>\u00a0le Dot<\/em>\u00a0r\u00e9agira de mani\u00e8re impr\u00e9visible lui aussi le rendant encore plus vrai que nature. Grognera-t-il, aboiera-t-il ou se ruera-il sur lui ? Si une assiette de nourriture traine \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur,\u00a0<em>le Dot\u00a0<\/em>en volera-t-il une bouch\u00e9e, ou se roulera-t-il dans les restes ?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/masegaming.files.wordpress.com\/2023\/11\/unnamed-1.gif\" \/><\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative,\u00a0<em>les Dots<\/em>\u00a0de\u00a0<em><strong><span style=\"color: #ff0000\">Peridot<\/span><\/strong>\u00a0<\/em>auront des r\u00e9actions uniques, al\u00e9atoires, surprenantes ou tout simplement adorables quand ils d\u00e9couvriront de nouveaux objets, donnant ainsi l\u2019impression qu&rsquo;ils apprennent et comprennent le monde autour d\u2019eux.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000\"><strong><em>Peridot\u00a0<\/em><\/strong><\/span>\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 le premier jeu en RA, mais il est aussi le premier \u00e0 utiliser l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative dans le seul but de rendre d\u2019adorables cr\u00e9atures encore plus adorables. L\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative dans\u00a0<em>Peridot\u00a0<\/em>offre un aper\u00e7u de l\u2019avenir des jeux vid\u00e9o aliment\u00e9 par la R\u00e9alit\u00e9 Augment\u00e9e et l\u2019Intelligence Artificielle. Pour <strong>Niantic<\/strong>, il s\u2019agit de l\u2019une des premi\u00e8res, si ce n\u2019est la premi\u00e8re, int\u00e9gration de l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative dans un jeu mobile.<\/p>\n<p>En utilisant des techniques de conception de jeu ant\u00e9rieures, les \u00e9quipes auraient d\u00fb programmer manuellement une gamme limit\u00e9e de r\u00e9actions pour les Dots lorsque ceux-ci auraient rencontr\u00e9 diff\u00e9rents objets dans le monde. Mais gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative, l\u2019\u00e9quipe peut augmenter consid\u00e9rablement les comportements possibles quand les\u00a0<em>Peridots\u00a0<\/em>d\u00e9couvrent de nouveaux stimuli comme un autre animal, un plat de nourriture, ou un bouquet de fleurs.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/masegaming.files.wordpress.com\/2023\/11\/unnamed-2.gif\" \/><\/p>\n<p><strong>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00c9tape 1 : Comprendre l\u2019environnement: <\/strong>Gr\u00e2ce aux algorithmes IA de chez<strong> Niantic<\/strong>, les images du monde r\u00e9el, \u00e0 travers la cam\u00e9ra de l\u2019utilisateur, sont converties en images 3D pr\u00e9cises, pour que les Dots puissent profiter de tout l\u2019espace. En utilisant l\u2019ARDK Lightship de Niantic, les Dots peuvent reconna\u00eetre une vari\u00e9t\u00e9 de choses telles que des fleurs, de la nourriture, des animaux de compagnie \u00e0 de nombreux autres objets et surfaces du monde r\u00e9el.<\/p>\n<p><strong>\u00c9tape 2 : Passage au LLM (Grand Mod\u00e8le de Langage): <\/strong>Ces mots sont ensuite transmis \u00e0 un Grand Mod\u00e8le de Langage, dans ce cas\u00a0<a href=\"https:\/\/ai.meta.com\/llama\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Llama-2<\/a>\u00a0de Meta. Prenant en charge les caract\u00e9ristiques et la personnalit\u00e9 de chaque Dots, le back-end va donc demander \u00e0 Llama la r\u00e9action de l\u2019animal de compagnie virtuel \u00e0 ce qu\u2019il trouvera sur son chemin.<\/p>\n<p><strong>\u00c9tape 3 : G\u00e9n\u00e9rer des r\u00e9actions: <span style=\"color: #ff0000\"><em>Peridot<\/em><\/span><\/strong>\u00a0cr\u00e9e un environnement unique pour l\u2019utilisation de l\u2019IA gr\u00e2ce notamment \u00e0 une large biblioth\u00e8que d\u2019animations inutilis\u00e9e car difficile \u00e0 exploiter sans reconnaissance de l\u2019environnement. Via ce nouveau syst\u00e8me utilisant l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative, ces animations sont d\u00e9sormais une petite part d\u2019un grand nombre de r\u00e9actions possibles. C\u2019est comme si les Dots apprenaient, s\u2019adaptaient et d\u00e9montraient leur personnalit\u00e9 comme de vraies cr\u00e9atures vivantes.<\/p>\n<p>Par exemple, durant le processus de test, les Dots d\u2019un membre de l\u2019\u00e9quipe a trouv\u00e9 une assiette de nourriture vide, et au lieu de simplement la renifler, \u00e9tonnamment, le Dot s\u2019est roul\u00e9 dedans.<\/p>\n<p><strong>Niantic<\/strong> y voit un premier exemple de la mani\u00e8re dont les concepteurs et producteurs de jeux peuvent utiliser l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative pour donner plus de vie et d\u2019interactivit\u00e9 \u00e0 leurs personnages. Plus largement, les personnages de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u00e9voluent, ils auront donc besoin d&rsquo;utiliser l\u2019IA non seulement pour comprendre le monde mais aussi pour r\u00e9agir avec lui et d\u2019autres personnes.<\/p>\n<p>En ce qui concerne\u00a0<strong><span style=\"color: #ff0000\"><em>Peridot<\/em><\/span><\/strong>, Niantic souhaite que le jeu continue d\u2019\u00eatre une plateforme d\u2019exp\u00e9rimentations des applications de l\u2019IA et de la RA, souhaitant continuer de repousser les limites pour donner v\u00e9ritablement vie \u00e0 ces cr\u00e9atures sur des appareils mobiles en gardant un \u0153il sur le futur du Hardware.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis les ann\u00e9es 90, nous avons \u00e9t\u00e9 captiv\u00e9s par le charme des animaux de compagnie virtuels qu\u2019il s\u2019agisse de Tamagotchis, de\u00a0Nintendogs\u00a0ou de\u00a0Neopets. Il y avait quelque chose de fantaisiste dans ces compagnons virtuels qui \u00e9taient toujours avec nous, attendant leur prochaine friandise ou leur prochain c\u00e2lin virtuel. 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