{"id":110126,"date":"2023-11-18T12:00:00","date_gmt":"2023-11-18T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=110126"},"modified":"2023-11-18T12:00:00","modified_gmt":"2023-11-18T11:00:00","slug":"test-astlibra-revision-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2023\/11\/18\/test-astlibra-revision-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"Test : Astlibra Revision (Nintendo Switch)."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>ASTLIBRA Revision<\/em> est un RPG \u00e0 d\u00e9filement lat\u00e9ral de KEIZO et, bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse sans aucun doute d&rsquo;un jeu ind\u00e9pendant cr\u00e9\u00e9 avec un budget plus petit, comme le montrent le style visuel et les combats quelque peu rabougris, il y a clairement eu \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;amour qui y a \u00e9t\u00e9 investi. L&rsquo;histoire du d\u00e9veloppement du jeu est \u00e9galement fascinante pour ceux qui souhaitent y jeter un coup d&rsquo;\u0153il car elle a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e au cours de plus d&rsquo;une d\u00e9cennie par, apparemment, une seule personne.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-110133\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/astlibranintendoswitchtrailer-ign-blogroll-1697734974259.jpg\" alt=\"astlibranintendoswitchtrailer-ign-blogroll-1697734974259\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>ASTLIBRA Revision<\/em> est \u00e0 la base un RPG de style metroidvania et il y a tellement de choses construites autour de ce noyau qu&rsquo;il est en fait un peu \u00e9crasant au d\u00e9but. Ce jeu est bien plus profond et complexe que de nombreux autres jeux. Peut-\u00eatre pas tout \u00e0 fait au niveau de Dwarf Fortress mais certainement beaucoup plus engag\u00e9 que la plupart des metroidvanias, bien que si vous recherchez quelque chose de similaire sur le plan stylistique, vous devrez probablement vous tourner vers les jeux Castlevania plus anciens et plus maladroits, tels que ceux de la Game Boy. Avancez dans des it\u00e9rations plus r\u00e9centes comme Metroid Dread.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Vous \u00eates le protagoniste silencieux qui a oubli\u00e9 qui il est, dans la grande tradition du jeu vid\u00e9o, et vous devez vous frayer un chemin \u00e0 travers le monde apr\u00e8s avoir pass\u00e9 des ann\u00e9es de votre vie coinc\u00e9 au milieu de nulle part.\u00a0Vous \u00eates \u00e9galement accompagn\u00e9 de Karon, un personnage qui semble \u00eatre un humain dans un corps de corbeau, mais vous en apprendrez davantage sur lui au fur et \u00e0 mesure de l&rsquo;histoire.\u00a0Ils font \u00e9galement partie int\u00e9grante du gameplay.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-110136\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/06eec1a9f336ce24bf2386196251bf70c06efa13.jpg\" alt=\"06eec1a9f336ce24bf2386196251bf70c06efa13\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ainsi, le gameplay d&rsquo;<em>ASTLIBRA Revision<\/em> est ce que vous attendez de la plupart des metroidvanias 2D. Vous trouvez diverses pi\u00e8ces d&rsquo;\u00e9quipement, telles que des armes, des armures, des boucliers\u2026 et vous apprenez lentement votre chemin \u00e0 travers le monde en d\u00e9couvrant de nouvelles capacit\u00e9s et formes de magie. Ceux-ci vous aident dans le combat et la travers\u00e9e car <em>ASTLIBRA Revision<\/em>\u00a0se concentre \u00e9galement fortement sur l&rsquo;exploration du monde.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le combat de base est tr\u00e8s simpliste.\u00a0En gros, il vous suffit de balancer une arme et de sauter hors du chemin des ennemis chaque fois que vous le pouvez.\u00a0Les ennemis ne transmettent pas non plus particuli\u00e8rement bien leurs attaques, alors ne vous attendez pas \u00e0 une concentration digne d&rsquo;une \u00e2me sur des ennemis lisibles.\u00a0<em>ASTLIBRA Revision<\/em> concerne davantage le voyage global et le fait d&rsquo;\u00eatre dans un grand monde que vous habiterez probablement pendant plus de quarante heures plut\u00f4t que de vous concentrer sur le gameplay minute par minute. Bien que, curieusement, vous restez quelque peu coinc\u00e9 dans le gameplay, m\u00eame si cela n&rsquo;a rien de sp\u00e9cial. Il est tr\u00e8s facile de perdre des heures d&rsquo;affil\u00e9e dans ce jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-110129 aligncenter\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/astlibra-revision-3-scaled-1.jpg\" alt=\"astlibra-revision-3-scaled\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Donc si le combat standard n&rsquo;a rien de sp\u00e9cial, mais qu&rsquo;est-ce que ce jeu a ? Eh bien, <em>ASTLIBRA Revision<\/em> est un jeu avec beaucoup trop de comp\u00e9tences sp\u00e9ciales et d&rsquo;am\u00e9liorations \u00e0 trouver. Vous montez de niveau, comme vous le faites dans pratiquement tous les RPG, mais ce syst\u00e8me de mise \u00e0 niveau n&rsquo;est pas vraiment li\u00e9 aux mises \u00e0 niveau r\u00e9guli\u00e8res. Vous obtenez d&rsquo;autres am\u00e9liorations qui se concentrent sur l&rsquo;am\u00e9lioration de la sant\u00e9, des d\u00e9g\u00e2ts\u2026 et elles sont tr\u00e8s bon march\u00e9 et vous permettent d&rsquo;am\u00e9liorer constamment votre personnage toutes les quelques minutes par petits incr\u00e9ments, ce qui est tr\u00e8s satisfaisant. Ces am\u00e9liorations sont obtenues simplement gr\u00e2ce aux combats. Chaque ennemi laisse tomber des ressources qui vous permettent d&rsquo;effectuer une mise \u00e0 niveau. Cela offre un grand sentiment de croissance constante du personnage.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ensuite, vous obtenez les comp\u00e9tences magiques. Pendant le combat, vous construisez un compteur sp\u00e9cial qui vous permet de lib\u00e9rer la magie que Karon peut utiliser. Cette jauge se remplit extr\u00eamement rapidement et, ainsi lors d&rsquo;un combat, vous d\u00e9clencherez constamment des attaques puissantes et vous gagnerez de plus en plus de ces attaques au fur et \u00e0 mesure de votre progression dans le jeu. <em>ASTLIBRA Revision<\/em> se concentre sur la progression constante des personnages mais elle est \u00e9galement bas\u00e9e sur la variabilit\u00e9 des capacit\u00e9s des personnages qui peuvent \u00eatre modifi\u00e9es \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-110135\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ss3.jpg\" alt=\"ss3\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Vous voyez, un autre de vos types de comp\u00e9tences est celui qui peut \u00eatre activ\u00e9 et d\u00e9sactiv\u00e9. Vous disposez d&rsquo;un certain nombre d&#8217;emplacements gratuits qui peuvent \u00eatre am\u00e9lior\u00e9s pour en \u00e9quiper davantage \u00e0 la fois et d&rsquo;un large \u00e9ventail de capacit\u00e9s que vous pouvez modifier en fonction de la situation. Donc, si vous \u00eates dans une zone infest\u00e9e d&rsquo;ennemis, ajoutez peut-\u00eatre quelques points suppl\u00e9mentaires aux capacit\u00e9s de combat, mais si vous explorez, vous souhaiterez probablement cette capacit\u00e9 de sprint et de double saut. Maintenant, d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9, ce serait probablement bien d&rsquo;avoir toutes ces capacit\u00e9s sans avoir \u00e0 les activer et les d\u00e9sactiver tout le temps, mais cela conduirait \u00e9galement probablement \u00e0 ce que votre personnage soit immens\u00e9ment ma\u00eetris\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>ASTLIBRA Revision<\/em>\u00a0ne veut pas que vous soyez trop ma\u00eetris\u00e9.\u00a0Il veut que vous soyez strat\u00e9gique quant \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 vous attribuez vos points temporaires.\u00a0Et cela peut \u00eatre frustrant lorsqu\u2019on passe d\u2019une orientation combat \u00e0 une orientation exploration, d\u2019autant plus que l\u2019exploration m\u00e8ne souvent \u00e0 une nouvelle zone de combat.\u00a0Vous devrez donc entrer et sortir des menus tout le temps.\u00a0Ce n&rsquo;est pas g\u00e9nial, mais on s&rsquo;y habitue aussi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-110137\" src=\"https:\/\/geek-o-polis.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/4-3.jpg\" alt=\"4 (3)\" width=\"1366\" height=\"768\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Une autre chose qui n\u2019est pas si g\u00e9niale est le syst\u00e8me de magasins. Si vous voulez acheter certaines choses, vous ne pouvez pas. L&rsquo;argent ne suffit pas. Vous devez \u00e0 la fois avoir l\u2019argent et les ingr\u00e9dients n\u00e9cessaires pour cr\u00e9er la chose. C&rsquo;est \u00e9videmment l\u00e0 pour ralentir la progression, car sinon vous pourriez acheter des armures et des armes de niveau sup\u00e9rieur plus t\u00f4t et c&rsquo;est probablement exactement ce que le d\u00e9veloppeur ne voulaient pas mais c&rsquo;est quand m\u00eame un peu irritant.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">De plus, le monde et l&rsquo;histoire d&rsquo;\u00a0<em>ASTLIBRA Revision<\/em>\u00a0sont globalement quelque peu g\u00e9n\u00e9riques, mais le gameplay inhabituel et tr\u00e8s complexe lui conf\u00e8re suffisamment de r\u00e9sistance pour vous inciter \u00e0 en voir plus.\u00a0Il s&rsquo;agit d&rsquo;une aventure longue et \u00e9pique s&rsquo;\u00e9tendant sur des dizaines d&rsquo;heures \u00e0 travers un vaste monde avec beaucoup de choses \u00e0 voir et de nombreux personnages \u00e0 qui parler et des qu\u00eates dans lesquelles s&rsquo;engager, et m\u00eame si ces heures ne sont pas n\u00e9cessairement pass\u00e9es dans un monde totalement unique, c&rsquo;est au moins un bon rapport qualit\u00e9-prix. votre argent.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>ASTLIBRA Revision<\/em>\u00a0ne r\u00e9volutionne rien, mais il propose un monde et un gameplay qui vous occuperont longtemps.\u00a0Ne vous attendez pas au meilleur dialogue ou au meilleur rythme narratif, comme la section d&rsquo;introduction du jeu qui semble mis\u00e9rablement longue, m\u00eame si elle ne dure qu&rsquo;une vingtaine de minutes.\u00a0Mais ce sont vingt minutes de dialogues pas g\u00e9niaux et de narration lente.\u00a0Choisissez\u00a0<em>ASTLIBRA Revision<\/em>\u00a0si vous souhaitez profiter de quelque chose sans avoir un moment particuli\u00e8rement frais pendant la dur\u00e9e de votre s\u00e9jour.<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"embed-youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"ASTLIBRA Gameplay Clip\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U4BC8nO6_7M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ASTLIBRA Revision est un RPG \u00e0 d\u00e9filement lat\u00e9ral de KEIZO et, bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse sans aucun doute d&rsquo;un jeu ind\u00e9pendant cr\u00e9\u00e9 avec un budget plus petit, comme le montrent le style visuel et les combats quelque peu rabougris, il y a clairement eu \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;amour qui y a \u00e9t\u00e9 investi. 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