{"id":102870,"date":"2023-06-30T14:00:00","date_gmt":"2023-06-30T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek-o-polis.com\/?p=102870"},"modified":"2023-06-30T14:00:00","modified_gmt":"2023-06-30T12:00:00","slug":"dying-light-2-stay-human-lance-lete-des-horreurs-avec-une-mise-a-jour-majeure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek-o-polis.com\/index.php\/2023\/06\/30\/dying-light-2-stay-human-lance-lete-des-horreurs-avec-une-mise-a-jour-majeure\/","title":{"rendered":"Dying Light 2 Stay Human lance l&rsquo;\u00c9t\u00e9 des horreurs avec une mise \u00e0 jour majeure."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff0000\"><strong>La\u00a0mise \u00e0 jour\u00a0<em>Bonne Nuit, Bonne Chance<\/em>\u00a0de Techland\u00a0apportera\u00a0des changements consid\u00e9rables au gameplay de\u00a0<em>Dying Light 2 Stay Human<\/em>, avec des\u00a0am\u00e9liorations apport\u00e9es aux syst\u00e8mes de parkour\u00a0et une\u00a0refonte de l&rsquo;exp\u00e9rience nocturne.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le\u00a0<strong>cycle du jour et de la nuit<\/strong>\u00a0a toujours \u00e9t\u00e9 au c\u0153ur de la franchise\u00a0<em>Dying Light<\/em>. Cette mise \u00e0 jour vise \u00e0 souligner les diff\u00e9rences de<strong>\u00a0gameplay en veillant \u00e0 ce que la nuit propose une sensation de jeu plus lourde<\/strong>,\u00a0<strong>presque horrifique<\/strong>. Pour ce faire,\u00a0<strong>la visibilit\u00e9 est consid\u00e9rablement r\u00e9duite<\/strong>, ce qui rend le joueur plus d\u00e9pendant de la lampe de poche am\u00e9lior\u00e9e qui projette des ombres dynamiques.\u00a0<strong>Le design sonore accentue \u00e9galement l&rsquo;atmosph\u00e8re<\/strong>, la musique restant tout de m\u00eame au second plan par rapport aux effets visuels. De plus,\u00a0<strong>les infect\u00e9s apparaissent dans un plus grand nombre d&rsquo;endroits<\/strong>, comme les Volatiles qui r\u00f4dent sur les toits,\u00a0<strong>ne laissant plus aucun endroit vraiment s\u00fbr apr\u00e8s le coucher du soleil<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff0000\"><strong>Un parkour am\u00e9lior\u00e9<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Parfois, le seul moyen de survivre est de s&rsquo;enfuir. Non seulement les\u00a0<strong>s\u00e9quences de poursuite sont d\u00e9sormais plus immersives<\/strong>, mais\u00a0<strong>des am\u00e9liorations ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es au parkour<\/strong>. Des\u00a0<strong>animations<\/strong>, le\u00a0<strong>contr\u00f4le accru dans les airs<\/strong>\u00a0et le\u00a0<strong>maintien de l&rsquo;\u00e9lan<\/strong>\u00a0ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Bien que le parkour soit le point fort de\u00a0<em>Dying Light 2 Stay Human<\/em>, certains joueurs chevronn\u00e9s souhaitaient qu&rsquo;il soit plus stimulant. Techland a r\u00e9pondu \u00e0 ces commentaires en introduisant un\u00a0<strong>nouveau style de parkour<\/strong>, sp\u00e9cialement con\u00e7u pour r\u00e9pondre \u00e0 ces souhaits. D\u00e9sormais, les joueurs peuvent\u00a0<strong>choisir dans le menu Param\u00e8tres s&rsquo;ils souhaitent exercer un plus grand contr\u00f4le sur leurs mouvements<\/strong>, pour un voyage intense et r\u00e9aliste, ou s&rsquo;ils pr\u00e9f\u00e8rent le\u00a0<strong>gameplay assist\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff0000\"><strong>Des aventures sur toute la carte<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le troisi\u00e8me pilier de la mise \u00e0 jour concerne les\u00a0<strong>Community Maps<\/strong>. Techland\u00a0<strong>coop\u00e8re avec\u00a0<a href=\"http:\/\/mod.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mod.io<\/a><\/strong>\u00a0et donne aux joueurs l&rsquo;opportunit\u00e9 rare\u00a0<strong>d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 des cartes cr\u00e9\u00e9es par des moddeurs directement dans le jeu<\/strong>, sans avoir besoin de t\u00e9l\u00e9charger des applications ou des \u00e9diteurs suppl\u00e9mentaires. Ainsi, de\u00a0<strong>nombreux nouveaux niveaux et contenus seront disponibles<\/strong>, illustrant la cr\u00e9ativit\u00e9 sans limite des fans de\u00a0<em>Dying Light<\/em>. Actuellement,\u00a0<strong>cette fonctionnalit\u00e9 n&rsquo;est support\u00e9e que sur PC<\/strong>, mais elle\u00a0<strong>arrivera sur les consoles et sur Steam Deck dans le courant de l&rsquo;ann\u00e9e<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff0000\"><strong>De nouvelles am\u00e9liorations et le \u00ab\u00a0Harran Sunset\u00a0\u00bb<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les autres ajouts marquants incluent des\u00a0<strong>graphismes boost\u00e9s en mode ultra pour PC<\/strong>\u00a0et une\u00a0<strong>nouvelle option d&rsquo;\u00e9talonnage des couleurs appel\u00e9e \u00ab\u00a0Harran Sunset\u00a0\u00bb<\/strong>. Aussi, le joueur pourra d\u00e9sormais lancer des armes et les r\u00e9cup\u00e9rer plus tard. Le d\u00e9veloppeur a \u00e9galement apport\u00e9\u00a0<strong>quelques modifications \u00e0 l&rsquo;interface utilisateur<\/strong>\u00a0et\u00a0<strong>ajout\u00e9 plus d&rsquo;options de transmog<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #ff0000\"><strong>L&rsquo;\u00c9t\u00e9 des horreurs arrive<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">La\u00a0<strong>mise \u00e0 jour\u00a0<em>Bonne Nuit, Bonne Chance<\/em>\u00a0inaugure l&rsquo;\u00c9t\u00e9 des horreurs<\/strong>, une s\u00e9rie d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements, de\u00a0<strong>crossovers\u00a0<\/strong>et de mises \u00e0 jour qui s&rsquo;\u00e9taleront sur toute la saison et ce\u00a0<strong>jusqu&rsquo;en septembre<\/strong>. Pour c\u00e9l\u00e9brer cet \u00e9v\u00e9nement, Techland invite tous les\u00a0<strong>traceurs nocturnes<\/strong>\u00a0\u00e0 tester leurs talents contre les Volatiles dans le cadre des\u00a0<strong><em>Bloody Nights<\/em>, du 29 juin \u00e0 16h00 au 13 juillet \u00e0 16h00<\/strong>. Les\u00a0<strong>r\u00e9compenses pour avoir relev\u00e9 le d\u00e9fi sont nombreuses<\/strong>\u00a0: 3 tickets de mission de chasseresse ordinaire et 3 tickets de mission d&rsquo;\u00e9lite, un plan d&rsquo;arbal\u00e8te et de boulons, ainsi que la tenue de\u00a0<em>The Prick<\/em>. Dying Light 2 Stay Human sera \u00e9galement disponible avec une<strong>\u00a0remise de 50 % pendant toute la dur\u00e9e de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Les fans de morts-vivants seront ravis de d\u00e9couvrir la prochaine \u00e9dition de l&rsquo;\u00c9t\u00e9 des horreurs. Une\u00a0<strong>collaboration se pr\u00e9pare entre\u00a0<em>Dying Light 2\u00a0<\/em>Stay Human et\u00a0<em>The Walking Dead<\/em><\/strong>, qui ne manquera pas de susciter l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs. Cette collaboration a \u00e9t\u00e9 \u00e9voqu\u00e9e pour la premi\u00e8re fois lors de la conf\u00e9rence de presse du\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/-Olle1ZTUS4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Summer Game Fest<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Faite ce qu&rsquo;il faut pour survivre durant la nuit et rendez-vous \u00e0\u00a0<a href=\"https:\/\/pilgrimoutpost.techlandgg.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;avant-poste des p\u00e8lerins<\/a>\u00a0pour en savoir plus.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dying Light 2 Stay Human - Good Night, Good Luck Update\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zYTWgA6az6Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La\u00a0mise \u00e0 jour\u00a0Bonne Nuit, Bonne Chance\u00a0de Techland\u00a0apportera\u00a0des changements consid\u00e9rables au gameplay de\u00a0Dying Light 2 Stay Human, avec des\u00a0am\u00e9liorations apport\u00e9es aux syst\u00e8mes de parkour\u00a0et une\u00a0refonte de l&rsquo;exp\u00e9rience nocturne. 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